世界大綱:在大綱下方,空白的地方右鍵,可以創建文件夾。
編組:在大綱中,選中多個對象,右鍵選擇組。
世界大綱中,已經成組的對象下方,會有一個組物體,選擇它就能選中所有組成員。
當需要把組成員中的某一個物體進行編輯時,不需要解散組,隻需要選中組,把它右鍵解鎖,這樣就能對其中一個物體進行修改,修改完了之後再重新選中這個組,進行右鍵,組,鎖定。
在細節面闆上,即是屬性面闆,這裡可以重命名,添加組件可以給當前選中物體增加組件。或者把它做成藍圖。
如果要删除組件,在它的組件這裡點右鍵。
創建好的藍圖,可以拖到視口中使用。
打開藍圖編輯器和重置藍圖。
可同時打開最多個四材質面闆,同時編輯它的材質:
打開材質面闆後,可以鎖定當前的材質面闆,然後選擇另外一個物體,編輯它的材質,這樣進行對比。
内容縮略圖的顯示方向,如果對當前的縮略圖顯明角度不滿意,可以打開如下菜單後,對縮略圖進行調整。
設置面闆:如下兩項要特别注意,一個是設置打開UE編輯器時打默認打開哪個關卡,另一個是遊戲打包之後,用戶啟動遊戲時,打開哪個關卡。
鍵盤按鍵設定:
遊戲啟動畫面和遊戲圖标,在這裡設置。
世界設置面闆,在主視圖上方的設置下方打開,下圖1号可以修改遊戲人稱,它會覆蓋項目設置裡面的人稱設定。
2号可展開燈光設置項,3号設定當角色掉落到負1000以下的距離,就定義為死掉。
注明:
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