死亡騎士
冰霜:
每消耗一點符文能量觸發新的符文能量的幾率從1.5%上調至2%。
冰蓋:縮短冰霜之柱的冷卻時間從1秒上調至2秒。
冰霜疫病:産生符文能量的幾率提高至30%。後續命中目标的觸發幾率會遞減。
冰霜打擊:傷害提高15%。
冰龍吐息:傷害降低10%。現在施放時産生2個符文,并在效果消失時再産生2個符文。每秒消耗的符文能量從15點上調至16點。
邪惡:
膿瘡打擊:傷害提高15%。
天災打擊:傷害提高15%。
潰爛之傷:傷害提高15%。
凋零纏繞:傷害提高15%。
暗影之爪:傷害提高15%。
亡者大軍:食屍鬼傷害提高6%。
惡魔獵手
浩劫:
精通:惡魔形态:傷害加成提高20%。
混亂打擊:傷害降低4%。
毀滅之痕:傷害降低4%。
複仇:
惡魔結界:傷害減免從10%上調至15%。護甲加成從80%上調至100%。
惡魔尖刺:敏捷對護甲的加成從60%上調至85%。
靈魂裂劈:傷害提高40%。
惡魔變形:護甲加成從100%上調至200%。生命值加成從30%上調至50%。
裂魂:現在額外産生20點痛苦和1個小型靈魂殘片。
德魯伊
安撫、清除腐蝕、月火術和複生:默認無法在豹形态或熊形态下施放。
野性專精下将在22級時學會被動技能,使清除腐蝕和安撫能夠在豹形态下施放。
守護專精下将在10級時學會被動技能,使清除腐蝕、安撫、月火術和競技場
虎踞峰重新開放。
隊伍顔色:綠色調整為紫色。
戰場
奧特蘭克山谷:
UI解謎将顯示召喚冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的進度。
增加了兩個賽季任務。這些任務與冬擁湖任務類似,将随每個賽季重置并可以重複完成。
湧泉海灘:
開始時,相同的三個節點将總是出現在第一波中(山脊、廢墟和焦油池)。
在空中使用火箭背包推進技能将飛得更遠。
征召加成:
随機戰場和史詩戰場獎勵的神器能量提高了50%。
物品
虛空石:PVP中治療專精的吸收技能降低了30%,非治療專精降低了60%。
鑲鑽折射棱鏡:PVP中坦克專精的吸收護盾降低了30%,非坦克專精降低了60%。
淵末代言人的護手:PVP中降低的吸收護盾效果從66%上調至80%。
深海三叉戟:PVP中降低的吸收護盾效果從50%上調至75%。
心靈竊取者的可怖之握:PVP中的治療效果和自我傷害效果降低50%。
部落滑翔器工具包、聯盟滑翔器工具包:調整為新新外觀。
榮譽勳章:與其共享冷卻CD的所有種族技能現在隻在選擇了天賦時顯示相應的信息。
死亡騎士
冰霜:
寒冰聯結:不再根據目标(或施法者)的最大生命值造成傷害,每跳造成的傷害最高9%。不再受PVP天賦最大生命值百分比限制。該技能現在能夠爆擊,受提高傷害的效果加成(比如精通),并受目标身上的傷害負面效果加成。
德魯伊
恢複:
過度生長:在叢林之魂激活時施放該技能現在将提高過度生長的回春術的治療效果,而不是愈合的持續治療效果。
武僧
酒仙:
熱釀:調整為在所有被擊中的敵人之間分擔傷害。
聖騎士
防護:
無拘自由:對其他目标施放時将為施法者提供自由祝福。對同一個目标施放時将使自由祝福無法被驅散。
懲戒:
無拘自由:對其他目标施放時将為施法者提供自由祝福。對同一個目标施放時将使自由祝福無法被驅散。
牧師
戒律:
PVP中降低的法力恢複速度從45%下調至40%。
聖光罩頂:縮短真言術:障的冷卻時間從60秒上調至90秒。使受到的傷害額外降低的比例從45%下調至25%。
預兆:調整為最多治療4個帶有你救贖的友方目标。治療半徑從30碼上調至40碼。法術強度對治療的加成從75%下調至55%,對傷害的加成從46%下調至35%。現在使目标身上的救贖的持續時間延長3秒。
三位一體:救贖的治療轉化加成從12%上調至20%。
極緻光輝:對真言術:耀的治療效果加成從200%上調至250%。
薩滿祭司
元素:
閃電磁索:調整為每跳造成140%法術強度的傷害。現在能夠對永久免疫昏迷效果的敵人造成傷害。
術士
痛苦:
無盡痛苦:不再延長痛苦無常的持續時間。現在将在痛苦無常的完整持續時間結束後在目标身上留下10秒的負面效果。驅散無盡痛苦使目标沉默,對其造成傷害,并使其受到的傷害提高10%。對身上有無盡痛苦的目标施放痛苦無常會将其移除。新的光環圖标會告訴治療者目标身上激活了無盡痛苦或痛苦無常。
UI界面
競技場和戰場比賽結束後的計分闆現在有了新外觀,并提供更多關于玩家獎勵的信息。複生能夠在熊形态下施放。
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