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在DNF的裡,擁有這固傷和百分比兩種傷害類型的職業。但是對于固傷職業的土豪大佬來說,他們認為遊戲對固傷職業一直都是不公平的!
國服第一紅眼旭旭寶寶就說過,他的狂戰士打造到一定的階段,除了增幅裝備以外,就沒有其他方式繼續提升自己的技能傷害了。而百分比職業就不同,畢竟武器強化是沒有上限的,強化數值越高,技能傷害也就越高!
強化武器
強化我們就不再多說了,土豪可以通過強大的氪金“逆天改命”,運氣再不好,連着扔上一天也能怼出一個15的武器。但是鍛造就真的很肝了,因為需要的材料是買不到的,隻能去刷巨龍獲得。而對于現版本鍛造上限8來說,其實比強化上12還要難!多少小夥伴卡在了7上8,結果又得肝上半年的巨龍?不過我給大家透漏一個小秘密,你就發現鍛造上8還是很簡單的。
鍛造8一下成
這個小秘密就是:百分比職業鍛造會非常順利,等上一次送鍛造器的活動,7上8的時候基本最多2、3下就上去了!
我相信聽我說完這個小秘密之後,很多玩家會有同感,你們回憶一下,是不是這樣呢?就像上圖小編的劍魔,第一張圖片是自己用了大概2億才強化上去的12,下面這個就是從1直接扔到8,平時刷每日深淵的時候留了幾百個氣息,加上5個鍛造爐子,就這麼上去了。
你們是不是覺得這是運氣好?那我告訴大家,我自己的狂戰士和修羅,至今鍛造的陰影還在我心中揮之不去......但是固傷職業強化卻非常的順,這可能就是遊戲的套路吧!
最近在網上看到,如果想讓固傷職業也能擁有百分比職業這麼高的上限,鍛造就應該開放到12上限!我覺得這麼改動,對于大旭這樣的土豪來說,一定是非常願意的。但是想想鍛造這可怕的成功率,假如鍛造10以上失敗直接歸零,我覺得以後“小鐵柱”就可以取代凱麗,成為DNF裡第一的“天台制造者”了。
小鐵柱
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