01
曆代使命召喚經典回顧——
使命召喚是全球範圍内最成功的一款射擊遊戲之一,畫質好玩法棒就是它的特點,不知不覺,COD系列已經上線十七年時間了,在這十七年時間裡,使命召喚總共上線了16款作品(僅統計PC端口),款款精品款款爆款成為了使命召喚系列的代名詞,出必買/上必玩,就是玩家們對于COD系列作品的評價。
我們不得不否認,使命召喚系列很火,但我們也得知道,它為什麼能這麼火?所以在今天這期文章中,就讓小編帶各位讀者回顧一下十七年前,第一款COD的品質是怎樣的吧,或許等你們看完之後,就能理解,為何使命召喚這款遊戲能夠這麼成功。
02
使命召喚1懷舊——
如果各位讀者很了解使命召喚1,那麼你們肯定知道,在COD1中,總共有着兩款遊戲,正作名為決勝時刻,資料片為聯合進攻,而小編在本期文章中所舉的例子就是使命召喚1資料片聯合進攻,因為從某些角度來看,它的制作精細度以及劇情完美度是要略微好一些的,話不多說,咱們趕緊來看看畫質吧。
當然,這些截圖的問題依然很嚴重,那就是太暗了,但這也沒辦法,畢竟COD1是一款十幾年前的遊戲,我們不能期望它面面俱到均為完美,但雖然截圖有點暗,遊戲内的風景可真不暗。
看看這雪地,看看那天空,這是什麼?這是一款遊戲?你敢相信這是一款遊戲?還是一款17年前的遊戲?設想一下,03年那會國内有啥好遊戲嗎?或許隻有血戰上海灘能夠與其一戰了吧?但如果拿血戰上海灘與使命召喚1相比,小編覺得這兩款遊戲應該是沒有什麼可比性的,因為血戰上海灘雖然是一款國産之光,但它的品質确實沒有使命召喚1那麼高。
情節/故事/打法/人物劇情/背景走向,這一切的一切都被動視暴雪極其完美的制作進了COD1的遊戲世界之中,當國内玩家還在這傳奇那傳奇時,國外玩家已經開始回味二戰,展望未來了(COD未來系列)。
小編第一次接觸COD應該是在11還是12年,年幼的小編瞬間就被COD這完美的打鬥畫面給震撼到了,當時,小編真的不知道世間竟有如此完美的作品,設想一下,在12年那會小編都會被震撼到,那十年前的玩家們玩到了COD1會是一種怎樣的感覺呢?使命召喚就像是一款跨越時代的作品,完美就完事了。
03
總結——
所以啊,使命召喚這款遊戲的成功絕對不是偶然,隻要做遊戲,就必定是精品,哪怕是這款17年前的COD1,也能讓人感到誠意滿滿,小編除了贊美之外或許真的想不出還有哪些詞語能夠形容COD1了,那麼問題來了,各位讀者有沒有玩過這款十七年的經典作品呢?你們覺得使命召喚能夠成功是運氣還是實力呢?
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