轉載自kingdom Rush王國保衛戰
在kingdom rush王國保衛戰中王國受到敵軍侵犯,而玩家作為王國的将軍需要在不同的地圖上利用有限的金錢和塔位建造、升級防禦塔來抵禦敵人的侵襲。kr(遊戲簡稱)的前三代提供兵營、箭塔、法師塔和炮塔這四種基礎防禦塔,每種塔都有3個基礎形态和2個進階形态,進階形态的防禦塔擁有獨特的專屬技能,而四代則是提供16個擁有獨立基礎形态和進階形态的防禦塔(有5個防禦塔需要付費或者在特殊模式才能使用)
除了防禦塔以外,遊戲的英雄、科技和商店系統也很有趣,玩家可以通過通關或者付費來解鎖不同的英雄來幫忙消滅敵人,英雄擁有獨特的技能也能通過戰鬥來升級基礎屬性和技能效果。而在科技系統中玩家可以通過通關得到的星星來升級防禦塔、援兵、特殊主動技能(四代加入英雄科技)的基礎屬性和特殊效果。在商店系統中則是玩家可以用遊戲中擊殺敵人和通關獲得的鑽石來購買各種道具輔助通關。
頁面介紹:kr前三代的初始頁面都有三個存檔供不同玩家使用,而四代隻有一個存檔。從初始頁面進入遊戲後會出現大地圖,地圖上每一個旗幟都代表了一個關卡。
關卡介紹:kr的關卡分主線和支線,每一代在發行時都會有完整的主線關卡,之後在更新中會依次加入後續的支線關卡,每一代的主線關卡都會橫跨3種地貌,每一種地貌的最後一關都會有boss戰,而支線關卡大都有各自的關卡進度,除了部分關卡外的支線關卡都能在通關後依次解鎖後續關卡。遊戲的關卡也伴随着劇情的發展,這讓玩家在玩遊戲的同時可以經曆一段有趣的中世紀奇幻冒險。kr前三代的關卡擁有三個難度(簡單、普通和困難,四代通關後解鎖不可能),難度可以在最初開始遊戲時調整或者在關卡初始頁面(劇情頁面)調整(四代是在系統裡調整),随着難度上升敵人的生命值也會上升(圖鑒顯示普通難度的生命值,簡單在普通的基礎上減少20%生命值,困難在普通的基礎上增加20%,不可能在普通的基礎上增加30%),玩家能自行選擇适合自己的難度來确保遊戲不會太難也不會卡關。
除了有劇情的戰役模式以外,每個關卡都還有特殊的英雄模式和鐵血模式,玩家可以通過這些特殊模式來獲得額外的星星更能通過這些模式得到不一樣的遊戲體驗-在英雄模式裡玩家需要迎接6波精英攻勢,而在鐵血模式裡所有敵人會在1波攻擊裡展開進攻,并且該模式會限制可以使用的防禦塔和科技(四代沒有科技限制)。有時候特殊模式的地圖會比戰役模式多一些彩蛋。在玩家通過所有關卡後遊戲并沒有結束,玩家可以在成就系統中挑戰自己以及得到遊戲中彩蛋的提示來尋找彩蛋。除此之外玩家還能開發少塔玩法,在各個關卡裡嘗試隻用最少的塔通關,除了能給玩家帶來成就感以外,玩家也可以借此和其他玩家一起探索kr的極限樂趣。
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