引語:在迷你世界的創造模式中,玩家最喜歡打造的就是兩種道具,第一種是家園安全屋;第二種就是電路陷阱,不僅可以學習到各種電路知識,還可以懲罰那些喜歡搞破壞的其他小夥伴。如果玩家可以熟練地掌握各種電路,就可以輕松地搭建跑酷、解密、闖關的地圖。
一般情況下陷阱都是用電路搭建主動觸發和被動觸發的結構,一旦其他的小夥伴中招,基本就會黑屏重生,而下面我們就來教學一個與衆不同的陷阱,它不會讓小夥伴受到傷害,卻可以以“恐怖”的氛圍吓跑對手。
基本電路結構和原理
在平時的電路陷阱和電路道具搭建過程中,都會用到上圖的組合。這是一個常見的可持續産生電能的電路,整體呈現倒三角的造型,底部方塊的側面安裝電能産生器,上方兩個方塊之間用藍色電能線連接。
而左側的方塊可以替換成任意電路道具,如果想要發射火箭彈,替換成發射裝置,在其中填充火箭彈,即可實現不間斷的連續發射。
這個結構會高頻率的開關和閉合電路,甚至讓一些道具還沒有完整地呈現出來,就再次被啟動和關閉,利用這個特性原理,下面開始搭建陷阱!
氛圍陷阱——自動開關門
這個陷阱一共分為兩個部分,第一個部分是搭建自動開關門,第二部分是自動閃爍的燈光。
這裡先教學第一部分,在地面空曠的位置,敲出一塊3*3的空地,深度在一方塊左右,在中心點的位置向下方再次延伸一方塊,在中心點下方任意側面,安裝上電能産生器。
此時将電能産生器覆蓋住,在插有電能産生器一側的位置連接藍色電能線,你會看到不斷閃爍的電路,看到此狀态就證明電路連接正确。如果沒有出現以上的場景,就說明下方電能産生器的位置有偏差,試着在四周的位置連接藍色電能線。
利用藍色電能線将電路連接到地面任意位置,并連接上一個硬方塊,在硬方塊的側面位置,安裝一個鐵門或者其他的高階大門(隻要是用電路才能開關的門即可)
在安裝鐵門的瞬間,鐵門就開始了自動的開關閉合,頻率非常快,甚至會讓玩家無法看清大門的樣子。
最後利用方塊将四周的電路全部遮擋住,順便在門的四周位置,用方塊搭建成一個完整的大門和建築結構,第一部分已經完成,接下來繼續教學第二部分的結構。
氛圍陷阱——閃爍“鬼燈”
來到大門背後的位置,在距離鐵門一方塊的地方,開始在地下再搭建一個常見的電能産生器結構,依舊還是呈現倒三角的形狀,最左側的方塊替換成推拉機械臂,由于速度較快,推拉機械臂甚至變了形。
這裡保證機械臂距離地面一方塊的距離,以方便後期的安裝和調試。
在推拉機械臂的上方連接一個電石信号燈,你會看到信号燈不斷地在地下和地面上來回的位移,緊接着在信号燈地面位置的旁邊,擺放一個電石塊。
原理:當機械臂将信号燈推上來的時候,信号燈會連接到電石塊,從而産生光源發光,當機械臂将信号燈拉回去的時候,信号燈脫離了電石塊,信号燈會再次熄滅。利用這個原理形成閃光燈的效果。
最終效果展示
不斷自動開關的鐵門和不斷閃爍的信号燈,一起組成了詭異的光源,将時間調整為晚上,相信沒有幾個玩家敢進去一探究竟,效果氛圍十足,附近的野怪看到都不敢靠近。
寫在最後:以上就是關于氛圍陷阱的全部教學了,玩家還可以繼續拓展其他的玩法,例如彈射稻草人、發射火箭彈等其他的玩法,各位小夥伴你們學會了嗎?歡迎留言讨論!
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