寫在最前面:
1080P的顯示器同樣也可以在英雄聯盟裡設置成21:9的分辨率,并非具體效果怎麼樣還請朋友們親自驗證。此方法也許也适用于DOTA2等遊戲,方法如下:桌面右擊→進入NVIDA控制面闆,自定義分辨率。
分辨率更改為1920×835
測試的時候桌面會變成21:9,上下有黑邊,這是正常現象,保存之後桌面還原到1080P。
之後就可以在更改分辨率裡看到分辨率選擇裡多出了1920×835這個選項,但是現在不用更改,進英雄聯盟之後,在遊戲裡更改就行了。
遊戲裡1080P的截圖,在視頻設置裡可以找到1920×835的分辨率,點擊确定。
OK設置完成,有沒有覺得視野開闊了一點呢?本教程僅供值友體驗,23寸改21:9我勉強能接受,要是27寸就更好了,也許就幫一部分看官省了買21:9顯示器的錢了!那就是真值到了!
先來LG 29UM58-P開箱,有關對英雄聯盟視野的實際提升,會寫在下文。
前言:
之前被朋友安利一波21:9的帶魚屏,說是在LOL的時候有很明顯的優勢,剛好我是一個不折不扣的LOLer。在決定買之前,我首先明白的自己需求:不作圖,不需要特别高的分辨率,價格适中,售後好,品牌過得去,要是能來個硬件淨藍光就更好了。
由于顯示器尺寸是對角線長度,所以一樣的尺寸,可用的面積也不盡相同,因為拉長的關系,25寸的21:9顯示器實際面積比較小,所以不會去考慮,在我看來帶魚屏想要有良好的體驗,至少也要29英寸起步。最後大緻鎖定在LG 29UM58-P這一款上。
8.23京東突然來了一波促銷,就一天,剛好這款LG 29UM58-P也是活動商品,剛好完全符合我的要求,各種滿減用券下來,1369(白條1399-30白條),贈品是NB F80顯示器支架(非常實惠有用的贈品)和iNSIST鼠标墊(墊子太多了,這款我真看不上) ,就算不是曆史最低價,在我看來也是比較實惠了。都看得懂這款顯示器的原裝底座是蠻醜的,所以這種組合産品也是甚合我意,沒什麼猶豫就下了單。
當時拍了一些開箱圖,源文件删了,備份存在360雲盤裡,但是現在回頭找,很多照片都不顯示了,所以随便上了一張圖,純當為了突出實測LOL的重點了。
很長的一個箱子,LG的顯示器就不多作介紹了了,背後有着目前世界最大液晶面闆制造商LGD(不是老幹爹)的子公司支持。
到家後就是簡單的開箱,很長的一個箱子,顯示器的保護措施都是大同小異的,統統安置在泡沫模子裡。
奇醜無比的原裝支架,說它醜那都不是一般的醜,完全沒有使用的欲望,看了一眼就收起來了。
配件是一條1.5m的HMDI線,打開顯示器之後直接拆開NB FB80開始安裝了。經使用NB的這款支架完美承重,調節也沒問題,線材可以從支架内部走,使布線清爽。
如果買帶魚屏的同志,牆裂推薦配個旋轉顯示器支架。
左邊是 LG 29UM58-P ,右邊是AOC i2379 VH6E,二者都是硬件淨藍光。實際比較而且寬度是一樣的,區别就是長度。
這款LG 29UM58-P ,分辨率是2560×1080,也是屬于2K的範疇。其實目前對2K的定義并不嚴密,2K分辨率指屏幕橫向像素達到2000以上,事實上2048×1536(QXGA)2560×1600(WQXGA),2560×1440(Quad HD)全都可以做為2K的一種。
而應用比較廣泛的是對應16:9的2560×1440(Quad HD),其實分辨率是一方面,另一方面就要看顯示器的大小和PPI了,23英寸的1O80P顯示器,顆粒感肯定比56寸的2K好。
關于29英寸21:9的實際使用體驗,我的結論是,在分辨率以及大小上,它就是23寸16:9比例1080P顯示器的拉長版。雖然把29寸和23寸聯系在了一起,但是事實就是如此。
在實際的使用中,看網頁顯示白邊比較多,但是在多任務上的表現确實不錯,LG自帶的軟件也很好用,雖然分屏軟件在我看來還是有些想當然的傻瓜式,但也不失為可用一個快速分屏的方案(但是我是覺得不夠實用)。
這款29寸21:9顯示器,可視面積沒有27寸的16:9大,高度是23寸的16:9的高度,解析度隻有1080P加長。
23、24寸其實已經是桌面上很完美的大小了,一眼就可以看清楚整塊屏幕,而21:9的帶魚屏,看左右,眼球轉動的角度就比較大了,要是換成34寸的帶魚屏,在60cm的距離中,我覺得是治療頸椎病的好幫手。
遊戲體驗:
實戰方面肯定選用英雄聯盟和極品飛車這些支持21:9分辨率且能提升體驗的遊戲,古墓麗影崛起也可以。
問題1: 21:9的分辨率真的能提升英雄聯盟的視角嗎?
