我的世界荒野更新是幾月幾日?現在大家應該都知道Minecraft 1.19的更新主題将會是“荒野更新(The Wild Update)”,此前我們隻是簡單描述了下在Minecraft Live關于荒野更新加入的一些特性下面我們就來詳細聊聊,有關于1.19荒野更新的全部細節,以及更新方向,下面我們就來聊聊關于我的世界荒野更新是幾月幾日?接下來我們就一起去了解一下吧!
我的世界荒野更新是幾月幾日
現在大家應該都知道Minecraft 1.19的更新主題将會是“荒野更新(The Wild Update)”,此前我們隻是簡單描述了下在Minecraft Live關于荒野更新加入的一些特性。下面我們就來詳細聊聊,有關于1.19荒野更新的全部細節,以及更新方向。
什麼是 1.19荒野更新(The Wild Update)?說起《我的世界》的荒野,你能想到什麼?自然、野獸、探索三大要素。也就是新的群系,新的生物,和更多新的遺迹。甚至于天氣、四季都可以和荒野聯系起來,讓群系更加真實,更加具有沉浸感。所以“荒野”這是一個很大、很宏觀的主題,不知道Mojang是不是對這次更新有一個很大的野心。
首先,我們需要明确的是,1.19荒野更新将會對整個Minecraft世界的群系做一個大範圍的調整和優化,而沼澤更新部分一定隻會是Mojang爆出的其中之一。為什麼這麼說呢?
用Agens的原話來解釋“荒野”:一,要有美麗的大自然;二,是要有可怕、未知、探索的成分。我們今天主要來介紹自然的部分,沼澤顯然無法代表整個《我的世界》自然的部分。一個很合理的推測——荒野更新将會是集合了此前所有投票的群系翻新,包括了惡地、沙漠、熱帶草原等等。而1.19隻是确定會更新沼澤罷了,按照Mojang的慣性更新思維,荒野更新的版本号肯定不止1.19,也許會延續到1.20。
内容一:沼澤更新(Swamp)沼澤群系,最早可以追溯到MINECON Live 2019。當時進行了三個群系的投票:沼澤、惡地、山地。山地勝出,沼澤和惡地落選。但Mojang承諾投票隻是投出更新的優先級順序。所以沼澤就順理成章地來到了《我的世界》1.19版本當中。
按照2019年我們的分析,沼澤的船箱、紅樹、青蛙非常值得投票,青蛙的存在一定會産生上下遊的食物鍊,也就是至少會加入三種生物。但最終山地卻意外地獲勝了,不過山地和洞穴促生了建築高度的提升,也是意外之喜。不過這都是後話了。
内容二:沼澤青蛙(Frogs)一種可愛、醜萌、棕色皮膚,會鼓起腮幫的青蛙,會被加入到沼澤群系中。隻有1格高,但目測跳躍高度至少有2格,它會嘗試在睡蓮之間跳來跳去。目前來看似乎沒有殺傷力。青蛙還有兩個變種,熱帶蛙和寒帶蛙。ps:看來以後沼澤附近是不能住了,隔着屏幕都感覺這貨很能叫!
關于掉落物的推測:預計會是青蛙腿?沼澤的青蛙應該會有概率掉落一些有毒青蛙腿吧,或許可以用來煉制跳躍藥水。
内容三:蝌蚪(Tadpoles)青蛙的幼年狀态是“蝌蚪”,由于青蛙屬于一種完全變态的生物,所以在遊戲中可能沒有小青蛙了,直接是小蝌蚪。小蝌蚪會随着時間的推移,突然變成一隻青蛙,中間省略了很多生長的步驟。蝌蚪在未來變成什麼形态的青蛙,會根據群系的溫度來确定。
例如當蝌蚪處在沙漠群系中,長成的青蛙就是熱帶蛙(白色),在雪地群系長成的青蛙就是雪蛙/寒帶蛙(深綠色)。不同群系的青蛙,習性、食物都會有所區别。
内容四:螢火蟲(Fireflies)是的,你沒看錯螢火蟲在《我的世界》沼澤中隻是一種粒子效果,甚至不是一個實體。青蛙的下遊食物鍊是螢火蟲,從目前放出的片段看來,并非類似暮色森林中的可以閃爍着亮光的生物。所以寄希望于螢火蟲成為一種移動光源,是不可能了。但從渲染的角度提高沼澤在夜晚的亮度還是可以做到的。
不過還是期待,Mojang可以改變一下更新策略,加入螢火蟲的實體生物,僅粒子效果未免也太敷衍了。這樣或許我們還可以多一種照明工具,叫作螢火燈籠?
内容五:箱船(Boat With Chest)萬衆期待的“箱船”,終于要在1.19加入到《我的世界》了!玩家可以把箱子放在船上,實現長途運輸。同時河流更加的寬敞也讓帶着箱船長途旅行成為了變得更加的惬意。
畢竟船箱的安全性比背包高得太多太多了,可移動的箱子在生存前期幾乎無敵,所以是不是旗幟插在船上也可以安排一下了?(JEB此前在愚人節提到的特性)
内容六:沼澤紅樹林(Mangrove Tree)紅樹,将會是一種在水中生長的樹(陸地也可以),它會在生長階段中,随機地掉落一些樹苗/樹芽,樹芽在經曆一段時間後會再次生長。目前不清楚它最終是長成樹,還是形成紅樹縱橫交錯的根系。與之對應的,紅樹也會誕生新的紅樹原木和紅樹木闆。
沼澤也因為紅樹林的加入,誕生一個變種群系——紅樹林沼澤。紅樹林和它盤根交錯的根系讓這個群系在未來探索的時候會非常的有意思。
内容七:泥、泥磚(Mud)可以确定的是,泥會出現在沼澤紅樹林中,泥土加水變成泥(一瓶水應該即可),泥在瀝幹之後變成黏土(滴水石上可以瀝幹)。泥,又可以合成泥磚(建築黨狂喜)。我頓時有些悟了,原來泥土在《我的世界》不是泥,而是土。所以這裡的泥,應該是指長期浸泡在水中泥土,變成了一種加了水的泥。預計會有類似陷入其中的“泥濘”的特性。
既然泥濘的感覺有了,在Earth中的生物——泥濘豬,是不是也具備了加入的條件?此外這也讓黏土成為了一種可再生的資源。
内容八:沼澤村莊(Swamp Village)在《我的世界》1.18之前,沼澤村莊是不存在的,沼澤村民隻會非常罕見地出現在與沼澤群系交界處誕生的村莊。雖然Agens并未明确村莊一定會加入,隻是提到在沼澤紅樹林有一個村莊應該是一件挺有趣的事情。所以預測一下:在1.19中沼澤村莊一定會被加入!并且村莊中的建築将會由紅樹林木木闆 泥磚構成。預告片中已經放出了由紅樹林木木闆做成的木門的樣子。
同理,和沼澤村莊一樣被隐藏的叢林村莊,應該也會在未來叢林群系的翻新中出現,大概率此次“荒野更新”的主題會全部加入,至于哪個版本就不好說了。
最後,荒野更新(The Wild Update)這個更新主題,隻看了第一眼,就讓我想到了另一款沙盒巨作《塞爾達傳說:曠野之息》,不知道是不是Minecraft打算用這個版本和曠野之息打一打呢?
(關于1.18持續跳票到1.19的Deep Dark城堡和潛聲守衛的戰鬥機制,我們後續做詳細的介紹。)