第一部分:傷害效果
首先是關于法印傷害的一些情況,根據測試,發現對于阿爾德和亞登來說,會存在一個傷害随着敵人等級的提升而遞減的規律,以至于最後會出現隻能打出0傷害的情況。同樣,阿爾德和亞登也會受到等級壓制的影響。對于骷髅頭以上的敵人不會造成傷害
下面上圖
我當時是49級,54級的食屍鬼剛剛好高我6級,也就是骷髅頭狀态。而這個狀态下,亞登的炮台和阿爾德的固定傷害是無效的
刺骨突變也同理,同時,在這個等級下,食屍鬼無法被即死但仍會被冰凍。因此,可以判斷在骷髅頭狀态及以上的敵人是無法被擊倒的
而當食屍鬼為非骷髅頭及問号狀态時,三者則都可以造成傷害
亞登傷害那張圖裡我裝備了導魔突變,所以傷害高了不少。不過不影響結論
同理,根據測試,刺骨突變的直接傷害似乎不受到法強的影響
這是56級的屬性,法強為47%(我用的是一周目測試檔直接進的二周目,一周目測試檔為了方便測試所以我把錢調的非常高)
傷害為526點
而當法強變成256%的時候,傷害依然為526.在法強差距達到209%的時候刺骨的直接傷害依然沒有變化。因此也可以下結論說法強對刺骨傷害無影響(實際上有例外,當利用控制台達到1181法強的時候刺骨的直接傷害有較為明顯的提升,但幅度并不大,而且1181法強在正常遊戲中是絕對無法達到的。所以不會影響這個結論)
然後,就有一個新問題的出現,那就是刺骨傷害的遞減情況,由上層樓的圖我們可以看到,54級食屍鬼受到的刺骨傷害為556點,而56級時則變為了526點,傷害減少了30點。而等級高了兩級。可以看出似乎食屍鬼等級的提高會減少刺骨的傷害,而減免的情況可以先假定為30/2=每級15點,既然如此,那55級食屍鬼應受到的傷害為541
下面上測試圖
55級食屍鬼受到的傷害确實為541點,因此該結論正确
而亞登炮台和阿爾德的固定傷害也遵循這個原則
54級食屍鬼受到的阿爾德的固定傷害為75點(技能已點滿)
而55級時則變為了73點,減少了2點
在55級時亞登對食屍鬼造成的傷害為151點
到了56級就變成了147點。
因此我們也可以根據這個情況判斷,以法強為基礎。對于食屍鬼來說,每提升一級,刺骨傷害減少15點,亞登傷害減少4點,阿爾德固定傷害減少2點。
那麼,當食屍鬼為91級的時候,三種傷害分别為
刺骨:556-15*37=1
亞登:151-4*36=7
阿爾德固定傷害:75-2*37=1
而實際測試圖如下
可以看到,除了亞登以外其它的數據都符合計算。而亞登傷害實際測試則為1點。不符合7點的預估值。原因是亞登并不完全遵循這個規律,它的遞減數值會出現一定的變化,80多級測試出有亞登一次遞減了5點的情況,60多級時也出現了這種情況。所以導緻亞登的數值會低于我們的預估值
另外,亞登的遞減數值是以法強計算的,而實際上由于玩家的法強不同會出現偏差。而刺骨和阿爾德固定傷害不受影響。
另外,不同種類的敵人所受到的傷害可能會有不同
比如91級的小霧妖
第一張圖顯示的數字是766點
91級的小霧妖受到的傷害遠遠高于同級的食屍鬼,而且依舊可以被即死,說明刺骨和阿爾德對于不同怪物的效果不同。與小霧妖相同的還有沼地巫婆和墓穴女巫
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巫師3狂獵專題
- The Witcher 3:Wild Hunt
- 發行商:CD Projekt Red
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 類型:角色扮演(RPG)