遊戲實測視角對比:
兩張圖片對比,明顯可以看到,左邊的水晶和右側的石塊視野區變大了,但是上下視野并沒有變化。
結論1:21:9顯示器可以提升英雄聯盟左右視野,但是對上下視野無效。
問題2:用了21:9的分辨率,中單能看清楚兩邊的草叢嗎?(最關心的防GANK問題)
遊戲實測視角對比:
結論2:站在中路中軸線上,其實16:9也是有機會看到兩邊的草叢的。但是會被小地圖遮擋一部分。21:9可以在更多的位置上看到兩邊的草叢。而且在做好河道視野的情況下,越推線,左邊的河道視野越開闊,越縮兵線,右側河道越開闊。
某些視野的及時發現,在特定的時候真的可以免于一死。具體效果還是要值友自己體驗。
問題3: 21:9分辨率打團視野怎麼樣?對其它路的影響大不大?
①小龍/大龍:
在特定的方向,如果從真眼靠作位置飛來一個寒冰的R,或者EZ的大,的确可以提前看到,這種信息是很難從小地圖獲取的,隻能從大地圖看。站在這個位置,假如人馬沖進來,或者有人跳進小龍坑裡,都可以提前看到。大龍同理。
②上路/下路:
藍色方下路比較特殊,由于有輔助的保護,所以這邊就考察推線時候的情況。
這個站位已經是推線的節奏了,可以清楚的看到,多出視野對敵方繞後GANK還是有意義的,具體要怎麼利用好這些時間,還是要看玩家自己。
考慮到輪子媽的平A距離,真是的推塔視野還要往前一點,也就是說16:9是看不到河道的情況的。這也是拳頭設計的初衷,但是21:9的視野還是可以看到河道,這個草叢可能出出現很多情況和各種繞後GANK,譬如瞎子摸眼繞後等等。
值得一提的是,在正常對線的時候,21:9視野的寬度沒有增加,所以寒冰的R起手,還是原本距離。它加長的隻是橫向的顯示距離,縱向沒有延長。
另外開拓的打團視野,意義體現在:
①我是坦克:
可以在和對方前排肉對肛的時候,同時看到對方又猥瑣、又不怕死的殘血脆皮,試圖在遠處見縫插針地輸出,我可以一個位移直接收走人頭。舉例:我蓋倫和和對面諾手對肛,對方殘血VN在點我隊友,一副迫切要上精彩集錦的鳥樣,16:9的視野看不見你,但是21:9視角裡,你剛好在我的視野裡,OK閃現,德瑪西亞争議,回血池去秀吧!(我覺得每一個VN一打N的集錦裡,對方都缺一個耿直的蓋倫,一個絲血還想秀?插得你裂屏啊!)
