泰坦之旅的反傷類職業一直是新老玩家非常喜愛的玩法,但是奈何之前主流的聖殿騎士反傷玩法并不适合開荒,對于沒有大量遺産的新人或半新人玩家來說,想玩起來一個反傷職業似乎有點難度。
新DLC永恒餘燼發布帶來的全新專精内丹大師,擁有甯靜光環、苦果兩個超級适合反傷類職業的核心技能,又在新的測試版中更新了嗑藥系被動的效果,簡直是為反傷類職業貼身打造。選擇防禦 内丹的專精組合,是綜合開荒能力、成型難度、裝備需求、後期強度各方面素質,最強的反傷職業,可能沒有之一。
正所謂:披霜沐雪而來,風吹雨打歸去。任爾刀山火海,我自巋然不動。
一、技能加點
内丹專精,這裡的裝備我們是内丹 4。技能方面,甯靜滿 滿,苦果滿 滿,萬能藥滿 滿,凝神聚氣滿,極弱脈輪滿。
1.甯靜光環-融合铠甲,核心技能,提供了33%的元素抗、33%的物抗、33%的傷害吸收、38%的反彈傷害、21%的雙閃(躲避投射物、躲避近戰攻擊)。
2.苦果-互相折磨,提供了被動的降抗能力,而且是高概率、大範圍的降抗,讓反傷的輸出更高,推進也更舒服。
3.萬能藥-玉之精髓(改),測試版對該技能進行了調整,目前的效果是常态下提供25%的移動速度、50%的攻擊速度、75%的施展速度,喝紅藥、藍藥之後,三速狀态取消,轉而提供50%的毒素、流血、生命吸取抗性和高額的生命、魔法恢複速度。
4.極弱脈輪,提供百分比減抗、減傷(這個能不能沒有)和點數活力傷害,主要作用是對輸出拉跨的BOSS,反傷無力的情況下,讓方陣更好的輸出。
5.凝神聚氣,喝紅藍藥水後随機提供傳奇藥水效果,聊勝于無。
防禦專精,我們的裝備隻有防禦 2。技能方面,堅定方陣滿,腎上腺素滿 滿 滿,重整旗鼓1 滿 滿,戰鬥警覺滿 0 滿,完美格擋1,巨人1或滿,盔甲掌握滿。
1.堅定方陣,輔助反傷的輸出手段,主要用于應對輸出疲軟的BOSS。
2.腎上腺素,高額的生命恢複,其實二進階加全速和傷害也可以不加,這是玉之精髓改之前的加點,主要是為了提升平時跑圖的速度。玉之精髓改之後,就不太需要腎上腺素的不穩定移速了。
3.重整旗鼓,主要是額外的反傷,元素抗,魔法恢複,讓打BOSS的過程更舒服一點。
4.戰鬥警覺,核心技能,提供高額防禦能力和幾乎全副抗滿額加成。在不加腎上腺素二進階的情況下,可以把戰鬥警覺的格擋概率加一加,不過作用不大,人已經硬的過分了。
5.盔甲掌握,進一步提升角色硬度,減少力量需求,能點更多的敏捷,也就是更多的防禦能力。
6.完美格擋、巨人,如果你是狗濤這樣的慫貨,那1點完美格擋、滿級巨人值得擁有。但是說實話,正常的地圖沒有能秒殺這個号的傷害了,其實這倆技能沒用。
二、裝備選配
對反傷類職業來說,需要雙閃80(此處指躲避投射物80%,防禦能力1600-1800),傷害吸收盡量高,抗性盡量高,血量盡量高,降抗能力盡量高,生命恢複速度盡量高。僧人自帶雙閃、元素抗、物抗、傷害吸收、生命恢複、防禦能力、副抗、高護甲吸收等等優勢,裝備方面依賴程度很低,基本上一身很随意的裝備就能做到雙閃80、物抗80。
先看滿狀态(不含腎上腺素生命恢複速度)的主副面闆,然後可以參考一下狗濤的裝備:
1.老兵冰鱗。核心要有1件老兵的冰鱗裝備,核心是4件冰鱗配合内丹專精的閃遠達成遠閃80,百分比防禦能力盡量提升角色的近戰,物理傷害抗性配合甯靜、伊師塔星辰、酒囊達到80物抗。鑲嵌大榮耀固定獎勵,提升血量和活力抗。
2.抗性冰鱗。對于僧人來說,最好的配置應該是有1-2件不可穿透的冰鱗,1件毒抗冰鱗,有冰抗冰鱗的話接督軍隕石會更舒服。這四件冰鱗我大概刷了5個小時,主要還是老兵冰鱗頭盔在4個小時左右出了,其他的幾件就配合老兵冰鱗頭,調整抗性即可。鑲嵌繼續提升血量、活力抗和毒抗。
3.武器、盾牌、項鍊。這裡選擇了普門盾、銅心、三叉戟。普門盾提供了比較不錯的全抗加成,強化屬于錦上添花,不SL強求了;銅心提供加一技能和高額的生命、防禦能力加成,有寵愛會更好;武器三叉戟是倉庫裡面随便翻出來帶的,加一技能,加元素抗,加點數力量敏捷,實用就行。
4.戒指。直接在中原(新的東方)商店買的 2内丹專精技能、甯靜抗性的戒指。鑲嵌酒囊提升血量、物抗和流血抗。
5.神器。伊師塔星辰的物抗、元素抗、百分比敏捷都非常有用,遺憾的是狗濤的星辰都是拉跨完整獎勵。
三、職業練法
1.推薦提前刷好冰鱗,準備普門盾、銅心、寵愛等裝備,建立70的傳奇英雄号,配一身裝備,從傳奇第一幕到北地、中原,一路看風景,不慫的話,隻有阿肯那頓的BOSS戰是需要磕紅瓶的(主要是準備階段又臭又長),其他的BOSS,包括督軍也不配。
2.想從1級開始體驗的話,按照現在最新版本的技能機制,推薦内丹開局。
第一階段:2J加專精條1點、黃帝1點、萬能藥1點,3級全專精條,4級之後專精條、玉之精髓(滿)和黃帝本體(滿)對點,專精條奔着40級去,路過甯靜1 1,專精條40後補滿黃帝的進階散布影響(滿)。這期間一直用投擲武器。
第二階段:全力攀升防禦專精條,沿途給盔甲掌握1點、戰鬥警覺1 0 N,腎上腺素1 1 1,直接方陣加滿。
第三階段:可以選擇補盾系被動,慢慢轉刀盾;也可以先加苦果、極弱脈輪、腎上腺素等技能提升輸出,待技能點較多時,洗點轉刀盾或矛盾。
第四階段:盾系被動全滿、苦果滿 滿、戰鬥警覺滿 0 滿、腎上腺素滿 滿 滿、巨人滿,用矛盾推圖打BOSS,一直到傳奇北地的魚人峽灣,刷出一套冰鱗,然後轉反傷。
整體過程比聖殿更平滑一些,當然主要還是因為苦果BUG的修複,不會再自食苦果了;另外還有玉之精髓的常态高三速加成,讓僧人的輸出不再疲軟。
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