ASC格式的點雲導入imageware做點雲三角形網格化, 要等待好長時間的運算,可用Geomagic Studio處理成STL片體再導入imageware。
按ESC退出命令。F1,F2,F3,切換視圖。
按下SHIFT加左鍵旋轉,按下SHIFT加右鍵平移。
按下CTRL 加選曲面。
删除線段,在菜單,編輯,剪切。選中要删的内容,把它剪掉。
删除一部份的點雲,右鍵,框選眯雲,選中後删除。
删除全部點雲,ctrl x打開剪切菜單,, 選中點雲,剪切。
右鍵選擇剪切物件,可以把這個物件删除。
新建文件的方法:打開下圖按鈕,删除内容之後,再打開另一個要處理的文件即可。
原來已經處理好的文件要保存或另存為保存好之後再打開下圖按鈕删除。
imageware無法導入stl的,提示如下,解決辦法是點雲文件的點數不夠。可以把點雲文件導入到Geomagic Studio 裡面增加點數,再重新導入即可解決。
9萬多的點雲asc文件可導入imageware。
經測試,binary類型的STL可以導入imageware.時的類型也要選擇binary類型的STL;而ASCLL類型的STL格式,導入時也要選擇ASCLL類型的STL,否則導入失敗。
imageware導入的STL可以輕松以點雲顯示,但是導入imageware的ASC文件,就不能封裝成三角面顯示,電腦卡死。
在Geomagic Studio 裡面打開點雲或STL文件,封裝成多邊形。
然後在多邊形操作界面,把添加邊界的最小長度的值調小,越小增加的三角形越多,調了之後,再轉化為點,點數就高了。
在工具條後面有一個關閉按鈕,關閉了它這個工具條上的工具就會顯示為灰色不能用。
檢驗窗口中的線是3D曲線還是2D曲線。
右鍵隐藏曲面,如果是3D圖也會一起隐藏掉。
Shift R 翻轉曲面,或者在菜單,修改,方向,改變曲面法向。
窗口左下角切換視圖。
設置系統單位和自動保存文件,在菜單,編輯,參數設定。
設置圖标大小,在菜單,編輯
顯示工具,下拉中顯示網格工具:
畫直線工具:
下圖,點雲捕捉工具,線捕捉,曲面捕捉,等等所有捕捉功能。
沒有退出直線工具前,拖動直線的端點可以調整它的長度。
在菜單,修改,對象位置,圖素任意位移。
菜單,構建,剖面截取點雲。激活選擇屏幕上的直線按鈕,按下CTRL鍵,畫直線。
右鍵點雲打開菜單,下圖按鈕可隐藏點雲。
畫平面曲線,在菜單,創建,簡易曲線裡面可以畫各種線條。
移動對象,在菜單,修改,位移。
右鍵空白區,打開菜單,勾選所需顯示的工具條。
在上圖菜單上創建新的工具欄,如下圖,然後在這個新創建出來的按鈕上右鍵,選擇從菜單中增加項目。然後在菜單中選擇一個功能,把在這裡方便使用。
在菜單,創建,3D曲線,3D樣條。
畫樣條線,畫好之後,可單擊樣條線右鍵,選擇編輯樣條線工具,對樣條線的點進行編輯。
框選要編輯的點,勾上允許移動的方向。
菜單,修改,定位,最佳拟合。使一片點雲與一個平面合拼在一起對齊。
菜單,顯示,顯示/隐藏切換,可以顯示隐藏的圖形。
菜單,顯示,點,點顯示,打開如下圖菜單,可以對各種點雲文件的顯示顔色作設置。
如下圖,對分散點的樣式設置為點, 顔色為紅色。以同樣的方法可設置多段線的顔色。
如下圖中的采樣點間隔的值越大,點越少。
下圖菜單設置好之後,直接右上角關閉就會生效。
上圖設置不同采樣值的效果。
菜單,顯示,點,分散點,可以把文件以分散的點來顯示,就是點雲顯示。
菜單,顯示,點,着色,就是以三角面形式顯示點雲。必須是經過了點雲三角化處理的點雲才能着色。
點去三角化,在菜單,構建,三角形網格化,點雲三角形網格化。
選擇點雲,右鍵點雲,選擇圈選點雲按鈕。打開如下菜單。
激活選擇屏幕上的點,然後勾上保留原始數據,在屏幕上畫線框選點雲。
如果不勾上保留原始數據,就會把選中的點雲删除掉。保留點雲的方式可以選擇框選的内則,外則等。
菜單,構建,由點雲構建曲線,選擇點雲,打開如下菜單,跨度越大,構建出來的曲線越精确。如果拟合的曲線不理想,首先要對點進行排序再拟合。
點排序工具:在下圖打開,按最近點排序點工具。
在屏幕空白處右鍵選擇鏡向顯示,鏡像顯示的平面可以在菜單,編輯,顯示裡面設置以哪個平面鏡像。
圖層管理器:右則欄工具按鈕為新建圖層。選中哪個圖層,所繪制的内容就在哪個圖層。
圖層菜單中的第二欄,表示當前圖層所包含的部件。可以在第二欄中,選中一個部件拖動到其它的圖層裡。
在工作層勾上哪個層,所創建的内容就會在哪個層。
菜單,構建,剖面截取點雲,平行點雲截面。
在菜單,構建,掃掠曲面,沿方向拉伸,可以按照線拉深出曲面。
如果曲面的顯示是邊框形式,可在菜單,顯示,曲面,着色,把曲面以顔色的方式顯示出來。
這曲面,紅色的是正面,黃色的是背面。
拉伸曲面時,在常量角度設置值,可以讓它沿傾斜的角度拉伸。
右鍵曲面,選擇控制矢量量可見性切換,可顯示曲面的控制節點。
在菜單,修改,參數控制,重新分配。可調整曲面的節點數量。調整過節點之後,需要在菜單,修改,參數控制,重新建參數化一次。
右鍵曲面,選擇編輯曲面,打開菜單。勾上要調整的方向。可以按坐标方向或法向等等很多方向調整。選擇好要向哪個方向調整之後,可以手動拖動節點調整,或者是勾上步距,輸入參數,然後在步距後面的加減号來調整。
按CTRL加選節點。
單擊線,會選擇一行的所有點。單擊點就選中那個點。
編輯邊緣上的節點時,要兩組一起增減高度,以保持它的曲率。
繪制水平直線或垂直線,是按坐标的值設置的。
曲線倒角,在菜單,構建,倒角,曲線。
修剪曲線:
右鍵選擇截斷曲線命令,這時,選中的曲線上的點端點可以拖動,拖到要斷掉的地方點應用。如果要拖到有可參照的節點上,可以打開相應的端點捕捉。
如果修剪的曲線是不相交的,但是在視窗中看去是相交的,可使用視圖形式對它進行修剪。
修剪方式切換到曲線,激活曲線,選擇要斷掉的線,再激活截斷曲線,選擇與斷掉的線成相交的線。選擇保留方式,應用。這樣使一條曲線截斷成兩條。
通過右鍵剪切工具,可以查看這個線哪個是斷掉的。
獲取曲面相交的曲線,在下圖按鈕中打開曲面交線工具。或者在菜單,構建,相交,曲面。
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