小紅帽與大灰狼的故事想必大家都耳熟能詳,在原版的童話故事裡,小紅帽柔弱無助,隻能依靠強大的獵人幫助自己殺掉大灰狼,救出奶奶。但在《月圓之夜》這款遊戲中,小紅帽不僅不是柔弱的小女孩,更是掌握騎士、遊俠、女巫等職業技能,能夠自己打敗各種妖魔鬼怪。
一、基于肉鴿的卡牌構築玩法
《月圓之夜》使用的是卡牌 肉鴿(Roguelike)的遊戲模式,通過選擇的不同職業來生成相對應的職業卡牌。收集、運用這些卡牌,形成自己的職業體系是我玩這款遊戲所樂此不疲的。
除了卡牌的獲取是随機的,遊戲中還有很多的随機要素。比如玩家在每一關的每一小節遇到的怪物都是不同的,有些怪物非常弱雞,有些怪物則非常強大,而有些怪物有着非常麻煩而詭異的技能。在戰鬥後,可能還會出現能讓你升級卡牌的鐵匠鋪,或者是可以購買卡牌的老貓商店,再或者就是能回複血量的繃帶、生命源泉等等。
二、完全不同的小紅帽
在《月圓之夜》,小紅帽不再是那個柔弱無助的小女孩,在你的選擇下,她能給扮演各種角色。
遊戲中有攻擊牌、裝備牌、法力牌、咒術牌、行動牌五種基礎卡牌,還有反制牌和修女專用的禱告牌等等,不同類型的卡牌效果也大不相同,不過都可以通過字面上理解。最簡單來說,裝備牌就是獲得裝備,咒術牌就是釋放咒術。
而行動點和法力值是等同于血量的另外兩種能量槽設定。當我們使用行動牌時,往往需要消耗行動點;當我們使用咒術牌時,大多數情況下需要消耗法力值。法力值可以通過法力牌恢複,行動牌則是可以通過回合結束來恢複到上限。所以根據我們的選擇,小紅帽可以是依靠消耗行動點無腦過牌,行動迅捷的遊俠;也可以是掌握多種元素,消耗法力值使用強大魔法的女巫;還可以是通過各種藥劑給敵方施加debuff,給我方施加增益的藥劑師。
三、細節滿滿的遊戲劇情
在主線故事玩法中,我們可以通過與擊敗的敵人對話來獲得勇氣值或者名聲值,遊戲将根據勇氣值和名聲值的不同,把玩家引導至不同的結局。
每一次的探索都有不同的首領和最終BOSS出現,他們的資料、與他們的對話都能讓我們更多地了解遊戲故事背後的真相。這種仿佛解謎一般的探索體驗有效地降低了重複遊玩的枯燥度,玩家樂于多開幾把面對不同的怪物,獲得各種線索。
例如在狼王BOSS的故事背景中提到,狼王将自己孩子送到村口,而這個孩子是金發,再看看小木匠的長相,結合他的狼人職業,是不是有種起了雞皮疙瘩的感覺?
在玩到這裡的時候,我有種自己在玩解謎文字冒險遊戲而不是一個單純的卡牌肉鴿遊戲,花一份錢(因為狼人dlc付費),玩兩款遊戲,豈不美哉?
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