自從LOL神話裝備出現之後,上路成為的戰士英雄的天下,而坦克英雄的處境是越來越尴尬了,除了比較具有功能性的波比和波比之外,其餘的坦克英雄全部都處于下水道層級,像大蟲子、蒙多這類純粹的坦克英雄,在上單位已經沒有了容身之處,登場率均不足1%,大部分絕活哥都已經放棄了。
而咱們今天要聊的這個英雄,是上單位的狗熊,在LPL春季賽季後賽,打野狗熊在賽場上非常活躍,但在路人Rank局中,狗熊在上單位的登場率其實比打野位更高,但因為坦克神話裝備太過弱勢,狗熊在上路也并不算強勢,面對一衆主流英雄,強度還是不太夠看,而從12.7版本開始,不少絕活哥開始嘗試放棄坦克神話裝備,玩起了爆殺流。
這套出裝的方法,是完全摒棄坦克裝備,而轉向法師出裝,核心裝備是破艦者和峽谷制造者,兩件裝備都屬于半肉類型,提供了700點生命值,同時有雙抗加成,狗熊的身闆不比傳統肉裝脆,關鍵的地方在于,峽谷制造者有法強和全能吸血加持,狗熊本身的被動、E技能、大招都有AP加成,而且收益都很高,一套技能的爆發遠超傳統坦克流,6000金币就可以成型。
而後續裝備方面,第三件需要以納什之牙為核心,狗熊類屬于持續輸出型英雄,同樣是比較依賴攻速的,納什之牙提供的巨額攻速,無論是對拼還是拆塔,效果都非常明顯,而高額的AP能夠讓狗熊的瞬間爆發變得更高,後續出裝甚至可以補出金身在團戰中進行自保,也可以選擇怨恨鎖鍊針對地方發育比較好的英雄,後續再暴力一些,甚至可以出帽子。
而符文方面,因為放棄了純粹的肉裝,對線大多都靠技能打消耗,所以前期不滅之握收益就沒那麼高了,目前的主流都是強攻,前期可以打對線優勢,中期可以增強爆發傷害,走AP玩法藍量消耗比較快,所以氣定神閑可以彌補這一缺點,歡欣增加攻速屬于必點符文,就沒啥好說的了,堅毅不倒增強殘血作戰能力,副系護盾猛擊加骸骨鍍層,最後雙法強 護甲,或者攻速加法強也是可行的。
出裝傷害方面的對比,以11級2件套 鞋子為例,相同符文和技能等級的情況下,按EQWR四個技能順序釋放,二者的傷害差距在300點左右,當然這種測試隻是一個參考,跟實際對局的差異很大,但傷害方面确實AP流更高一些,而且雙抗和血量差距也不大,越往後面走,AP出裝的傷害會越高,傳統出裝狗熊中後期乏力,但這種爆殺流失具備秒人能力的,對線強度也比坦克裝備更強一些。
其實狗熊的出裝非常靈活,除了目前主流的AP流派,有走霜火的純坦克流,也有神分這樣的戰士流,但後者的使用率比坦克神話更高一些,因為純粹的坦克出裝傷害很低,目前傷害溢出的情況下,狗熊團戰也抗不了傷害,在Ap玩法沒有出現之前,大部分玩家都是走戰士流出裝,不得不說的是,如今的坦克裝備真的太拉閘了,不僅對線能力很弱,抗傷害的能力也不太夠看,這也是目前坦克集體不受待見的原因。
現階段肉狗熊和戰士狗熊,被選擇的次數已經逐漸降低了,這套爆殺流的AP狗熊,才是正确的打開方式,在韓服數據中心的推進出裝裡,也全部都是以峽谷制造者為主,設計師再不調整坦克神話裝備,真的要淪為笑柄了(好像目前已經是笑柄了)。
那麼你們覺得,這套出裝的強度怎麼樣呢?
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