作者:NGA-llaplace
各位大德魯伊好,我是一名 不願意透露姓名的 法夜奶德。新賽季在美服打了兩周的野隊拿完了全20限時,這個大版本算是圓滿了(對于我個人來說),順便分享一些心得作為紀念吧。
定位
這版本法夜奶德依然是最強群刷,尤其是在持續全隊高壓的時候,還有應多突發情況的時候提高隊伍的容錯。單刷不如神牧但也不差,就是傷害就實在太拉跨了。
所以野隊打20-23這個層數其實奶德挺強的,在卡上、卡下、車站這種高壓本我認為要優于神牧。
至于固定隊沖層就不如神牧了,因為固定隊會有計劃的開個減規避傷害,并不需要那麼多奶量和容錯。
然而這版本的職業歧視依然很嚴重(我覺得比上版本更甚),很多人隻組神牧。要知道迷信是沒有國界的,美服跟國服沒差。
即便20垃圾場随便找個治療都能 2,但還是會有很多人隻要神牧。還有20卡下等半個小時神牧然後滅散的(你問我怎麼知道的?
因為我特意轉天去查的IO,連着沖了幾天的卡下我心态都有點扭曲了哈哈哈)。這一周20層以下倒是沒那麼多歧視了。
因為高分選手基本已經脫離這個層數了,剩下的能組到啥就是啥了。至于14T有的人說什麼美服百花齊放,什麼成分自己鑒定吧。
由于沒有固定隊(也不想有,打完全20限時我就去修仙了),有一半的本我是打自己的鑰匙限時的,所以選隊友也是門學問。這個容易引起争議,而且會顯得我雙标(沒錯我就是雙标),所以放在樓下說吧。
手法上就不多說了,版頭都有。我個人有個習慣,就是常規刷血盡量少用萬靈,除了高壓場合和特定時間軸的BOSS(比如宏圖尾王)。
把萬靈作為一個應急技能,用來彌補其他人的失誤,這樣打野隊的時候會更加遊刃有餘。
裝備屬性
橙裝是翡翠灌注肩 團結護腕,屬性上裝等優先,急速堆到30出頭,剩下的全能>爆擊>>精通。
麥卡貢的對戒(遞歸 重啟)屬性對奶德很友好,還白送個額外治療效果,羞恥披風也有少量額外提升,不過都不是很關鍵。
天賦和導靈器
昨天導靈器的圖放錯了,放成尼亞鳥德的了,現在改過來了。
宏圖和垃圾場我會把野性之心改成群纏,其他的一直沒變過。選豐饒和猛虎沖刺主要是因為省鍵位。
先大緻說一下8個本的難度吧,基于第二周的削弱以及我個人的體驗。
噩夢:卡下。
困難:無。
中等:卡上、車間、車站、碼頭。
簡單:宏圖、天街。
白給:垃圾場。
然後說一下賞金BUFF的選擇,生存壓力大的本選全能,比如卡上、卡下、車間、車站,多10%的全能可能會讓我多吃一個技能而不死。
生存壓力小的本,我感覺法夜選什麼都差不多,選急速感覺藍耗的太快,所以我經常選爆擊。當然通靈肯定是急速收益最高。
接下來是每個本的一些心得
卡下
目前這個本的數值還是不正常,在機制上更是惡心,所以這個本我會詳細說一下。同時這個本也是一面照妖鏡,全方位檢測每一個人的能力。首先T的路線規劃和生存能力是最重要的,如果沒有後續削弱,恐怕隻有DKT、WS、FQ可以勝任。
DPS在保證輸出的同時,打斷、走位、自保都要兼顧。本來這些都是沖層的基本要求,奈何上個賽季太快樂了,造就了很多高分低能選手(目前美服組人主要還是看S3的分數)。
小怪方面,幾乎每一波的治療壓力都不小,因為要想限時每一波都需要拉很多。隻有歌劇之前的那幾波小怪可以用萬靈打打傷害,之後都需要留着萬靈來群擡。
客廳的藍胖的藍圈和馬廄長工的火圈,盡量讓DPS給治療讓位置,因為這個陰間地形可能走着走着就卡視角奶不到T了。另外客廳還有怪會讀心控,如果漏斷了,可以用飓風把被心控的人吹起來。
另外莫羅斯的那個房間,不建議直接從樓上直接跳下去開怪,太容易躲藍圈的時候ADD到其他怪了。最好還是從樓梯那裡卡視角拉怪慢慢清進去。
歌劇
這周美服是美女與野獸,擊殺順序是掃把>狗頭人>湯鍋>爐子。掃把點名記得跑好,不要讓掃把踩到火。中了水可以開豹奔去消火。
雖然這周是強韌周,但是P2爐子和叉子的傷害還是很離譜,近戰可能被叉子碰一下就剩個血皮了。樹皮留給T減傷斷檔的時候,萬靈和繁盛用來救DPS,技能不要省,如果牌都交完了BOSS還沒死,那就是輸出不夠。
