夢幻西遊網易公司旗下的一款回合制網遊,發展至今已經有十幾年了。作為國内同時在線人數最高的網絡遊戲,為什麼經久不衰呢?主要原因還是遊戲保值問題。在夢幻西遊中,玩家可以通過玩遊戲賺錢,更有的人可以把夢幻西遊當作職業,也因此湧出了大量的五開玩家與工作室。既然都在同下屋檐下賺錢,為什麼那麼多人反對遊戲五開與工作室呢?下面讓我來跟大家說一說原因吧。
大家之所以那麼反對遊戲五開或者工作室,大概原因有以下幾點。
1.遊戲失去了味道,玩家缺少了交際。
說起夢幻西遊中的工作室與五開,可能大家都非常反感。因為大家都認為五開與工作室存在,不僅破壞了遊戲物品的産出量的平衡,而且讓遊戲失去了味道。各自玩各自的,玩家與玩家之間沒有了交流。
2.影響遊戲币的流通。
工作室與五開會給遊戲帶來通貨膨脹,遊戲貶值。5開牟利和工作室,這種都是隻賺錢不花錢的主,隻會讓遊戲貶值。假設你們區現在1000萬=70元,大批工作室和5開進來,1年比例就是50元1千萬,30元1千萬,最後5元1千萬,那時候一件環裝的價格可能是幾個億,然後就是遊戲倒閉。
3.影響物品的産出率
五開也好,工作室也罷。他們的存在隻是決定了物品的爆率,對于單開來說,大家都有和大家都沒有是一樣的。他們不平衡的隻是人家有,我沒有,比如通天的附魔寶珠。同一件物品産出量太多了,那麼它的爆率自然會下調,不然就會供過于求。
以上幾點隻是表面體驗出的想象而已,但實際上五開與工作室的存在,會對遊戲有那麼大的影響嗎?我個人覺得影響肯定有,不然系統怎麼會削減獎勵的産出量。
最後我們來談談五開與工作室對遊戲的影響吧。
首先,我對五開沒什麼反對不反對,但是工作室的存在隻是加速遊戲進度。玩家該出的貨該賺的錢,拿進自己口袋了。沒有工作室,物品産出會增加,有好處的自然是普通玩家。而對于土豪玩家而言,也不能說工作室給他們省錢了。如果沒有工作室,遊戲進度就不會那麼快,裝備bb也不會更新這麼快,也不可能那麼多老闆天天直播領取千億獸決。
還有就是,夢幻經濟是要内循環,保證産出消耗平衡的,工作室多了,産出急劇上升,後果就是要麼降低産出,要麼增大消耗,對于平民玩家來說,降低産出就是了。而副本收益降低,東西難爆,增大消耗就是。要去點神速,點強壯,得去做靈飾,進階,而且很貴(為了消耗)。如果沒有那麼多五開刷子,其他玩家的體驗就是刷任務,刷副本,出的新玩法也不會消耗太多錢,或者說每天隻能千篇一律,沒有新的玩法推出來。
凡事都有兩面性,五開也如此,要求我們用對立統一的觀點看問題。夢幻商人,刷子,工作室,本質上都是資本的人格化,即資本家。他們既有增強夢幻活性,提供必需商品,滿足老闆與散人物質文化需要的積極作用,又有因其自身生産的盲目性,無序性等固有弊端而産生的商品相對過剩,貨币貶值等消極作用。同時,從他們與策劃鬥智鬥謀的鬥争史來看,他們具有一定的鬥争性,然而他們的生産資料需要從遊戲中獲得,生産出來的産品也要在遊戲裡變現,故又存在軟弱性和妥協性。
策劃希望維持人氣,又不希望他們無節制地賺錢,故采取削減獎勵為主,直接封号為輔的打擊策略,有理有利有節,可謂是既團結又鬥争,以鬥争求團結。這就是為什麼那麼多年仍然存在五開與工作室的原因。
其實對于散人玩家的我, 是沒有意見的。我一個109散人,團隊多對于我搞副本還舒服 ,不用一直找團隊合作找不到。至于比例什麼的也不關注啊,我一張年卡辦了,管他什麼比例,買BB裝備直接CBG,很少在遊戲裡消費貴的東西。
總之我是覺得工作室和五開對遊戲有它的兩面性,就看你怎麼去看待它了。
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