遊戲名:Never Breakup PC STEAM 支持官中 國區原價45元
這是一款多人聚會遊戲。
遊戲雖然是用Untiy引擎制作的,但是很明顯的可以看出遊戲的制作組對引擎的使用并不是特别熟練,球型的動物建模都是鋸齒,建築物也是全都是低多邊形,還伴随着各種各樣的穿模。而且物理特效的設定也不太對,鬼畜的飛躍,抖動和穿模,甚至搬個箱子箱子還會突然飛得無影無蹤。
遊戲的優化也很有問題,我聯網和一個陌生的朋友兩個人玩了2個小時左右,結果在3-5突然遊戲卡死,然後我退出遊戲再進,發現自己的存檔消失了,一路玩下來的金币也全沒了。
我電腦已經用了快三年,但是32G内存,2080S,3700X的CPU,玩這麼個小遊戲的話,按道理來說卡死怎麼想都不該是我電腦的問題才對。
總的來說,本作在畫面上的細節還是有很多問題的。
玩法上遊戲的最終目标就是把玩家控制的球狀角色移動到地圖上的一個碗裡就行了,中間設置了很多障礙和謎題。
遊戲有三種模式,冒險模式,競速模式和小遊戲。
冒險和競速模式都可以線上多人也可以單人遊玩。
冒險模式就是在設置好的關卡,和朋友或者獨自一人穿過各種障礙,最後到達終點。
競速模式必須多人多人,大概就是分隊進行,看哪一組先到達地圖的終點,中間玩家們可以相互攻擊。
而小遊戲模式才是真正的聚會向玩法,模式還是挺多的,比如踢足球,搶蘿蔔,然後在地圖上撿武器相互攻擊之類的。
雖然單人也可以玩,但是AI真的很蠢(很壞),比如搶蘿蔔的小遊戲,蘿蔔在高處生成,電腦控制的角色跳不上去,我撿了蘿蔔下來,它就直接搶我的蘿蔔,不懂什麼叫自食其力嘛?
冒險模式單人也可以玩,就是可以一個人控制兩個角色,按I鍵來進行切換就行了,而且還可以按L把另一個角色吞進肚子再吐出去攻擊敵人什麼的。
不過老實說,單人玩的話還是挺沒意思的,多人玩起來會更有趣一些。
我本來一個人通過了第一大關,本來準備關遊戲了,但是發現這遊戲有聯網模式,就進去試了一下,和一個非常友好的中國玩家一起玩了兩個小時。
然後我就發現,這遊戲的冒險模式,越到後面就越像解謎遊戲,雖然還是有平台跳躍的玩法,但是我和他一起在一個關卡卡了半個小時,最後才發現原來可以可以站在高處把箱子拉過來--這種情況我肯定不會說我們倆人都是笨蛋吧,所以隻能把問題歸咎于遊戲引導不好(笑)。
總結
比起單人更适合多人遊玩的小遊戲,不過雖然可以在線多人,但是連接速度并不是特别好。我和那個陌生哥們一起玩的時候總感覺一卡一卡的。
國區原價45的價格對于本作的質量來說,我覺得還是有些貴了,而且除了一号服務器,其他服務器都沒什麼人。
後期人多的話可以等個折扣再購入。
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