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内存不大又好玩的策略塔防遊戲
内存不大又好玩的策略塔防遊戲
更新时间:2024-09-18 08:29:09

《小小諾娅:樂園繼承者》這款遊戲其實是有IP的——它的前身是Cygames在2015年推出的一款名為《小小諾娅》的策略塔防遊戲。當時,《部落沖突》在手機遊戲市場上非常流行,所以《小諾雅》順應了時代潮流,其核心遊戲也與之相似。 而憑借可愛的主角和充滿幻想的題材獲得了許多玩家的青睐。

内存不大又好玩的策略塔防遊戲(這款策略塔防遊戲夠味)1

時過境遷,手遊的“小諾亞”早已經停了下來,但很多玩家仍然心不在焉。正所謂“念念不忘,必有回響”,如今Cygames突然将手遊《小小諾娅》這個IP做成了《小小諾娅:樂園繼承者》這款單機遊戲,可以說是以一種讓玩家們意想不到的另類方式複活了它。在《小小諾娅:樂園繼承者》中,可愛的女主角——天才煉靈術士少女諾娅閃耀回歸、可愛依舊,再次踏上熱血的冒險之旅,與名為希帕爾的小貓一起勇闖神秘遺迹,探尋埋藏在那裡的古代秘密。

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《小小諾娅:樂園繼承者》不同于手機遊戲的核心,這款遊戲是以水平動作戰鬥為核心的遊戲,輔以跳台元素。不過即使是從手遊慕名而來的玩家也不用擔心學生操作管理問題,因為對于這款手機遊戲的上手度極其友好,入門十分具有簡單,即使是第一次社會接觸橫版動作進行遊戲的玩家也能很快可以掌握。戰鬥中沒有一個複雜的出招,普攻和技能發展都是可以一鍵操作,跳躍分為企業普通跳躍和二段跳,以及沖刺和互動的按鍵,鍵位設計具有非常需要簡單清爽,隻要上手操作幾分鐘,就能很快我們進入工作狀态。

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當然,沒有必要擔心動作遊戲中的大手。這個遊戲的難度也非常具有挑戰性和操縱性。這是一個很難或者很容易選擇的遊戲。roguelite機制的遺迹冒險,每次都有新鮮感《小小諾娅:樂園繼承者》的主要内容就是玩家扮演諾娅去探索古代遺迹,推進主線劇情,同時獲取瑪娜資源,修複損壞的方舟(相當于玩家的主基地)。本作将roguelite機制加入到古代遺迹的關卡設計當中,每一次探索的遺迹都是根據規則随機生成的,充滿了變數和新鮮感。

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紀念碑的難度是由弱到強,一步一步,每個紀念碑都有幾個場地,每個場地都有幾個房間,布局設計有銀河城市遊戲的感覺,玩家通過探索房間來戰鬥。 以及資源的獲取。要從當前位置到達下一個位置,需要一個門戶,它也占用一個單獨的房間。需要我們注意的是,玩家前期進行探索時,有的傳送門并不全面開放,需要一個玩家達成某些經濟條件後才會在後續的冒險中開放。

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當然了,有時候需要我們在冒險中不一定能選到能互相進行配合的魂靈和首飾,不用因為擔心,我們還能在商店裡可以自行選擇購買。我們可以在戰鬥室内打敗怪物後得到一枚金币,這種金币隻能在冒險的廢墟中使用,所以不要吝啬使用。當我們遇到儲藏室時,我們可以看到這裡出售的鬼魂的質量是否與我們需要的屬性類型相同,珠寶也是一樣的。用金币來購買我們需要的靈魂和珠寶是在冒險中變得堅強的重要途徑。

《小小諾娅:樂園繼承者》這款單機遊戲以簡單易上手的橫版戰鬥玩法,加上roguelite機制生成的随機遺迹,讓玩家的每一次冒險都充滿輕松愉快的新鮮感;同時,長線的養成系統,以及每次失敗後都能帶回養成資源的玩法設計,讓玩家不再因為失敗而沮喪,每一次的失敗都會為将來的成功打下基礎。不論你是否是手遊《小小諾娅》的老玩家,隻要你對橫版動作進行遊戲活動感興趣,《小小諾娅:樂園文化繼承者》這款手機遊戲都非常重要值得一玩。

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