作者:NGA-大企鵝額額
0、另類分析主要暫且忽略武器種類進行分析,包含大量未經測試的主管臆測,因此基本不會有意義,看一樂就行,主要考慮四五星武器。
1、元素專屬武器
包括:雨裁,龍吟,滅辰
雨裁和滅辰都是元素精通,龍吟是攻%,三把武器的特效一模一樣,都是“對處于X和X元素影響的敵人造成的傷害提高”。短劍,長劍,弓和法器都有三星版的同模武器,水火精通弓和水雷精通書由于技能的覆蓋率是100%,很明顯是為主C而設計的。
然而副屬性五個有四個是元素精通,在公測削了精通之後,在主C身上,精通的收益很低;而龍吟(以及3星版本的冷劍)都是攻%,是一個不錯的屬性,完全可以作為火雷短劍角色的通用畢業武器。
2、氣定神閑武器
書加精通,另外三個加充能 沒有長槍 。
特效:小技能造成傷害時,概率重置技能cd,這個特效有觸發cd。
1精煉時,觸發概率僅為40%(兩次傷害的觸發概率為64%),cd長達30秒。在5精煉時,觸發概率高達80%(兩次傷害沒觸發的概率僅有4%)并且cd僅為16秒。
當小技能可以打出多次傷害,并且具有長cd時,氣定神閑的效果會變得格外明顯。在不考慮精通這個廢品屬性的情況下,可莉的E具有21秒的長cd,可以充能防止溢出,并且可以造成多次傷害,非常契合這把武器。
然而mhy給了這武器精通或者充能,于是就變成了給工具人抽獎的博弈武器。如果可以存在多個奧茲的話...
3、大招相關武器
包括:天空之傲,天空之刃, 日月 ,金箔,絕弦。準确來說日月不該分在這裡。
天空之刃的窒息副屬性居然是充能,開大後獲得攻速加成和....流月針。所以這把武器真的是5星嗎 。
天空傲實際不比狼末差很多,常駐8%傷害,以及普攻附加80%的劍氣,隔壁狼末則是常駐20%攻擊力外加斬殺提高。
不過最大的區别是,天空傲是充能,狼末則是攻%,這點差距還是有的。金箔,開大後回SP,被動回血,屬性是血%,有效防止工具人猝死,是工具人的豪傑。
絕弦放到下一行一起說,由于現在過高的充能效率,大招的釋放間隔,甚至并不取決于sp,而是取決于大招cd本身,所以mhy也不太敢設計效果op的武器。
4、其他小技能相關武器
包括:星鐮,日月,以及絕弦。
星鐮可以理解為技能cd低于12的角色的一個常駐加傷,但是我戰場放技能打普攻的必然是主C,你給一個充能就....日月則注重于普攻技能的互相疊加,并且有高貴的暴擊率,如果盧姥爺可以拿日月的話,我覺得表現可能會比狼末還好。
絕弦,說的很明白了就是加傷,此外副屬性是精通,很顯然是拿來給放個技能就走的工具人用的我原本以為小技能相關武器會比大技能的多,沒想到。
5、給工具人的武器
包括:西風ABCDE,鐘劍,金箔
西風系列,副屬性充能,特效充能,面闆高達三星水準,除了給工具人,沒什麼别的用法,充能速度倒是不慢。
鐘劍,這把劍雖然也能加傷,但是45秒最多覆蓋10秒,副屬性是生命值,還是安心的當做大劍工具人的保命武器吧 抽武器池抽出一大堆這玩意我都不知道該怎麼辦 。
金箔說過了,除此之外就沒有什麼專門給工具人設計的武器了。6、暴擊相關武器包括:宗室ABCDE,黑劍
宗室武器有高貴的攻%屬性,本應很适合主C,但是很不巧的是,它的特效很蠢。“攻擊造成傷害時,暴擊率提升,暴擊後移除提高的暴擊率”。
暴擊的收益被分在爆傷和爆率兩個方面,而(取自NGA)暴傷:暴率=2:1為最優,這把武器能夠讓你的收益永遠不是最優,并且你疊的爆率越高,收益就越低,僅可以在前期沒屬性時湊合一用。
什麼,你說不疊暴擊?你的聖遺物可是有4個副屬性,不疊暴擊難不成去疊精通或者充能嗎?
