前幾天把《OPUS:龍脈常歌》通關了,其質量真的是大大超乎了我的預期,其感動程度我覺得完全不輸《去月球》等知名作品,也難怪本作在steam上能收獲97%的好評率了。
不過實在是可惜啊,這麼一款用心制作的優秀遊戲卻沒什麼熱度,關注的人也不怎麼多,今天我想來為大家安利下這部國産佳作。
遊戲介紹《OPUS》這個系列目前共有三作,分别是《OPUS:地球計劃》、《OPUS:靈魂之橋》、《OPUS:龍脈常歌》。
三部作品的世界觀與故事均不相同,而優秀的美術風格、動聽的音樂與每一次都為玩家帶來感動人心的故事一脈相承,所以沒接觸過這個系列的朋友完全不用擔心上手門檻。
今天說的《OPUS:龍脈常歌》作為系列第三部作品将故事聚焦在浩瀚的銀河中,融合東方神話和太空科幻要素,講述了一個穿梭于群星間的浪漫冒險,同時這也是一段凄美哀傷的愛情故事。
遊玩體驗
《OPUS:龍脈常歌》融合了前作的撿垃圾玩法,并加入了大量的太空探索要素,玩家需要控制飛船的物資穿梭于群星間的各個地點,尋找龍脈,探索物資和收集品。
玩家在探索過程中會遇到各種随機事件,需要我們做出正确的判斷,有些事件還需要我們進行判定後才可通過。
比較坑的是大部分一次性事件都需要一定運氣才可通過,偏偏遊戲還不支持即時存檔,這點還蠻讨厭的。
為了豐富遊戲的玩法,制作組還加入了商店系統、飛船升級系統、大量的收集品和一定的解謎元素。
看得出來,本作吸納了前作的優點,也改善了前作的諸多缺點,為玩家講述感人至深的故事的同時也盡力為玩家帶來了良好的遊戲體驗。
不過比起遊戲性,我想将本文更多的篇幅放在遊戲的劇情上。
早已注定的分離故事開始,老年李莫出場,從他的喃喃自語中我們可以知道他似乎和艾妲分離很久了。
遊戲采用倒叙的手法,通過李莫對年輕過往的回憶,玩家這才一點點了解這個跨越66年的故事全貌。
也就是說這是個開始就注定是BE的故事,男女主角分離的命運早已注定,玩家也早已知曉他們的結局,好奇的隻是過程如何發展。
本作的男主角是瀛海鸢家的少主李莫,因為他在比試中輸掉還年輕氣盛地指出對方作弊,害得鸢家的龍脈礦被奪。
他本人則不得不和自己的親衛大魁逃離瀛海,誓要在群山找到龍脈讓家族重返榮耀。
女主角則是因兒時嗓子受傷無法歌唱的巫女艾妲,因為嗓子的緣故直到戰争結束她也沒能成為一個巫女。
也正是因為童年的遭遇,她不知道自己為何而活,隻想追上已經成為巫女的朋友和自己的師父,她不斷尋找龍脈是為了找到自己的師父,得到她的認可。
他們兩人雖有着不同的目的,但目标都是探索龍脈,在偶然相遇之後便結伴同行。
在這段旅途中他們找到了足以讓李莫振興家族的龍脈,也找到了艾妲師父的蹤迹......
然而星際旅行體驗拉滿的同時也意味着太空冒險必然存在着意外,這一次面對選擇艾妲不再選擇盲從,而是追尋自己的内心......
玩家之所以能與故事共情就是因為人物的塑造,我們看着李莫從一個初出茅廬,大手大腳,隻會嘴上說着為了家族的探勘人一步步成為為可靠的人,從最開始被大魁守護到用行動守護艾妲,他在故事最後找到了自我。
艾妲也是一樣,她因為童年的遭遇一直想要他人的認可,即使知道師父早已是九死一生,她還是對找到師父這件事有着很深的執念,從被别人抛棄到追尋自己内心真正的選擇,她也在故事最後找到了自我。
需要注意的是,《OPUS:龍脈常歌》的故事除了明線外還有條暗線,那就是神話中乙皇和後土的愛情故事,其實男女主角的故事和神話傳說都對的上。
當你細細品味後會發現制作組構建的這個世界并非簡單的太空背景套皮東方神話,它們的設定很豐富,細節很多,而且不隻是神話故事,遊戲中還有很多設定不會明着告訴你,需要你自己去思考發現。
二向無常,無往而遇
兩人初次相遇時艾妲對李莫說:“二向無常,遇而無往。”(兩人相遇卻沒有緣分)
找尋了艾妲66年後,李莫用行動回複了她:“二向無常,無往而遇。”(兩人無論去哪都能再次相遇)
這兩句話對應這段故事的開始和結局,我真的很喜歡後面這句,他們兩人在旅途中沒有說過一個愛字,卻能讓玩家深深地感受到他們之間的愛意。
他們之間有兩個約定,艾妲答應李莫有機會就帶他去看家鄉的花海,“與瀛海不一樣,那裡一年四季總是開滿花。”
李莫則答應艾妲隻要“白龍”再次出現,他一定會放下一切第一時間趕到她身邊。
到終章的時候再出現這兩個伏筆,細膩的演出配合音樂将玩家積攢已久的情感爆發了出來,眼淚瞬間奪眶而出,雖說是BE,但是看到這的玩家應該也能釋懷了。
開發者寄語裡說到,本作的故事沒有什麼宏大的使命感,隻是講述一個時代中的角色困境,這些人改變不了太多的事情,隻是世界中的小小的漣漪,努力地活出自己。
雖然這樣的故事少了點悲壯感,但确實,正是這樣的故事才最真實,最感人。
《OPUS:龍脈常歌》講了一個好故事,無論是故事,音樂還是美術,這段東方太空歌劇式的旅程實在是太浪漫了,它真真切切地打動了我,所以我才想将它安利給更多的人。
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