在沖進去打團的時候,可以顧及到自己這邊的脆皮被切,方便自己支援。
每次諾手開着疾跑上去開團,都看不清自己的後排正在被人切。每次覺得自己一個拖住了三個,結果後排已經被卡特給殺光了。如果視野能開闊一點,還是有機會看見自己後排的處境的,諾手可以選擇閃現E,打斷卡特,保住後排,龍龜可以回頭嘲諷刺客。
②我是脆皮:
别提了,視野能多一點就多一點!太要緊了! 有如下情況之一的朋友我們評論區見!
1.女警面對絲血的敵人,準備開大收割,女警開大的時候是定在原地的,結果對方在這時候交個位移(薇恩Q之類的,或者直接跑),跑出了視野外,大招蓄力中斷,再往前走,對方已經跑掉了!心裡那個憋屈!
2.視角定在遠距離外的敵人,但是屏幕拉太遠,視野裡找不到自己的英雄了,然後被痛毆,後知後覺已經晚了,血池見!
3.遠處石頭人開大,亜索不知道撞飛了誰,該不該接大!
4.燼遠距離的第一槍,隻能跟着感覺走。
5.VN追殺,敵人短時間内出了屏,失去了加速被動,最後沒追上。
等等等等,歡淫評論區補充!
我舉得例子并不是說換了21:9的顯示器以後,就能杜絕,而是也許這個分辨率,能在某些時候時候,幫助你擺脫上邊的情況。就像不是所有的保險最後都應驗、理賠了一樣。
問題4:什麼地圖用這個分辨率最合适?
結論四:當然是極地大亂鬥了好嘛!!!!!極地就一條對角線好嘛!!21:9這簡直和開挂一樣好嘛!!!!
問題五:我拿來辦公怎麼樣?
我的回答:帶魚屏對于我是屬于那種用了就回不去的東西,多任務确實很不錯,而且word能開三頁。
那麼同高的2560×1080,1920×1080,大小比利是多少呢?
截圖,黑邊就是多出的長度。看遊戲裡的文字很酸爽哦~都是我去各個區借号開黑的時候遇到的奇葩人物哦~
尾聲:
以前用LOL盒子的時候,很多人都開啟了無限視距功能,這在防GANK和打團上确實有視野開闊的奇效,但是在細節失誤上肯定會提升,因為人物小了,鼠标點擊的準确度就大大降低,譬如薇恩Q滾八個方向,但是在無限視距裡就很難準确地風筝對方,例如AD被黏住的時候,風筝還是被秒,生死之間,鼠标的每一次點擊都要求精準無誤。
後來騰訊果然砍死了無限視距這種影響平衡的東西,當時騰訊還專門出了一個公告,什麼不論是什麼分辨率,視野内的東西是一樣的,讓高配機器和低配機器走在同一起跑線上。16:9的顯示器,不論是你是1080P,還是4K分辨率,不論是21寸還是34寸曲面,玩家在遊戲中所能看到的遊戲範圍是一樣的。(現在看來真是挺可笑的。)
遊戲總結,21:9的顯示器,對英雄聯盟和DOTA2這類的遊戲還是有幫助的,暗黑破壞神3也對這種提升能視野顯示器有需求。同樣的功能,在MOBA競技上有開挂的嫌疑,而在而魔獸世界、火炬之光4之類的遊戲純粹為了增強自己的體驗了。但是具體有沒有用看還是看個人的,至于極品飛車17,我看來純粹是用來提升遊戲體驗的和增加代入感的。
21:9比例(隻是說比例,不單指帶魚屏)對英雄聯盟提升(不是勝率的提升),我個人粗暴地給出一個數字是5%,随便給的,但是也應該有這效果,雖然均攤給四個隊友下來,一局的勝率也許能高個1~2%之間,這個需要大量的數據來支持,我做不到。但是絕對比你達爾優換成海盜船要提升要來得大,而後者要加更多的錢。這裡想着把達爾優換成雷蛇海盜船,就能提升戰鬥力的少年們可以洗洗睡了。
局限性也不小,以英雄聯盟為例子,同樣是21:9的分辨率,藍色方下路明顯比紫色方下路價值更大,所以具體的效果根據你的藍紫色方、具體位置甚至具體英雄有關,最後還是要和具體的實戰情況挂鈎。
【結語】
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