魔法門之英雄無敵3死亡陰影陣容?我們上回聊了聊英雄的技能樹,知道一共有28種技能可供學習,但我們隻有8個技能格子,那麼問題來了,選擇哪8個技能才是最優解呢?,今天小編就來說說關于魔法門之英雄無敵3死亡陰影陣容?下面更多詳細答案一起來看看吧!
魔法門之英雄無敵3死亡陰影陣容
我們上回聊了聊英雄的技能樹,知道一共有28種技能可供學習,但我們隻有8個技能格子,那麼問題來了,選擇哪8個技能才是最優解呢?
我把28個技能分成以下必學級,優先級,可學級,不學級和特殊,必學級是幾乎在所有情況下都需要學習的技能,是英雄能力從0到1的突破。優先級是盡量要學的技能,可學級技能是實在沒辦法了就隻能學一下的技能,不學級技能是完全無視,不可能學的技能。特殊技能是特殊情況下學習的技能,其中可能有非常優秀的,也可能有基本沒啥用的。
不學級技能:炮術:除了炮術特,我想沒人會選擇學這個技能,越往後越垃圾,誰學誰後悔。
彈道學:理由同炮術,誰學誰後悔。
急救學:同炮術和彈道學。
鷹眼術:魔法可不是靠從敵人學習的。
學習能力:一點經驗值值得我們浪費一個技能格子嗎?
幸運術:看起來很美好,但加幸運的裝備太多了。
神秘學:恢複量聊勝于無。
抵抗術:攻擊法術從來不是戰場上的主要輸出,何況才那麼點幾率。
學術:回趟城的事,多半還能順路,浪費一個格子多可惜。
偵察術:又不是MOBA類遊戲,差點視野怕什麼。
理财術:看起來很完美,但主力英雄要留格子學好技能,其他英雄又難以升滿級。
可學級技能:火系魔法:魔法類都可學,但格子不夠用。
水系魔法:魔法類都可學,但格子不夠用。
魔力:魔法門遊戲,提高法傷還是有必要的。
領導術:比幸運好一點,不怕混兵。
優先級技能:氣系魔法:比火水兩系要重要,但比土系稍微又差那麼一點,所以排在優先級内,但優先級内部氣系魔法也是比較優先的。
箭術:遠程無傷打野多安逸,無傷才能續航啊。
進攻術:沒說的,攻擊高就是硬道理。
防禦術:總不可能全局遊戲不被敵人摸一下吧。
戰術:戰役主動權,重要性還是很高的。
智力:增加續航,法師英雄可以學。
必學級技能:智慧術:不學就學不會高級魔法呀,即便是個肌肉英雄,高級魔法也還是需要的。
後勤學:回合制戰旗什麼最重要?當然是移動能力。
土系魔法:四系魔法最強的一系,既然是魔法門不學一下好意思嗎?
外交術:由于威力太大,很多玩家主動設置規則不學外交,如果不禁就是必學級技能。
特殊類技能:航海術:海圖屬于必學級,陸地圖就是不學級技能。
招魂術:特定英雄是必學級,其他英雄是不學級技能。
尋路:和航海術類似,特定地圖必學。