過年這段時間在家閑着無聊想找個遊戲打發下時間,結果是網友沒興趣,單機遊戲基本上都收費,并且大型的遊戲自己電腦帶不動,正發愁的時候忽然發現了以前經常網吧通宵玩的遊戲“刀劍封魔錄”,那個激動簡直無法言語,直接買下開始回憶經典。
這款遊戲在當年可以說是國産版的“黑暗破壞之神”,特色的連線技能、軌迹釋放的必殺、豐富的劇情和寶石總能讓人玩得忘記時間。
技能上可以自己編輯,編輯好了後就可以組成連招,打怪用很爽的,重點是用連招打怪可以爆金币或者寶石,當初我能刷一晚上的僵屍,就是為了那些寶石,現在才知道可以直接用修改器無線刷的,不過這樣的話好像遊戲玩着就沒什麼意思了。
必殺可以說也是“刀劍封魔錄”的一大特色了,用鼠标畫出軌迹然後釋放必殺當初我可是玩了好久才知道的,這樣的操作釋放必殺就是放到現在估計也獨樹一幟吧。
任務雖然放到現在再玩很簡單的感覺,但當初可是不會百度,地圖瞎跑亂轉,運氣好的話能完成,運氣不好隻有瞎轉悠了,不過當初也沒通關。
寶石可以說是“刀劍封魔錄”最大的特色了,當初不知道,以前隻知道寶石升級後能提升戰力,現在才發現原來寶石升級後人物武器裝甲是會發生變化的,刀劍壁、封魔壁這樣頂級的寶石當初根本就不知道,能合成個五級寶石就夠興奮半天了。
雖然這款遊戲發售已經将近20年了,不過現在玩起來還是感覺很好玩,可能經典就是經典吧。
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