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巅峰戰艦魚雷系驅逐艦
巅峰戰艦魚雷系驅逐艦
更新时间:2024-07-21 01:19:31

巅峰戰艦魚雷系驅逐艦(科技AA光速魚雷0.9.10版本E系驅逐艦生态全解)1

E系驅逐艦

我,大藍,今天就來給大家科普科普E系銀币驅逐艦線生态和E驅的打法。不過在講具體内容之前,我先來回答幾個直播中最常見的問題!

01 E驅有什麼特色?

全銀币線沒有煙霧,全線的超高速,低傷害,較遠程的雷,還有超窄雷的選項。5級開始有大保健,8級開始有AA。

巅峰戰艦魚雷系驅逐艦(科技AA光速魚雷0.9.10版本E系驅逐艦生态全解)2

超窄雷

02 E驅适合現在版本嗎?

還不錯,可以有效對抗CV,有大保健續航,能混能打。

03 E驅有什麼弱點?

沒有煙,容錯率低了些,機動不佳,魚雷對戰列艦壓制力不足,全線隐蔽一般。

通過這幾個大家最關心的問題的解答,我相信你一定對E系驅逐艦有了一個初步的印象,下面我就來深入的介紹一下E驅在爬線路上的問題,以及主要單船的特色和常見的打法思路!

巅峰戰艦魚雷系驅逐艦(科技AA光速魚雷0.9.10版本E系驅逐艦生态全解)3

如圖所示,綜合全直營服數據,E驅在目前線上最為強勢仍然是X級哈蘭以及Ⅶ級Ⅷ級。相比而言,Ⅸ級和Ⅵ級較為一般,而Ⅲ,Ⅳ兩級則是純粹的坑船。這裡就有兄弟要問了,大藍,你這個對比分是什麼意思?

這個問題的答案要請你看下圖~簡而言之,就是通過對于勝率,場均,經驗的綜合計算和對比得到一個單船的強勢度對比。

巅峰戰艦魚雷系驅逐艦(科技AA光速魚雷0.9.10版本E系驅逐艦生态全解)4

我們先從低級說起,E系驅逐艦全線在同級都沒有明顯的投射量優勢,大多在第2梯隊,單輪爆發不高,需要通過2x2的120小水管慢慢打傷害。而低級E驅則是标準的白闆驅逐艦,除了R之外什麼消耗品都沒有,雷傷也不高,基本處于被吊錘的裝填,場均,勝率都比同級DD差一大截。不想體會的玩家建議直接跳過,因為對于之後的歐驅也沒什麼參考和鍛煉價值。

從Ⅴ級開始,我們的E驅終于迎來了一個消耗品—大保健。在低級驅逐艦的對拼之中,你就擁有了别人不曾擁有的血量優勢,從這一刻開始,你就要清楚一件事情。作為一個E驅,如果你隻和對面打1波,直至有人死亡,那麼你最多用出一個大保健,但是如果你能活的更久,在和對面DD對拼之中或者挨揍的時候,能磕出越多大保健你就越優勢。

在同級總有炮擊比你強的驅逐艦,但是并沒有炮擊比你強血還比你多的驅逐艦(雷暴不懼等除外)。所以如果你确實一波打不死對面的話,不要急,多幾次接戰利于你而不利于對面。嘗試學會磨血,而不是一次送命。

巅峰戰艦魚雷系驅逐艦(科技AA光速魚雷0.9.10版本E系驅逐艦生态全解)5

這一天,終于有了寶劍

在驅逐艦群魔亂舞的Ⅴ級房,E驅的表現仍然不好,你會碰見一堆隐蔽怪,塗油老手等。大多數玩家對于這個新增的大寶劍并沒有很好的使用經驗和體會,并且由于沒有煙霧,你的容錯率低,丢失的更多血量也确實需要大保健來彌補。磕不出第三甚至是第二個大保健的歐驅,可能就是不合格的歐驅。

從Ⅴ、Ⅵ、Ⅶ級開始,你逐漸可以用生存性來和敵方驅逐艦對抗,同時你也發現自己的魚雷射程逐漸變遠,雷速也提升了。

雖然魚雷的反應時間,并沒有比同級其他正常魚雷快很多,但是高雷速至少讓命中時間,也就是魚雷到對面臉上的時間大大降低,提高了命中率。

如果能和隊友的he火力配合疊損的話,會有事半功倍的效果。Ⅴ級6km的隐蔽,Ⅵ和Ⅶ級6.2的隐蔽其實在同級并不出衆,隻能說是比純粹的炮驅強一些了,從這些等級開始,你就要享受被對面高隐蔽雷驅白亮的痛苦了。

