暗黑2重制版德魯伊好玩嗎?稍早,博士和大家分享了《暗黑破壞神2》重制版《暗黑破壞神2:獄火重生(複活)》中野蠻人的好兄弟——德魯伊的一種玩法,那就是焰爪狼德這種流派和野蠻人一樣是近戰,非常依賴武器,雖然不是強勢職業玩法,但是一邊咬一邊吸血的簡單操作非常适合我這種懶人,我來為大家講解一下關于暗黑2重制版德魯伊好玩嗎?跟着小編一起來看一看吧!
暗黑2重制版德魯伊好玩嗎
稍早,博士和大家分享了《暗黑破壞神2》重制版《暗黑破壞神2:獄火重生(複活)》中野蠻人的好兄弟——德魯伊的一種玩法,那就是焰爪狼德。這種流派和野蠻人一樣是近戰,非常依賴武器,雖然不是強勢職業玩法,但是一邊咬一邊吸血的簡單操作非常适合我這種懶人。
之前提到德魯伊算是整個《暗黑破壞神2》中最全面的職業,既可以近戰肉搏,又可以遠程輸出。前者指的是變形系的狼德或熊德,而後者就是博士今天要介紹的元素風德了。我們知道:德魯伊的法術有許多都是圍繞自身的範圍傷害(AOE)技能,一邊走一邊刷怪的感覺非常爽快!
職業概況資深玩家都知道:遊戲中的某個職業如果用“全面”來形容的話,其實就是沒有什麼特别突出的地方。不得不承認,德魯伊在《暗黑2》中就是這樣一個存在,上面提到的“一邊走一邊刷怪”的快樂基本限于普通或噩夢難度,在地獄難度,元素德魯伊其實不能很嚣張。
和大多數法系職業一樣,元素德魯伊在初期的時候經常會法力不足,老是聽到“out of mana”的提示,因此你需要準備很多魔力藥水。另外,前期最好和焰爪狼德一樣,點一些火系法術來升級,因為風系法術早期太弱了。等到我們50級之後,再洗成風系技能。值得一提的是:元素火德其實不弱,但是在地獄難度無法解決免疫的問題,而元素風德有物理和冰系雙重屬性,可以應對大多數情況。
技能說明技能選擇方面,飓風裝甲、飓風、龍卷風、暴風這些和“風”有關的技能點滿是肯定的,博士個人則喜歡在召喚系裡把灰熊點出來,然後剩餘的技能點都給橡木智者。
點滿的四個風系技能自然是元素風德的核心,而且這四個技能互相之間有加成,完全沒有浪費。對于風德來說,飓風裝甲可以吸收傷害,飓風可以持續釋放,龍卷風和暴風可以對目标造成大量傷害,都非常實用!而打boss的時候,則需要用傭兵來補傷害了,此時橡木智者則可以保護傭兵,非常完美。風德可以應對大多數情況,不過遇到冰冷和物理無效的怪物時,還是三十六計走為上計。
遊戲初期,我們可以把太陽藤點出來,可以解決缺魔的問題。而後期随着裝備提升,藤蔓的幫助就極為有限了,洗掉即可。屬性方面,一般力量撐到200左右就行了,其餘的點在體力上即可。而初期則可以點一些精力,後期洗掉即可。
裝備選擇和焰爪狼德一樣,我們前期就是元素火德,大家專心搞法系裝備就行了,屬性方面選擇回魔和加速施法,多準備一些法力藥水總是沒錯的。元素德的技能點高後,在普通難度裡是異常輕松的,所以博士推薦大家在普通難度練到50級左右再進入噩夢難度。
謎團符文組、精神符文組、橡樹之心符文組都和元素風德蠻契合的,不過這些東西不太可能短時間内獲得,因此我們最好選擇一些更加适合拓荒的職業(冰火法等等)來獲取資源,将元素風德帶大比較合适。
元素風德不适合去有電魂或是女妖的地區,而一些有着大量近身攻擊怪物的場合則比較适合,比如:奶牛關、毀滅的王座、女伯爵等等。以上就是元素風德的簡要介紹。說實話,個人覺得玩元素德魯伊真不如去玩法師,這職業真的有點弱,新手就别玩了。