王者榮耀每個英雄都有各自的攻速阈值,也就是攻速檔位,我們隻要在攻速達到一個檔位,下個檔位之前的一段區間内,都是一樣的!今天就給大家分享一個來自于NGA大佬41735434對于全英雄攻速檔位的研究心得!
測試對象範圍:截止2017年10月21日,正式服全英雄(除老夫子,橘右京),體驗服新英雄夢奇、女娲。
補充說明:老夫子沒有測試确實比較遺憾,原因是他的被動會增加攻速,隻要敲出被動,攻速就會改變,所以暫時沒有太好的測試手段,隻能放棄。橘右京則是因為他的被動是固定5秒觸發,也就是說理論上你攻速越快,站樁輸出時被動的占比變低,這會非常影響測試結果。而且實測中,由于出被動的時候技能前搖非常非常大,以至于會出現0攻速比1攻速A出的次數要多的尴尬情況,所以這個英雄也不予測試。
測試内容說明:訓練營1分鐘韓信木樁測試。黃忠炮台坐地單獨測試。
補充說明:黃忠是人氣特别高的英雄,技能說明上寫着他開啟大招模式,攻擊速度會下降,但是具體是個什麼樣的情況,一直不是很清楚。以往看木樁傷害的方法是很難測試黃忠的,一方面黃忠炮台隻有15秒時間,另一方面黃忠自身被動會疊加暴擊率,給測試帶來很大的困難。這次采用計數的測試方法,可以規避這些困難。因此這次特别補充上黃忠炮台攻速檔位。
英雄列表會按照英雄的主定位分類,然後在每個分類中以漢語拼音排序。
首先是最通用的模型。
這個模型是人數最多的模型,符合的有:
坦克:白起,程咬金,東皇太一,廉頗,劉邦,劉禅,牛魔,項羽,張飛
戰士:曹操,達摩,關羽,铠,呂布,哪吒,孫悟空,雅典娜,亞瑟,楊戬,趙雲,鐘無豔
刺客:阿轲
法師:安其拉,妲己,貂蟬,幹将莫邪,高漸離,姜子牙,芈月,女娲,王昭君,武則天,小喬,嬴政,張良,甄姬,鐘馗,周瑜,諸葛亮
射手:成吉思汗,虞姬
輔助:蔡文姬,大喬,鬼谷子,太乙真人,莊周
前段時間有壇友把攻速精确到了0.2%,不過我覺得大部分英雄還是用不到這麼精細,畢竟他們的攻速會随等級成長。所以有兩個0攻速0成長的英雄可以試一下這種方法,芈月和嬴政。比如嬴政帶9夢魇1兇兆,10狩獵,10心眼,把攻速堆到16.6%,優化普攻手感,同時保持10%移速不變,還有85點法術穿透。這裡為了統一起見,暫時不列出0.2%的版本了。
這個模型是人數也比較多的模型,符合的有:
坦克:無
戰士:劉備
刺客:蘭陵王,娜可露露
法師:扁鵲,不知火舞
射手:後羿,黃忠,孫尚香
輔助:孫膑
這兩個模型在攻速阈值方面相差無幾,某幾個點上有一些區别。但是實際攻擊頻率是有區别的,模型(2)裡的攻擊頻率要比模型(1)裡的快一個檔位。
補充說明,這個模型的阈值在最開始的時候第一個阈值點是1,但是經過我反複測試,發現其實是2。
接下來是由這兩個模型混合出來的特殊型。
符合這個模型的有:
坦克:無
戰士:宮本武藏,蘇烈
刺客:無
法師:無
射手:無
輔助:無
這個模型用的是模型(1)的攻速阈值,但是實際攻擊頻率用的是模型(2)的。
戰士:無
射手:李元芳,馬可波羅
輔助:無
這個模型的實際攻擊頻率要比模型(1)還低一個檔位,但是檔位也多一個,所以在滿攻速的情況下還是能和模型(2)保持一緻。
戰士:花木蘭(輕劍狀态)
刺客:韓信,李白
法師:無
射手:狄仁傑
輔助:無
這個模型有一個特點,檔位比較少,攻擊頻率比較高,而且裡面的英雄大部分都是普攻若幹下後觸發特效的英雄,比如韓信第四下擊飛,李白第四下加buff,狄仁傑第三下出令牌等,花木蘭是個例外,不過她也有普攻讓人沉默的機制。但是并不是說所有符合這個條件的人都是這樣的攻速,比如高漸離,他第五下普攻的前後搖不是很大,結果完美契合到模型(1)當中了。
由此衍生出來的模型有三個:
這是墨子的攻速表。
這是魯班七号的攻速表。
這是露娜的攻速表。
墨子、魯班七号和露娜由于第N下動作比較長,所以在模型(5)的阈值骨架上,會有一些小檔位出現。這三個模型不給出攻速和DPS的關系,因為他們強化普攻對DPS影響較大。
說完高攻擊頻率的模型,接下來是低攻擊頻率的模型。
戰士:花木蘭(重劍形态)
射手:百裡守約
輔助:無
可以看到,這個檔位非常多,空間很大,52攻速阈值的實際攻擊頻率和模型(2)的0攻速阈值對應的攻擊頻率一緻。新版本馬上到來,到時候百裡守約可以出到攻速暴擊裝,進一步提升他的攻速。
這是黃忠炮台的攻速表。新的測試方法讓我可以測出黃忠架起期間的阈值了,這是因為一次架起期間攻擊次數是離散的,所以必然存在檔位問題。黃大爺有個非常高的阈值181,15秒内攻擊28次,想想好像挺厲害的樣子。
接下來是一個奇怪的阈值模型
符合模型的有:
坦克:無
戰士:典韋,夏侯惇
一般來說,英雄的普攻動作有兩到三種,兩種動作的英雄一般是1-2-1-2來展示,比如亞瑟,左一刀右一刀這樣。大部分英雄是三種動作的,比如達摩有左勾拳,右直拳,還有一個右拳捶地的動作。三動作的英雄大多數是随機播放的,也有一些是固定1-2-3-1-2-3的,比如劉禅就是右拳,左拳,雙拳捶地。不過大多數英雄,幾種動作的動畫時間應該是比較接近的,所以在阈值上也沒表現出太多問題。而典韋和夏侯惇這兩個人的普攻動畫永遠是1-2-3-1-2-3,但是他們第三下動畫時間特别長,也就導緻他們的阈值非常奇怪。
接下來是問題少年的模型:
這是百裡玄策的攻速表。百裡玄策的第三下普攻後搖非常大,導緻他的阈值也是非常多,測試的時候非常崩潰,不過好歹是測出來了。同樣,由于普攻第三下對DPS影響太大,所以不提供攻速和傷害的關系了。
最後是新版本的吉祥物攻速模型:
這是夢奇的攻速表。夢奇的攻速模型也是有大小檔位之分的,大家可以注意一下。另外,夢奇的模型其實就是模型(1)和模型(2)的疊加,具體原因不明。順便說一下,夢奇在體服的強度非常非常高,我将熟練度練到紫色,勝率在90%以上,加上這麼萌系的造型,喜歡的話一定不要錯過啦!
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