今天我們來用字體建模,其實字體建模運用得很多的是電商上面,不知道你們發現沒有,某貓就非常的愛用建模來做活動(每天5分鐘,充實一整天)
教程
1、
- 首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按自由樣條新加你一個文本,點擊字體改為思源黑體(因為這個字體是免費商用的,哈哈),文本欄寫上我們的主題
- 長按細分曲面新建一個擠壓,在對象裡修改第三個數據為30;封頂裡,将頂端和末端都改為圓角封頂,步幅1,半徑2
- 複制擠壓,得到擠壓1,向後移動擠壓1
- 複制擠壓1,得到擠壓2,向後移動擠壓2
3、
- 長按立方體新建寶石,移動立方體到文本中間,半徑改為256
- 長按陣列新建一個晶格,将寶石放到晶格下方
- 點擊晶格,将圓柱半徑改為4,球體半徑改為11
- 複制晶格,得到晶格1,旋轉一個小角度,移動一小段距離就行
- 複制晶格1,得到晶格2,将晶格2移動到字體後面
4、
- 長按地面,新建一個天空,右鍵添加合成标簽,将攝像機可見關閉
- 新建一個材質,命名為藍色,顔色模式改為HSV,H改為183,S改為100,V改為100
- 添加發光效果,H改為191,S改為100,V改為100,亮度改為86
- 反射裡面,添加一個GGX層,紋理改為菲涅耳,亮度改為32
- 新建一個材質,命名為黑色,顔色模式改為HSV,H改為183,S改為100,V改為17
- 反射裡面,添加一個GGX層,紋理改為菲涅耳,亮度改為32
- 新建一個材質,命名為紫色,顔色模式改為HSV,H改為296,S改為100,V改為72
- 反射裡面,添加一個GGX層,紋理改為菲涅耳,亮度改為32
- 新建一個材質,命名為天空,顔色模式改為HSV,H改為296,S改為0,V改為80,紋理添加一個圖片
- 添加發光效果,删除反射效果,H改為191,S改為0,V改為100;紋理添加一個和顔色裡一樣的圖片
5、
- 點擊渲染設置,效果-添加全局光照和環境吸收;渲染器改為物理
- 點擊物理,将采樣品質改為高
- 點擊保存,格式改為PNG,Alpha通道勾選,直接Alpha勾選
- 全局光照裡面,常規-二次反彈算法改為輻照緩存,Gamma改為1.2,采樣改為低;輻照緩存裡面,記錄密度改為低
6、
- 渲染導出PNG格式
- 然後我們打開PS,将圖片導入
- 加上我們的文案,就可以得到一張很不錯的圖片,請無視我下方的設計
結語:今天的文字教程總體來說很簡單,也沒有新知識點給你們,主要就是想和你們說文字建模很多都應用在電商上面的,而且我們也可以在Ai創建文字路徑,導入C4D來進行建模(新知識點0個)
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