雖然日本三大同人奇迹的說法實質源于中文圈,當年或許還含有些誇張成分,但是時至今日,這個稱呼已在國内二次元圈廣泛傳播,而被稱為奇迹的那三款遊戲,确實各個不凡。
隻有ZUN一人的上海愛麗絲幻樂團,包攬了程序、劇本、人設、音樂等方方面面,由此誕生的《東方project》是手談姬入坑彈幕遊戲的起源。那人與妖怪等萬物共處的幻想鄉,不知是多少車萬人的向往?
而龍騎士07的《寒蟬鳴泣之時》則讓雛見澤村大放異彩,柴刀大行其道。至少姬第一次看其改編的動畫時,這樣畫風激萌的反差型懸疑推理劇,除了帶給姬一頭霧水,剩下的隻有滿滿的好奇心。
至于9102年還沒出重制版的《月姬》,一直是許多TYPE-MOON(型月)粉絲放不下的心結。好在,與其世界觀共通的另一系列作品讓月球人們吃得飽飽的,甚至廚力沖破天際。
這就是姬今天要安利的《Fate》啦!
一直想寫《Fate》,但這個系列實在過于龐大,以至于光談動畫或遊戲,都能扯個半天,更别提漫畫啊,舞台劇啊,小說啊等衍生品。所以手談姬今天也隻是“點到為止”。
如果姬說錯了什麼。額,emmmm……姬友們就當無事發生吧(捂臉)。
注意,以下有各種小小的劇透。
2004年,剛從同人社團轉型為商業化公司的型月發布了一款pc平台的文字冒險遊戲《Fate/stay night》,由自家兩位創始人負責最核心部分,一個奈緒蘑菇搞劇本,一個武内崇弄人設和原畫。雖然攻略美少女還有三條不同結局的大支線等當時galgame最流行的元素均有,但是《Fate/stay night》的核心賣點顯然不是你侬我侬談戀愛。
《Fate/stay night》刻畫了一場不尋常的聖杯戰争。
理解起來其實很簡單,世間存在一個能滿足任何願望的萬能許願機器——聖杯,哪怕你問它手談姬的性别,聖杯君應該都知道。可是,阿拉丁神燈都有隻能滿足3個願望的限制,何況聖杯呢?于是,7位魔術師與他們召喚的7個從者,展開了争奪,唯有聖杯戰争中勝利的那一組,才有資格獲得聖杯。
衆所周知,人呐,欲望無限,為一頓飯都有可能瞬間翻臉,更别提聖杯了……
于是乎,雖然聖杯戰争一般隻有7組,但是勾心鬥角爾虞我詐殘酷厮殺俱全。為了赢,有的人不擇手段搭上衆多路人的生命;為了赢,有的人甘願堕落放棄自我……理想與私念僅有一紙之隔,背叛與欺騙盡在一念之間。
遊戲将人性刻畫得淋漓盡緻,并在此基礎上探讨諸如根源、正義等深刻的哲學話題,有的甚至艱澀難懂,實為典型的奈緒蘑菇式文筆。
而另一大看點自然就是從者,即是被召喚出來的英靈了。
孫悟空究竟有幾個女朋友——啊呸呸,孫悟空與哥斯拉究竟誰厲害?秦始皇的兵馬俑和高達能否一較高下?這些乍看之下超越時間與空間的無厘頭問題,卻在《Fate》中說不定能找到答案。
因信仰、神話而在死後變為英靈的英雄們,被魔術師召喚之後脫離了時間軸,降臨于現世。他們分為不同職階,擁有獨特的寶具,地圖炮對轟簡直帥炸天。而《Fate》的一大颠覆性迷人設定就在于,我們熟知的英雄被二次诠釋,産生了既符合傳說又在細節有各種區别的故事。
比如,人氣看闆娘saber本體是亞瑟王,按常理怎麼也不可能是女孩……可人家就是女性,還有女兒和老婆呢(嗯?)……
當人與人相交織,當理念與欲望相沖突,當死者與生者相呼應,“Fate”,命運,即出現在我們眼前。蘑菇的世界觀為Fate打下了良好本文首發于VX公衆号手談姬與可拓展的基礎,富有魅力的英靈以及魔術師們讓系列的魅力發揚光大。
2006年,《Fate/stay night》的其中一條線被改編為動畫,人氣爆棚,光盤銷量多多多,由此,Fate系列的各種續作逐漸層出不窮。
2007年,《Fate/stay night》的前傳小說《Fate/Zero》完結,小說由奈緒蘑菇的好基友,我們熟知的緻郁系專家、愛的戰士虛淵玄(代表作:沙耶之歌、魔法少女小圓、PSYCHO-PASS等)執筆,并于2011年改編成動畫。雖然故事的結局以及一些關鍵細節被蘑菇限定住,但是老虛仍舊夾雜了諸多精彩私貨。
與原作中半路出家、懵逼參加聖杯戰争的新人魔術師主角衛宮士郎不同,《Fate/Zero》裡,主要的幾位魔術師全都身經百戰,在某些領域十分出衆,他們早早針對聖杯戰争做足了準備。場地、資金、武器、同伴、要召喚哪位英靈,乃至于聖杯戰争的規則漏洞都給研究好了。于是本作的戰争氣息更為濃厚,英靈們與魔法師們的沖突更加殘酷化。