Ⅶ級的話到了E驅的第一個小強勢等級,斯科納59s裸裝填的76節12km7533标傷雷還不錯,可以讓他成為一個快樂魚雷人,開啟了E驅的鐵棍山藥玩法。

同之後幾級一樣的35節标準航速還算湊活,雖然沒有AA,但是他的防空也能夠對付Ⅵ級CV。不過在面對高級CV時就,不太給力了。盡管如此,它憑借着E系驅逐艦一貫的續航性以及不錯的綜合性能,在Ⅶ級還是能暢玩的。

從Ⅷ級開始,基本就是小哈蘭了,玩法和特性都非常類似X級大哥,隻不過Ⅸ級東約特蘭,相比同級的一些優質隐蔽驅逐,自身實力并不出衆,甚至顯得有些拉胯。

厄蘭擁有X級一樣的魚雷标傷,隻不過是射程和航速稍低,但是在Ⅷ級分房中,12km的雷也絕對夠用了。

東約特蘭則更像是(厄蘭 哈蘭)/2,找不到特别之處。防空上來說厄蘭和東約都足以應付Ⅷ級CV,但是面對X級,也就哈蘭能讓對面滿編火箭彈幾乎投不出第二輪(但是要小心别被航母騙AA了)。

巅峰戰艦魚雷系驅逐艦(科技AA光速魚雷0.9.10版本E系驅逐艦生态全解)6

然後從Ⅷ級開始,基本上就确定了E驅的3種主要流派:防空工具人流,快樂魚雷流,換血炮擊流。

作為一個防空驅逐艦,正如過去rts時代的防空弗萊徹,防空雷暴一樣,配合CV和水面大哥控點,抓對面DD,壓制敵方視野是比較主流的打法。你可以點上一切強化AA的技能和配件,讓自己成為CV的一組戰鬥機,奮鬥在前線,同時由于你有足夠的續航能力,隻要别被對面DD 大船配合一波搞死,你始終都發揮的餘地。

作為裸航速86節的雷,現在在本遊戲中,你還可以點出最極端的95節魚雷流派,讓自己成為海上導彈發射器。玩一個比較純粹的魚雷流,雷普敵方任何一個有機會出現在你面前的對手。雖然你的雷傷很低,但是命中數的增加會讓你極度快樂,配合擁有強力HE的隊友的話也能讓對面摁爛R鍵卻不能自救。

巅峰戰艦魚雷系驅逐艦(科技AA光速魚雷0.9.10版本E系驅逐艦生态全解)7

最後的話則是比較基礎的炮擊和生存性加點了,也可以兼顧一些魚雷和防空能力,做一個野隊全能人(無能人不是),保證了一個多樣的可能性,讓自己成為一顆牛皮糖,利用充足的血量,始終威脅點位以及針對敵方DD。

當然,請打消用E驅飙車洗人的想法,他有M驅的彈道,傷害一般,航速一般,機動不行,用炮去跟讨傷害,最後隻能落得一身傷。

以上就是E系驅逐艦驅的主要情況和玩法,最後總結一下:從數據角度而言E驅整體可以說是高于平均水平的,特别是在CV房中,能夠有很好的存活性。

但是對于E驅來說,最大的短闆還是在于自身輸出不足,畢竟炮雷的傷害不夠。大多數玩家的反饋是很難用自己的輸出改變局勢,比較吃後排火力,比起真正的雷驅來說,缺少爆發性的魚雷輸出。因此在新環境之中,除了快樂魚雷流,E驅也還是更多以工具人的身份出現,除了煙霧和輸出之外,确實還是很全能,比較适應環境的~

巅峰戰艦魚雷系驅逐艦(科技AA光速魚雷0.9.10版本E系驅逐艦生态全解)8

巅峰戰艦魚雷系驅逐艦(科技AA光速魚雷0.9.10版本E系驅逐艦生态全解)9

而關于E系的特殊船弗裡斯蘭(煙霧水聽沒魚雷)和斯莫蘭(雷達),則是更有特色的E驅變種,玩法上也另有一番風味。

最後要提醒一下,E系驅逐艦的艦長對于歐驅的提升效果明顯,畢竟不論是AA還是魚雷都是可以達成的目标,喜歡玩E驅的選手,千萬不要錯過!上線!肝!

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