國内的武俠遊戲不可謂不多,從單機時代到網遊時代,國内出現了無數經典武俠網遊。但要說武俠遊戲的神作,至今卻沒有一款遊戲能夠超越《金庸群俠傳》的地位。
1996年由河洛工作室發行的金庸群俠傳,對武俠遊戲的粉絲來說,絕對是如雷貫耳的存在。即使如今已經過去了25年,畫面看上去也非常簡陋,戰鬥場面也不酷炫,但其已擁有高度可玩性。
金庸群俠傳能夠吸引玩家的關鍵,在于其滿足了大部分武俠玩家的夢想。小說中各種武林絕學、絕世武功,你都能有機會學到。遊戲世界并沒有明顯的主線,你完全可以按照你的想法去通關整個遊戲。可以說,金庸群俠傳滿足了許多玩家對武俠遊戲的最初設想。
遊戲開局玩家便扮演了一位穿越到金庸小說世界的現代人。想要重新回到現實世界,就必須找到金庸的十四本著作然後稱霸武林。遊戲中所有npc都來自于金庸的小說中。而不多的幾個原創人物也都是以河洛工作室的制作人為原型。
在遊戲中,你可以通過各種任務招募到金庸小說中的主角。隻要達成相應條件,便能學會各種金庸小說的頂尖武學。遊戲自由度非常高,你可以做一個好人,積累道德值。
也能做一個惡人,積累殺戮值。遊戲最後的通過條件,也和你的善惡值密切相關。遊戲中一些決定武學也對你的屬性有一定要求。例如像金庸小說中的左右互搏,便需要資質達到150以上。
而且玩家在邀請小說各個主角組隊時,也需要滿足每個人物不同的條件。像風流浪子段譽,隻要先搞定王語嫣,段譽便會入隊。而不同的人物也都擁有不同的特性,對玩家在戰鬥中幫助很大。像王語嫣在隊伍時,對手的攻擊力便會直接減半。
整個遊戲充分參考了金庸小說中的不同人物的故事性格,并且有針對性的融入了遊戲中。讓玩家在玩遊戲時,既有新鮮感也有熟悉感。雖然如今看來,畫面戰鬥效果都很一般,但在創意上卻非常出色。
河洛也憑借金庸群俠傳,很快打開了局面。但可惜的時,當時的金庸群俠傳卻因為版權的問題,之後不得不經曆改版。缺少了金庸人物的加成,讓之後的遊戲少了一點代入感。玩家再也找不回當初玩金庸群俠傳的感覺了。
但不可否認的是,金庸群俠傳絕對是國内武俠遊戲中,最值得一玩的遊戲。其對金庸小說高度的還原性和遊戲中各種出色的設計,讓玩家感受到了一個真正的武俠遊戲應該是怎樣的。之後在網遊時代,金庸群俠傳也曾推出過網遊版。其不但保留了單機遊戲的亮點,而且也根據網遊設計了非常多的交互玩法。
在當時一衆韓國網遊中,去創意絕對是當之無愧的第一。年齡大的玩家可能當初曾經感受過這款網遊,其中許多設定,即使放到現在依舊不過時。不得不說,金庸群俠傳絕對是當之無愧的武俠神作了。感興趣的玩家,可以再次下載遊戲去感受一番。
好了本期就和大家聊到這裡了,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的遊戲,一起聊遊戲背後的故事,我們下期見。
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