上周美服是西部故事,比較簡單,躲好技能就是了。然而上周其他BOSS過于變态,并打不了20層。
魔法壞女巫我還沒體驗過,如果下周我想不開再去打卡下的話,再補充吧。
午夜
每次插鑰匙之前我都會發一遍驅散WA,以免有的小可愛沒有(據說14T的節奏是治療自己用眼睛看,看不出來就是不合格,呵呵)。
鬼靈沖鋒的時候建議站在馬旁邊老老實實走位。站在遠處的話,如果距離把握不好很可能被剛刷出來的馬兒秒了,而且如果有近戰要搶救可能會被卡視角。
共受苦難有有的T要求分攤,最好開打前問清楚。分攤時可能馬會同時沖鋒(人立?),注意躲好,保險起見就全隊預鋪好HOT變熊去分攤。如果T單吃的話,在T沒大減的時候可以丢個樹皮以防萬一。
莫羅斯
萬靈會破控,萬靈會破控,萬靈會破控,重要的事情說三遍。T中了保管外套即時驅散,另外躲好近戰客人的地闆技。最好不要站在餐桌上,容易被奇怪的東西卡住。
刷鎖喉應該是基本功了。另外我是把綻放套給自己,因為如果别的DPS死了可以戰複,自己變種子了就真的尴尬了。
另外控制客人的陷阱可能會到時間,近戰怪我們可以用纏繞幫着控一下,但是遠程怪不要纏繞,不然可能會很尴尬。
聖女
忏悔可以看好DBM的時間軸提前去踩奉獻,如果開始讀了再去踩可能會手忙腳亂。
第一個盾一般會開嗜血,硬刷就好了。如果會出第二個盾,那麼提前預鋪好百花回春和野性成長,忏悔前的瞬間開繁盛,破控之後馬上野性之心 萬靈補傷害。
因為如果DPS夠,那就隻會出一個盾就打死了,既然出了第二個盾,那DPS的傷害很可能不夠破盾。
另外記得站位分散點别被連死了。
卡上
第一周過于變态,這周簡單了很多。如果路線正确,那幾隻大哥惡魔怪是全不打的,如果T要打,那我隻能說多喝熱水。
館長沒啥好說的,DPS檢測,如果2個喚醒還壓不死,那DPS肯定也打不了之後的BOSS。第一個喚醒我們可以野心 萬靈打一波輸出。
麥迪文的烈焰花環削了之後,壓力最大的成了奧術階段,甯靜>繁盛>萬靈按順序交。如果出寒冬階段的話,一直跳就是了,建議監控一下套裝BUFF的層數,把觸發的大樹留給這個階段。
至于打斷,這是T和DPS的事,讓他們溝通好。另外這個本FQ是VIP(FQ一斷,FQ二斷,FQ三斷)。
法力龍傷害也削了,記得等每波AOE放完再去消層。
尾王注意躲好激光,如果有SS,讓SS開打前我們綁個靈魂石以免出現意外。驅散的話優先驅散近戰和自己,另外驅散的時候讓他們不要亂動。
P3争取在出混沌暗影之前把BOSS按死,要麼就是有選擇性的放生。我打的那一把,P3就剩了3個人,出了三次混沌暗影大家都相安無事,慢慢把BOSS磨掉了。
車站
這個本是DPS的智商檢測。老一之前的小怪,我們可以幫着用吹風旋風控一下技師,但是記得要等DKT用完拉之後,才輪到我們控。第二波小怪可以貼牆跳掉。
老一的地精有三波AOE,每一波交一個技能就是了。由于這周是重傷,所以猛擊之前最好預鋪點HOT。
老一之後爬樓梯的那兩個小怪特别狠,不要省技能全力奶好T。上了火車之後,隻要T不站在犄角旮旯的地方,牛頭人可以隔着貨物加到近戰的血,不知道其他種族行不行。
老二跟治療沒啥關系,我一般是站在中間那一格。如果有DPS到處亂跑卡我們視角,讓他多喝熱水就是了。
打完老二我一般都會空藍,反正我會打字說回藍,如果有人急着要去投胎,那就讓他去好了。尾王之前的小怪也特别狠,建議T一波一波慢慢打,反正這個本時間很充裕。如果T一波全拉了還不開嗜血,那就給他表演一個自然道标吧。
尾王龍噴的傷害削弱了,再加上這周是強人周,我覺得還是挺簡單的,所以我沒選擇站在BUG點。龍噴分為一個每個人都會吃到的直接傷害,還有一個随機中的DOT後續。強韌周沒必要每一波龍噴都交大技能,預鋪好HOT可以硬刷起來。另外躲好陷阱和矛。
碼頭
上周的快樂本,這周突然就不那麼快樂了,小怪是真的狠。這個本也是考驗路線規劃以及各自的保命能力,對DPS的要求也比較高。
