王者榮耀今天正式服更新,十分罕見的直接同步了體驗服最新的調整——共有7位英雄被更新。這7位英雄中,誰被加強,誰被削弱?看完今天的内容你就有答案了!
司馬懿被動的強化普攻傷害降低,降低幅度大約為5%。這波調整降低了司馬懿的爆發傷害,讓脆皮英雄多了一些反制的手段。但是考慮到這波調整對幅度并不大,因此司馬懿依舊會表現優秀,是可以穩定上分的英雄人選。
與司馬懿類似,典韋的爆發也被降溫:大招傷害降低。客觀來說,典韋的爆發傷害确實很高,基本都是大招猜中後接21平A就能帶走脆皮,大招傷害降低後,典韋就需要多補2次平A才能完成收割,這無疑将增加典韋的收割成本。
目前,典韋的英雄勝率始終位于全英雄前列,因此這邊調整倒也是情理之中。
铠1技能傷害增加,同時大招的格擋前期增強,後期保持不變。調整過後,無論對線還是打野,铠前中期會變得強勢一些。
不過我個人覺得铠的這波調整有些尴尬:打野一般主2,對線主1,目前的铠以打野為主,最主要的原因便是線不強,因此這波調整究竟有多大用還需要持續觀察。不過純淨蒼穹這件裝備的加強,對铠來說也是好消息,可以繼續觀察。
司空震被動的強化普攻傷害降低——雖然英雄被降溫了,但是考慮到金色聖劍被加強了,因此司空震整體隻能算平調。畢竟如果不降低司空震強化普攻傷害的話,金色聖劍加強後上線,可能會讓司空震無法反制,直接起飛。
妲己1技能傷害提升,同時2技能前中期技能CD變短,藍耗降低,屬于加強向調整。
客觀來說,妲己在王者榮耀當前版本的确不能算強勢,前期傷害低拿不到線權,遊走支援能力比工具人法師又弱勢很多,很容易成為隊伍的突破口。因此這波加強調整方向沒有問題,至于最終效果,且留待觀察吧!
高漸離大招中後期CD變短,同時傷害降低,屬于平調。之前的高漸離,基本屬于一波流打法,技能放完後,不是你死就是我亡,基本不存在拉扯放2套技能的可能。
而調整過後,高漸離後期大招CD最短僅有18秒,比之前少了3秒,一定程度上可以提升高漸離的容錯率。隻是這樣一來,高漸離對狂暴的依賴就變得更強了。
最後是貂蟬的調整:增加180點最大生命值,同時2技能藍耗降低5點,但被動的減速由之前的90%降低為50%。由于體驗服中等冰杖和大書均沒有同步上線王者榮耀正式服,因此貂蟬這波屬于徹徹底底的降溫。
可以預測,貂蟬的各項數據都會有不同程度下降,之前比較怕貂蟬的戰坦英雄也有了更多的反制空間。貂蟬的這波調整總體還是比較傷的。
總結一下王者榮耀對這7位英雄的調整:司馬懿、典韋以及貂蟬降溫,铠和妲己加強,高漸離與司空震平調。各位小夥伴們,你們怎麼評價正式服這波英雄調整呢?
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