個人喜歡玩模拟經營、城市建造類型遊戲,覺得超有成就感。大學時候的《三國志11》、《模拟城市4》、《模拟城市5》等遊戲,帶來了太多樂趣和神奇體驗。2020年,終于在steam入手城市天際線(Cities: Skylines)。從小白建造低密度的村莊,到現在建設了最多16萬人口的大都市,也算是終于入門這款遊戲。
城市天際線如此令人着迷,很大程度上是成熟的創意工坊社區及其海量模組(mod)。可以說離開了模組,天際線遊戲将會是一個非常普通的城市建造遊戲。這篇文章就介紹下個人下載使用和體驗後,總結覺得确實【必備】的遊戲mod。
一、電腦配置
個人一直用2019款聯想小新pro13筆記本電腦,玩天際線算是不斷地“燒機”。配置如下:
處理器 AMD Ryzen 5 3550H with Radeon Vega Mobile Gfx 2.10 GHz
内存 16.0 GB (14.9 GB 可用)
用這個配置遊玩天際線可以帶到12萬人口左右,再多的話卡頓、掉幀明顯。值得說明的是,城市天際線對顯卡要求并不高,主要使用内存和CPU,計算需求很大,因此,很多玩家采用有32G甚至更高内存。
二、基礎模組
1.Precision Engineering(精準工程模組)
Precision Engineering 創意工坊封面
該模組為遊戲的基礎操作提供了角度、長度、弧度等多維度的測量指示,提供了更全面的信息,更方便玩家進行設施修建、布局,對強迫症玩家極大友好。
2.Realistic Population(真實人口模組)
Realistic Population
天際線是根據建築面積*層高來計算容量人口的,原版遊戲中,低密度建築人口計算還算合理,但是後期解鎖高密度建築後,一棟十幾層的大樓才住了五個家庭,與實際相差太大,也給遊戲真實體驗打了一定折扣。為此,Realistic Population允許玩家修改建築人口、能源消耗、廢物産生等方面的數據,相關數據可參考貼吧大佬。
3.TM:PE(道路交通管理模組)
TMPE的出現給天際線交通管理帶來了可以說革命性的提升。通過該模組,玩家可以極大自由地組織城市内大小道路的交通,涵蓋車流方向、通車類型、紅綠燈等方面。到遊戲後期,城市天際線就變成了“堵車天際線”,一方面要合理建設交通設施,另一方面組織合理的交通運行方式也是相當重要的。
4.MoveIt(自由移動模組) Harmony(Mod Dependency)無碰撞模組
MoveIt 無碰撞的模組組合簡單粗暴的帶給玩家“上帝模式”,開啟之後,玩家可以随意建造、落地、移動任何的設施(是的,無論是建築、路、樹還是什麼)。更加神奇的是,這些随意拼接的設施依然能夠在遊戲裡“正常”運行,這個模組給玩家帶來了無盡的發揮空間,再也不用看到那個意味“無法建造”的紅色提示,主宰一切還是讓人愉悅啊。
5.Elektrix's Road Tools(道路通電模組)
道路通電mod開啟後,大小道路均變成了傳輸電力的媒介,也就是說再也不用建造那些難看的電力塔和電力線了。對我來說,這個mod功能簡單,但效果就是讓人舒爽。
6.Improved Public Transport 2(公共交通提升模組)
IPT模組搭配TMPE,豐富了天際線交通建設的方式方法。IPT提供了多方面的公共交通信息,如站點、上下乘客量、增減交通工具等,也允許玩家直接修改交通工具載客量,比如火車就是增加列車編組、增加地鐵車廂。超大城市中,IPT實在太關鍵了。
以上就是個人遊玩天際線後總結覺得必備的基礎mod。創意工坊也提供了大量其他模組,類型功能選擇很多,但建議新手玩家還是有計劃有條理的下載啟用。之後有機會可以單獨介紹某一些方面的模組或者資産。各位市長大佬們喜歡的話,請點贊支持!
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