本文來源:DNF官方論壇,作者:fate123,如有問題請聯系删除
韓服在95版本的S6更新中首次出現了“跨甲”系統。“跨甲”系統可以使用在哈雷姆ss和泰波爾斯ss上。這個很簡單的系統,在國内的論壇卻衆說紛纭,我在這裡做一些具體的解釋。
首先第一個問題怎麼“跨甲”?
“跨甲”的官方叫法應該是防具材質轉換系統。在新城鎮黑市的新npc草莓彼得拉消耗50w金币 80個升級材料 1個傳說狗眼就可以随意選擇材質。
這個是高級材料的制作方法。可以說是成本極低。
第二個問題跨甲之後到底有哪些屬性有變化呢?
這是5套哈雷姆布甲,我将它們分别轉成了皮甲,重甲,輕甲,闆甲。
之後給大家展示一下5種轉甲後的布甲的屬性。
可以看到圖片非常清楚。
除了基礎的四維,其餘部分沒有變化。同時,轉成闆甲後會自帶奶裝屬性。
轉甲後,布甲本身是不加力量的(這其實是個傳統,到90版本考慮到大部分物理職業跨布甲才被破壞),布甲皮甲加精神,重甲闆甲加體力。(其實輕甲本來也是不加智力的,隻是出現了死靈這麼一個特殊的輕甲職業)
第三個問題不同的防具轉甲後的基礎屬性一樣嗎?
我開始也有對這個問題産生過好奇,就比如90版本的大腰帶大鞋子,這種超高四維加成的防具,跨甲之後會變成什麼樣子呢。
目前95版本有三套防具,哈雷姆,泰波爾斯和泰波爾斯升級後的超·泰波爾斯防具,無論原來是什麼防具,跨成相同甲後的屬性都是相同的。
舉個例子,隻要他是95級的布甲上衣,不管他是泰波爾斯還是超泰波爾斯,不管他是重甲哈雷姆轉過來的,還是闆甲泰波爾斯轉過來的,隻要現在是95級史詩布甲上衣,那麼它的基礎屬性就是56點智力56點精神不加體力不加力量。
韓服策劃可以說是非常懶了……,95級史詩并沒有類似大腰帶大鞋子對四維進行超高加成的防具了。
這個又是我觀點中的韓服策劃一個核心思想“平衡”的體現(防具精通不一樣必須要平衡)。
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