Valve近日似乎洩露了Steam平台上當前所有遊戲各自的玩家總數。Valve的API最近被挖出了一個漏洞,用戶可以借此算出非常精确的數據,并對應到Steam上遊戲的玩家數。
國外媒體指出,之所以能獲取這些數據,是因為Steam成就系統的極其準确統計所緻。
“最新的數據挖掘方法是來自于《終結将至》的開發者Tyler Glaiel所發布的一個帖子,介紹了在服務器上有大量遊戲的情況下如何計算有多少玩家完成了開發商定義的成就的方式。在Steam網站上,這個數據隻精确到小數點後兩位,因此無法精确統計數量。但是在Steam API裡,這個成就系統的百分比是極度精确的,最近精确到了小數點後16位。”
“這種精确度的提升意味着可以通過成就系統的百分比測算出Steam平台玩家總數。(玩家數量必須是整數)用多個不同的成就相驗證,就能根據這些百分比來測算出一個最有可能性的玩家總數。然後再根據玩家總數測算出每款遊戲的玩家數量。”
7月4日,Valve又更新了Steam API來提供精确度較低的成就系統百分比,所以以下數據隻截止到7月4日之前。另外,Valve已經表達出想要向用戶和開發者提供Steam平台上遊戲銷量和玩家數量的意願。
先不管他們以後打算怎麼辦,現在我們就能夠看到Steam平台上玩家數量排名前十的遊戲了。
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