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相信玩《原神》的玩家們都知道,這款遊戲的樂趣不僅僅是原石,強度,抽卡。而是還有劇情,角色,養成,探索世界,發現彩蛋,從平凡中發現驚喜(摸索角色聖遺物,做出隐藏成就,地圖探索發現隐藏任務)的過程。
原神可以單機,可以聯機,與聯機人不爽可以離開聯機或者踢人。适合喜歡一個人或者與小衆群體一起玩耍的孩子。原神無強度pvp,喜歡誰就去練誰,自己的世界自己做主。
抽卡雖是整個原神裡獲取心儀角色或者說是掙錢的唯一通道,卻不是遊戲的全部。每個角色都有特殊料理,這是我喜歡這個遊戲的一點。遊戲裡什麼也不想幹,還可以養老,到一定等級,過完指定任務,會有一個塵歌壺(家園),可以在壺裡種田養豬建房子。
打個比方,原神光看外表隻是一個華麗的禮物盒,但當你通過努力拆開這個禮物盒的時候,看到的震撼,驚喜與勞有所獲的成就感卻是光看盒子的外表體會不到的。
當然了,這款遊戲同樣也是有缺點的,就比如新手過渡期太過艱難,未知操作,不知道大世界的東西有什麼用,不知道角色如何培養(強度不高),還有一些玩家升不了級等問題。
雖然經過不斷的嘗試,錯誤,與查看攻略可以掌握提瓦特的規律,但是仍然會勸退很多新人。我開通了b服和官服兩個号,還幫朋友也經營了一個抽卡号,大号微氪,小号白嫖(主角主c)經過測試,隻要用心經營都可以玩(兩個号雖然體驗不同,但是玩得都很開心)。
哦對了,還有一個算不上優點也算不上缺點的一條:感覺遊戲知識獲取太過依賴社區,個人是好多武器推薦,角色操作,角色培養,升級,神瞳,寶箱,隐藏成就等信息全部通過遊戲相關社區獲取的。不過好處是在遊戲外增加了遊戲相關的讨論度。遊戲外獲取信息确實比遊戲内要全面,更容易找到适合自己的玩遊戲方法。
這是一款瑕不掩瑜的遊戲,覺得自己玩就行了,沒必要推給其他人。從開服玩到現在,雖然中途退了有半年的時間,但也會從雲玩玩一下,我覺得挺好的啊。你說聖遺物的爆率不行,升級後的詞條全在防禦。
是,确實會這樣,我很多聖遺物都是這樣的,如果爆率真的很高,很容易拿到你想要的詞條,大家都有非常厲害的聖遺物,那這個遊戲還有什麼意思呢?直接給你滿級讓你通關呗,雖然這遊戲沒有通關這一說,也就是副本通關。這遊戲的長度本來就不是幾天就能搞定的,你是在養成你不是在這倒化肥催化。
劇情也是蠻有意思的,不是随随便便的,有一定依據,有大量的伏筆等着旅行者去探究。總結:挺好,但是内存真的大,該換新手機了。
最後的最後,如果你玩原神有什麼問題不清楚的,可以私信筆者,筆者會做出解答,這期的問題解答是:跟随純水精靈是之前一個的活動送的,不是刷純水精靈出的,活動複刻有可能會有,但你刷多少次純水精靈都不會出。為什麼小夥伴會問這種奇怪的問題,怎麼想都不可能出吧!
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