黑劍很強,副屬性是高貴的爆率契合自己的暴擊額外收益,普攻重擊加傷簡單粗暴,外加一個暴擊後回血。原神中回血的效果并不低,它可以讓主C再更危險的輸出環境中自己打更長時間,改善輸出循環。
7、直接造成傷害類武器
包括:古華,風鷹,笛劍,天空弓,蒼翠弓,流月針,大tian流kong月zhi針ji,天空書,昭心。
古華,蒼翠弓,天空書,昭心是同一類武器,普攻命中時産生傷害,長cd。
古華和昭心和天空書都是攻%,蒼翠是暴擊,都是适合打普攻的主C攜帶的武器,觸發效果作為一定的額外收益,古華是240%/15秒,蒼弓是320%/14秒,昭心是240%/12秒, 由于我沒有天空之卷 不太清楚天空書的傷害判定是如何,但應該不會比昭心要低,因此我覺得至少可以造成四下傷害(160*4=640/30秒)其中蒼翠弓還額外帶一個聊勝于無的聚怪,打雷瑩術士時會有些效果。
風鷹劍是挨打回血 反擊,副屬性是物理傷害和攻擊力,比天空之刃好太多 天空之刃真的算五星嗎 ,不過隻适合物理C。
笛劍,天空弓,大小流月針都是短cd的普攻附傷,流月針是20%每下,笛劍則是100%每五下,但是笛劍有cd,有時候會被惡心到,收益略低于針。
天空弓,4秒125%倍率,相比之下大流月針2秒40%倍率就顯得非常可笑,并且弓是雙暴,大針是充能 暴率,完全沒法比,大流月針反而更加适合做成一把單手劍 并且移除概率 。
天空之翼這把弓,實屬強度超模,我說他是1.0第一武器應該沒什麼問題,也就可惜是弓,隻能給皇女一個人用。
8、其他站場類武器
以上提到的武器肯定有站場武器,這裡隻說沒說過的。
包括:螭骨劍,暗巷獵手,白影劍,斬岩,鋼輪,和璞鸢 是另一把五星長槍,決鬥槍,原典暗巷獵手,螭骨,原典,決鬥槍,都是角色在場才有效,并且很巧的是都是副屬性暴率。
站滿屬性後,原典有無條件32%元素傷害提高,螭骨劍是30%加傷和15%易損,決鬥槍則是立即滿屬性,對群16%攻擊力16%防禦力,對單雙24%攻擊力。
四風原典作為切走就沒的屬性,需要一個能夠長期站場獨自打傷害的法師,對反應依賴越低越好,因此凝光。
暗巷獵手和螭骨劍則是挨打掉效果,并且更容易死, 總感覺是bbb某聖痕 ,由于挨打會掉效果,因此需要大量閃避,對重擊依賴越低越好。
決鬥槍這個效果很有趣, 更嚴重的幻視,一把武器頂精衛一套 ,在深淵裡可以提高生存力的同時提供一點傷害,打boss時可以拿更多傷害,不過就是長槍角色太拉胯,給我感覺這個效果更适合弓角色。
白影 斬岩 鋼輪 和璞鸢是另一種戰場,提供一個常駐但是你不持續觸發就很容易斷的buff。
白影和斬岩很類似, 除了我都上當受騙練了以外 ,都是加攻加防,但是白影的副屬性也是防禦力,除了女仆之外,大概等RAID出現之後,MT會需要這個東西疊硬度吧;斬岩的話,副屬性物理傷害,勉強算是物理單手劍可用的輸出武器,但是....16%也太低了。
鋼輪弓的攻速是高貴的獨立乘區,但是16%攻擊力emmm至少比斬岩好。和璞鸢疊滿一共提供22.4%攻擊力和12全傷,副屬性是暴擊率,可惜是長槍。
9、其他
黑岩ABCDE:深淵用還行,疊滿是36%攻擊力,看起來還行。
狼的末路:90級副屬性 50%攻擊力,特效 20%攻擊力,斬殺階段 40%攻擊力,渾身上下寫滿了攻擊力。
弓藏:由于弓系瞄準射擊普遍拉胯,因此效果還蠻不錯的。
阿莫斯之弓:痛苦,屬性比弓藏強一點,但是效果低了一倍多。
試作澹月:降低輸出倍率換取一點攻擊力,意義不明。
暗巷閃光:持續沖刺一秒,意義不明。
蒙德/璃月武器:疊滿的話還挺壯觀的,但是随着未來角色屬于更多城鎮,會逐漸退環境。
千岩長槍:普攻命中時有幾率使重擊傷害提高...40%?意義不明。
流浪樂章:45秒覆蓋10秒的離譜屬性,适合搓核彈的流派,等未來速切拐再出一些可能有一戰之力。
10、優秀的3星武器,又名《mhy不會做高星同模名單》
《它改變了法器--讨龍英傑譚》,工具人挂着就行,切出主C有10秒高達48%的攻擊力加成,使得原本沒有提供傷害能力的輔助可以提供攻擊力,原本能當拐的現在能當1.5拐。
吃虎魚刀,由于非常好滿精煉,11秒400%倍率高的吓人。彈弓,反向痛苦弓,貼臉射擊加傷60%,高的吓人。绯獄丸 翡玉法球,常駐40%攻擊提升,但凡出一個其他元素版本的。
11、我做一波帶預言家,不出一年就會出現真正的專屬武器,舉個例子,給盧姥爺設計一把魔女四件套化身成的武器,副屬性加攻擊力,由于隻有盧姥爺能吃滿這把武器的加成,因此變成盧姥爺專屬。
甚至更過分一點,直接點名表揚的寫“莫娜裝備時,元素爆發-星命定軌施加的星異狀态可以在受影響的敵人受到傷害時,額外造成此次傷害40%的追加傷害(不會重複觸發)”(真易傷的寫法get)什麼?你說沒有pvp,沒必要氪?這就加上 。
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