遊戲設計師 Alex Camilleri 分享了他妻子創建的手柄按鈕布局的命名圖片。在妻子的設想中,沒有使用傳統的 X、B、A 和 Y,而是将手柄按鍵視作指南針,将每個按鍵對應的方向分别用 N、S、E 和 W 來命名。
目前,使用 ABXY 來命名主要廠商是 Xbox 和任天堂。索尼使用的 ⚪、×、 和 □ 是擁有專利的設計。然而即便是 Xbox 和任天堂之間按鍵也有着微妙的差異,在不同平台上同一個遊戲在玩家可能會引發混淆,而對于設計師來說按鍵教學設計起來也會更加麻煩。
東南西北命名,或是一個全部通用的設計可能會避免這些問題,但是這條推文下也有遊戲設計師指出,避免這種問題是很簡單的:隻需要在提供按鍵教程時,隻提供按鍵的位置而不是對應的符号就可以了。
Alex Camilleri 在推特上表示,英語并不是自己的第一語言(因為有人提出 N S E W 可能對于非英語背景玩家來說同樣無法理解),其次他妻子的語言使用西裡爾字母,同樣不是英語使用者。并且這條推文并不是什麼嚴肅的提意,隻是為了好玩。
不過确實,特别是對于遊戲新手來說,第一次接觸手柄時,X 鍵會讓他們暈頭轉向,因為這是唯一一個在所有主流主機手柄上都存在的按鍵标識。如果這些手柄都能使用一個通用的按鍵布局就好了。各位讀者怎麼看?歡迎在評論區裡表達自己的見解。
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