且小說采取了群像刻畫的書寫方法,站在每一方的角度閱讀,人人都可以是主角。
值得一提的是,《Fate/Zero》的動畫質量極高,也在播出之際掀起了圈内Fate的狂潮。“都是時辰的錯”、“自古槍兵幸運E”等知名梗均誕生于此。
當然,Fate系列的腳步從未停歇。
2012年,《Fate/Apocrypha》小說開始連載,并于2017年改編為動畫。本部作品裡,聖杯戰争變為紅黑雙方兩大陣營的沖突,7對7,共14組魔術師與英靈的組合,讓劇情走向更難以預測。
2010年,PSP角色扮演遊戲《Fate/EXTRA》發售,以此為背景,2018年,動畫《Fate/EXTRA Last Encore》播出。本系列又與前面幾作完全不同,這一次,存在于月球的擁有能實現任何願望之力量的靈子計算機“Mooncell Automaton”擔當聖杯的職位,英靈與魔術師們則在Mooncell内部虛構世界中對抗。
可以說,聖杯戰争已經打到遙遠的未來,打到外太空去了……
雖然都冠以Fate的名,但姬友們應該發現了,Fate系列的許多作品完全可以當作全新獨立作品看待。除了一緻的世界觀,和不知為總長得有點像的女主角,其他基本不是一回事。
Fate就像一個容擴了萬千世界的小宇宙,或許連原作者奈緒蘑菇自己都無法想象會出現今天這樣的局面吧。
而2016年,手遊《Fate/Grand Order》(命運/冠位指定)的出現,又讓Fate系列上升到了一個新階段,成為二次元圈内知名鑲鑽大佬。至少,不差錢了嘛2333……
平心而論,FGO好不好玩不同玩家本文首發于VX公衆号手談姬有不同的看法,有的覺得回合制不過如此,有的卻深挖戰鬥系統,酸爽挑戰高難。手談姬個人對于FGO的數值設定是相當滿意的,畢竟,姬極少見到1星角色組成的隊伍能打最高難度副本,或1人單挑12個BOSS的遊戲,FGO做到了。而且某些場合,1星英雄的使用率甚至高過5星stella。
而無可否認的是,FGO後期的劇情精彩絕倫,角色刻畫深入人心,哪怕隻是看看故事,也足夠帶感。
FGO目前共有2部,第一部與1.5部裡,你成為了人類最後希望的禦主,前往各個特異點,召集英靈,修複被扭曲的世界,确保人類史能延續下去。600年前的法國,200年前的倫敦,4000年前的巴比倫尼亞……這些攸關全人類文明存亡的守護之戰,跨越時間空間,超越正确與正義。
本來,Fate,命運就是一種模糊的,類似天注定的名詞,而人類又是絕不甘于走向他人安排的命運的生物。這種矛盾造就了無數人類的贊歌。衆多曾經或即将影響人類史的英靈們與我們相連,共同作戰。
而今天,即将在國服開啟的第二部,則将故事放在了異聞帶上。所謂異聞帶,即與“泛人類史”相對,做了錯誤的選擇,錯誤地繁榮的失敗者的曆史。被當作“無用之物”,從平行世界中剔除的“中斷的人類史”。
讀不明白?簡單來說,就是關鍵性的某些東西弄錯了,導緻這段曆史不被承認。好比手談姬應該永遠17歲,某天,姬變成了18歲,那這樣的世界就是錯誤的,要被剪掉哦……
既是錯誤的,就需要我們挽救,新的命運将與我們相遇。
……
能與新英靈相遇,收新的老婆了!萬歲!姬要氪金!
世界觀,人物設定,故事等因素的綜合,使得Fate系列長盛不衰,FGO更是依托月球人們的廚力,曾登頂二次元遊戲榜首,堪稱奇迹。同時,與Fate相關的同人作品數量也穩居Comic Market與pixiv排行榜前列。
不止同人,官方活動也展開得紅紅火火,日美且不提,國内也一樣。五一期間,為了紀念第2部開幕,FGO同時參加了北京、廣州和杭州的三場漫展。三地的FGO展台都還原了遊戲中“冰封迦勒底亞斯”的場景。
Coser們也相當給力。本來FGO的英靈就數不過來,還各個有魅力,一旦被高還原到現實,手談姬的禦主之魂即刻被點燃啦!
場内甚至有聖遺物抽卡台,公開處刑見彩光惹全場嫉妒什麼的,想想都覺得帶感。
當然,高人氣活動的代價就是——人人人人,每天從早到晚都有裡外三層包裹着展台的玩家和Fate系列粉絲。
因為搬磚沒去成的手談姬,絕對沒有羨慕哦,真的沒有哦!
Fate的故事還在延續,Fate的奇迹仍在繼續,在永不完結的聖杯戰争中,手談姬仍在期待,與下一位英靈的相遇。
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