- 發售日期:2015年5月19日
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第二部分 控制效果
首先先講一下亞克西法印,由于技能迷惑術的存在,亞克西法印會有兩種不同的效果。
第一種是沒有迷惑術的亞克西,這種情況下的亞克西不論敵人等級是多少都可以造成昏迷效果,但對于有些敵人來說是無效的,比如吸血鬼女和希姆
如果對希姆使用不裝迷惑術的亞克西的話會失敗,傑洛特還會出現一個硬直
第二種是裝了迷惑術的亞克西,這種亞克西的情況複雜很多,但毫無疑問的一點就是它會受到等級壓制的影響
由圖可知,對于骷髅級别的食屍鬼,迷惑術亞克西隻能造成緩速效果。
而當食屍鬼不為骷髅頭級别的時候迷惑術亞克西可以造成昏迷。
實際上,不少怪物在等級高于自身6級以上時都不會受到迷惑術亞克西的昏迷效果影響。例如巨食屍鬼
由于巨食屍鬼的尖刺必須要昏迷效果才能讓它收起來,所以越級對抗的話最好不要裝迷惑術(法印流可以無視這句話)
當然,凡事都是有例外的。例如沼地巫婆和希姆
先說沼地巫婆,即使在骷髅頭的情況下,沼地巫婆仍然可以被迷惑術造成昏迷。但是問号級别的就不行了
然後再說一下希姆
毫無疑問,如果法印有思想的話那希姆會是亞克西最不想見到的那種怪迷惑術隻能對希姆造成失衡效果而無法昏迷,即便是在等級不出現壓制的情況下也是如此。同時由于希姆自身免疫失衡,所以亞克西對希姆完全沒用。
另一個例外是石之心的歐菲爾法師(抱歉沒有圖)如果你裝了迷惑術就隻能造成失衡效果,而你不裝迷惑術就可以暈他,鑒于這個boss本身的特點,所以對付他的時候最好把迷惑術先卸下來。
還有一個問題,那就是被各路傑日天刷的死去活來的衛兵先生,斯卡哈大神很早之前便發過帖子探讨了迷惑術的問題,其中就提到了二周目的衛兵,如果你用迷惑術的話那麼二周目的衛兵你是暈不了的。但一周目的就不是。
繼續上圖
第一張圖是一周目衛兵的,第二張圖是二周目的,兩張圖裡我的等級都是一樣的。由圖可以發現一周目和二周目的衛兵處于兩種不同的狀态,一周目的衛兵是可以被迷惑術暈住的,二周目就不行了。
原因其實很簡單,那就是一周目的衛兵隻是骷髅頭級别的,而到了二周目就很奇怪的被調成了問号級。所以會出現兩種不同的結果
現在來講一下關于迷惑術亞克西的昏迷和阿爾德的擊倒,根據測試,這兩者似乎存在着一個等級上限的情況
先講阿爾德
以水鬼為例,當法強為256%時适用阿爾德轟擊水鬼的時候發現了一個情況,那就是當水鬼的等級高于一個限度(這次是63級)時将無法被擊倒,刺骨也不能打出即死(我用刺骨硬生生打翻了三隻水鬼出了n次冰凍但就是沒出即死,因此隻有兩種情況,要麼我的臉已經是黑到無法直視要麼這種情況下的水鬼是無法被擊倒的。鑒于對自身人品的估計我選擇相信後者)另外這個等級上限屬于可以變動的,也就是說自身的法強和阿爾德強度會影響這個上限,當通過瘾頭把法強堆到518%的時候這個上限從63變成了74。
另外不同的怪物會出現不同情況,比如說上文中提到的小霧妖,即使在91級仍然可以被刺骨即死
迷惑術亞克西與阿爾德同理,隻是等級上限要高一些,以食屍鬼為例子,當lz256%的法強去測試時是在85級以上就無法造成昏迷效果,當把法強堆到642時則變成了88級.
還有一點,當敵人的等級位于等級上限一定範圍内時阿爾德和亞克西對敵人的效果會大打折扣,表現出來就是擊倒和昏迷的時間會大幅縮短。
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