近兩年遊戲圈最大的“騙局”莫過于去年《賽博朋克2077》的發售。
發售前宣傳片畫餅滿天飛,發售後bug、漏洞滿天飛……
嚴重到什麼程度呢?你停車的時候,會發現你的車永遠是漂浮在半空中的,根本停不到地面上……
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路上的車也會莫名其妙從你眼前消失……
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還有各種角色模型消失、穿模等bug,一遍又一遍的在消磨着玩家的熱情。
在玩家口碑裡一直屬良心的遊戲開發商“波蘭蠢驢”(玩家對CDPR的愛稱)也翻車了,成為群嘲的對象。
“沒有人會記得那些按時發售的垃圾遊戲”等官方名言名句,每次都會被玩家當舊賬翻出來笑一笑。
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得罪了玩家後,CDPR為此也付出了慘痛的代價,股價下跌,成了遊戲圈的笑話。
雖然官方後面斷斷續續地推出了很多遊戲修複補丁,但基本都是在修複遊戲平衡性和bug,屬于正常的範圍内的小修小補,對于這款遊戲和當初宣傳的内容來說,都是不痛不癢。
但“波蘭蠢驢”并沒有放棄修複這些當時承諾的問題。
就在昨天晚上11點,CDPR官方在B站進行直播,宣布了《賽博朋克2077》次世代以及1.5版本更新說明,并且本次更新已于直播結束時上線。
本次更新對遊戲進行了多處改善,進行了大量任務和遊戲性修正,并且加入了數個免費DLC。
1.5版本補丁更新大小(請按照實際更新大小為準):
- PC(Steam):47G
- PC(GOG):47G
- PC(Epic):51.3G
- PS5:55.815G
- PS4:58G
- XSX:63G
并且官方還增加了免費試玩版,擁有PS5、XSX/S的朋友,可以在主機上體驗5小時的遊戲内容。
具體包括但不限于:遊戲加載速度更快、增加光追效果、增強路人AI的反饋、主角接任務時更加靈活,不會一直接聽電話收派任務了等。
畫質、幀數方面,也有所提升。
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除此之外,它還包含次世代更新,從而讓《賽博朋克 2077》可以充分挖掘 Xbox Series X/S 和 PlayStation5硬件的額外機能。
具體性能提升的内容見下表:↓↓↓
總而言之,這次更新修複了很多之前暴露出來的問題,也對配置進行了優化,可玩性有所增加,更像是個能正常運行的遊戲了。
但是,我要說但是了,即便是看了昨晚的官方直播,也會覺得這些内容本該在1年前就該修複,首發的質量,卻讓玩家掏了錢,等了1年多再上線,而且上線的很多内容依然沒有達到當初對外宣傳的效果。
如果沒有做好,可以繼續打磨到能正常遊戲的程度,匆忙上線收割玩家錢包,然後再通過後續補丁挽回口碑,我覺得這種行為并不值得鼓勵。
真要說對玩家的貢獻,也就是讓玩家在顯卡漲價前,及時更新了一波電腦配置,或許是唯一的寬慰了吧。
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