初學3dmax快速上手技巧,一般人都不知道阿瑤悄悄告訴你哦~(文末更有ZB筆刷福利,注意領取哦~)
3Dmax操作介紹
3Dmax 跟其他三維軟件一樣。想要上手就必須了解幾點。
- 首先怎麼創建物體。比如建模,那就先要調用軟件中模型出來,才成進行對模型的編輯。
- 其次要學會怎麼移動、旋轉、縮放模型。
- 最後要知道怎麼移動、旋轉、縮放軟件的操作視窗。
(原因:很簡單的,既然是三維軟件那麼在對物體進行編輯時候,很多時候我們都要多方位去觀察物體編輯的是否準确,是不是自己想要的效果。然而在觀察時候就務必會要去移動、旋轉、縮放物體或視窗。)
一、初識3Dmax創建
1、 創建模型:點擊創建面闆,鼠标左鍵點擊激活長方體,在任意視圖起始點鼠标左鍵點擊拖動,會出現長方體的底面,松開左鍵繼續往上移動鼠标就創建了長方體的高度。
2、 (建議:不同的模型創建手法類似,但根據模型複雜程度會有點點不一樣,最好練習能熟練創建所有模型。)
二、 物體的空間位置操作
1、移動、旋轉、縮放三個按鈕放在了工具欄上,分别對應鍵盤W、E、R快捷鍵
2、 移動:移動可以單軸移動,可以點擊兩軸之間,在一個平面移動。
3、 旋轉:可以單軸旋轉,也可以不點軸上旋轉。(新手最好單軸旋轉)
4、 縮放:縮放可以單軸縮放,可以一個平面上縮放,還可以三個軸一起縮放,也叫等比縮放。
三、 空間變換,也叫視圖操作
1、 平移視圖:按住拖動鼠标
2、 縮放視圖:滾輪滑動
3、 旋轉視圖:加上鍵盤ALT不放
四、 綜合練習
綜合以上所講内容,當創建的所有模型全部疊成豎起來一條直線,那麼你就會3dmax軟件最基礎操作了,恭喜你入門了不再是小白了。
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