北京時間7月22日,目前十分火爆的雲頂之弈終于開啟了排位賽,宣告着英雄聯盟這款“自走棋”形式的遊戲模式發展到了新階段。既然英雄聯盟版的“自走棋”出現了,那麼想象一下FPX/TPS模式的英雄聯盟又将是怎樣的畫風呢?近期LMS賽區畫師shenyh就大開腦洞,在自己的推特上繪制出了心目中“FPS/TPS版”英雄聯盟遊戲畫面,引發了網友們的熱議。
FPS和TPS分别為“第一人稱視角”和“第三人稱視角”遊戲類型,知名的CS:GO、絕地求生、守望先鋒等射擊類遊戲便是典型代表,這兩類遊戲與以Dota2、英雄聯盟為代表的MOBA類遊戲各自占據着現在全球遊戲市場的半壁江山。從這位畫師shenyh的作品中可以看到,當英雄聯盟變為FPS/TPS視角後,畫面與以往的召喚師峽谷截然不同,玩家的視角隻能看到地圖的很小一部分,同時如果自身受到攻擊,會清楚地看到對方的技能“撲面而來”,遊戲觀感十分酷炫。
這一番畫風清奇的腦洞自然引發了玩家們的熱議:
—LOL第一人稱肯定很難操作。
—肯定,不過總覺得第一人稱視角的話就有點像頭号玩家那樣了,希望未來可以玩到這樣的。
—曾經有一款遊戲叫神之浩劫......
—這不就是守望先鋒了嘛?
—英雄先鋒,守望聯盟?
—有100多個英雄的守望先鋒哈哈哈~
—那亞索就會變得更加快樂
—亞索玩家要給自己玩吐了吧。
—悠米會一整局看着自家ADC的後背。
—這如果閃現撞牆了真的是能感受到“頭破血流”......
很多玩家們第一時間就聯想到了曾經在國内大火的FPS遊戲守望先鋒,毫無疑問這就是“英雄聯盟版守望先鋒”。不過英雄聯盟FPS/TPS視角下的遊戲畫面仍然十分有趣,小夥伴們對于轉換了視角模式的英雄聯盟腦洞作何評價呢?
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