在網絡遊戲不斷被更替的當代,一款遊戲最多壽命不過兩三年,而少數經典遊戲能夠達到十幾年以上的壽命,《地下城與勇士》就是其中一款。
DNF從當年雄霸小學生網吧到現在大學宿舍的死肥宅,很難想象一個遊戲壽命會那麼久,2D畫風,還是老版最簡單的彩字,一貫的刷怪操作。今天我們就來看看為什麼DNF能活到現在。
DNF11年發展史
一切的開端——不被看好的伊始
2005年,由韓國NEOPLE公司開發的DNF(中文譯名:地下城與勇士)在韓國迅速蹿紅,取得巨大成功,于是遊戲将目光放在了國内。
當年的中國遊戲市場在韓國公司眼中那可是一塊巨大無比的蛋糕,每個廠商都想在中國市場中狠狠撈到一筆金。
2008年,由TX(騰訊)代理的DNF正式在國内開始運營,在短短時間就迅速火爆國内遊戲圈。DNF在國内的本土化相當成功,一度成為當時的現象級遊戲。
60版本——最經典的版本
60版本是DNF名副其實的巅峰時期,在經過遊戲運營商的一系列整改下,遊戲的輝煌開始呈現。
在那個版本裡,遊戲的特色内容有很多,人潮擁擠的交易場(交易頻道)、不得不組隊的普通副本以及随時都能暢玩的休閑感。
70版本——百家争鳴的時代
DNF70到85版本的繁華至今讓無數老玩家心心念念,那是各個職業百花齊放、百家争鳴的時代。從各個職業的異界套、傳承套到250天的真豬套,多元化的裝備選擇,也催生了各個職業不同流派的多樣化玩法
86版本——20人攻堅隊
如果說70版本是DNF的巅峰,那麼86版本就是DNF的突破,86版本的地下城是勇士夢飛翔的的地方。制作精良的85SS套裝加入,每一套的SS裝備都有專屬于他的特殊職業,特殊功能。
攻堅隊模式的出現也極大的調動了玩家的熱情,安徒恩是DNF的第一個團隊副本,具有劃時代的意義,它徹底改變了DNF的遊戲方式,讓勇士們踏入了打團時代。打團一度是勇士們的盛大節日,每逢打團日必須穿西裝。
明天打團要去網吧的,給我把西裝穿好,打好領帶,襪子别露出來,鞋子刷幹淨,刮一下胡子,洗個頭,吹個發型,最好噴點香水,都聽團長指揮,讓他們看看地下城玩家的素質。抽煙都抽檔次高的,飲料最起碼要五塊錢一瓶的。不要給我們團,給地下城丢人。
90版本——阿拉德逐漸沒落
導緻這個情況的原因想必大家都知道,DNF内容的僵化以及玩家裝備的形成,原有副本不再滿足勇士的戰鬥。新副本沒有新意,玩家重複進行同樣的玩法,産生疲勞感。
DNF為什麼能活到現在?
首先,同類型化的遊戲太少。地下城總是是一個冒險行闖關遊戲,簡單地來說就是升級打怪,但在升級打怪的同時有一個非常關鍵的地方,就是玩家對于所玩遊戲角色職業類型的選擇,正是有了這個設計,角色職業與玩家内心的情懷挂鈎了起來。
還有一個很重要的原因,運營。
有玩家評價道:“DNF或許不是格鬥遊戲中最好的,或許不是最還原街機遊戲的網遊,但他絕對是運營最出色的格鬥遊戲。”
多年來,出色的運營一直是騰訊遊戲穩居霸主地位的制勝法寶。
這是一個神奇的遊戲7年前有人說要黃了,結果沒黃6年前有人說要黃了,結果沒黃5年前有人說要黃了,結果沒黃4年前有人說要黃了,結果沒黃3年前有人說要黃了,結果沒黃2年前有人說要黃了,結果沒黃1年前有人說要黃了,結果沒黃
不知道2020年會不會黃啊,最後附上dnf的收入表
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