強韌周進本起手第一波要直接開嗜血,如果大技能都交完了還沒把大部分的怪打掉,就會變成葫蘆娃救爺爺,沖鋒那個傷害平刷是刷不起來的。聽說站近戰位就不會吃沖鋒,我自己沒試過。
老一可以站在跳上鐵鍊躲火,不過還是有小概率被燒到,反正奶德也也不怎麼需要站樁讀條。樹皮留給被狼撲的人,DPS夠快的話就隻會撲一次。
記得驅散狼身上的暴怒。有時候會出現近戰暴斃的情況,我看不懂,也不想懂(見過一個上賽季3.2k的射擊獵,全程不開龜殼連着暴斃,最後T受不了先跑了)。
之後T會拉兩隻戈隆去吃鋼鐵星彈,卡個視角别被拍地闆拍死了,如果有DPS想去投胎的話讓他去就是了。
老二沒啥說的,卡位置打就是木樁,不卡的話也是随便打。
老二之後的馴獸師也很兇殘,主要是看T自己的生存能力。也有一種打法是在老一那裡補進度,馴獸師那些全跳。
老三的撲人削弱了沒那麼難了,主要還是看DPS的速度,我們能做的就是(多組LR)保持DPS身上的回春,可以直接丢迅捷省一個CD。
開籠子出的狼需要别人第一時間群暈或者束縛射擊,我們的旋風之後再放,畢竟作用不大,還是要DPS打得夠快才行。
尾王起手嗜血盡快把近戰怪幹掉,殘暴周那個炮擊需要用萬靈刷,并且DPS自己也要開保命,強韌周沒什麼壓力。
如果點了猛虎沖刺,躲炮階段可以直接沖到最前面那一排,上周震蕩可以有效避免被别人貼貼。
車間
這個本總體不難,不過還是很看DPS的靈性的。這個本的MVP是SS,可以靠傳送門跳最後那波怪。
老一坦克噴火的時候每一波交一個大技能,如果DPS離你太遠的話就讓他多喝熱水吧。
老一之後的那個下水溝地形是真的陰間,小軟自爆記得卡視角規避傷害。
老二及時驅散T,每次噴火之前和之後都會出一次DOT。另外就是盡量别站太遠,不然箱子刷在你的位置其他人要跑好遠。
之後的小怪裡,有一種叫MKIII的會放全隊AOE,要留大技能應對(躲在其他小怪放的罩子裡減傷的也可以抗,但是不穩定)。
老三可以起手野心 萬靈打傷害,因為BOSS戰時間越短,場地上的齒輪就越少。
尾王是比較考驗治療的,要一邊躲球一邊刷點名的血,奶德打這個BOSS優勢很大 (說得好,那個神牧進組) 。
要注意,球的移動路徑上都會有傷害,所以遠程不要站得太遠太分散,軌迹太長了容易坑隊友。P1每次電磁炮隻點一個,迅捷 大回春,再讀幾個愈合就能刷起來。
P2的時間軸是電磁炮三連>磁力>三連>三連>磁力>三連...三連的時候如果有一次點的T,平刷一般都能擡起來,如果三次點的都不是T,那就要有人開減傷,或者我們用大技能了。如果實在不行就果斷放生一個人,畢竟戰複=聖療。
磁力是離得越遠傷害越低,但是球會影響走位,所以最好把萬靈留在這裡應急。至于P3,上去用法杖敲BOSS吧!
垃圾場
就一個字,快樂。有幾個小怪要注意一下。穴居人的屑骨惡霸會放震蕩波,躲好正面,那個施法特效很明顯。軟泥BOSS那邊的粘液元素會放沖鋒,還是躲好正面。
還有尾王前的麥卡貢騎兵會放一個掃射,躲好正面。這個會轉圈,而且不太好躲,可以提前變熊防止被秒,如果被打到了千萬不要順着圈跑。
宏圖
快樂 1,上版本的本我就不多說了。記得點出群纏控老二的小怪。
尾王的坍縮之星,奶德可以全權負責撞球,讓T和DPS待在一個角落就好了。出球的時候預鋪百花和回春,撞第一下然後野性成長,第二下萬靈,第三下撞完全隊應該還是滿HOT,随便奶兩下,撞最後一層再讀個野性成長,搞定。萬靈和坍縮之星都是一分鐘一次,可以完美覆蓋。
哦對了,我看14T有節奏說讓奶德斷魚串。我覺得我還是太菜了,隻能說能力一般水平有限好吧。
天街
快樂 2。唯一想說的就是郵件BOSS,高層殘暴周最好不要每個人都去接紫水,DOT加上AOE的傷害很疼。
以及上周震蕩 分攤可能會全員暴斃,理論上看好震蕩的時間軸開怪可以避免這種情況,但我不是T所以不太了解。
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