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老遊戲日本戰國戰略回合制遊戲
老遊戲日本戰國戰略回合制遊戲
更新时间:2024-11-15 06:32:33

  提起RTS即時戰略遊戲,大家第一個想到的不是紅警系列就是星際系列,或者是魔獸争霸系列。但是我們今天來聊一聊,真實确立了即時戰略遊戲形态的,始祖級的遊戲:沙丘魔堡2。

  老遊戲日本戰國戰略回合制遊戲(中古遊戲漫談-DOS遊戲之沙丘魔堡II)(1)

  沙丘魔堡II的開始界面

  為什麼說沙丘魔堡2是即時戰略類遊戲的始祖呢?那當然是沙丘魔堡1是角色扮演類遊戲,跟RTS八竿子打不着(開個玩笑)。真實原因是,沙丘魔堡2有着現代即時戰略遊戲中的所有核心概念,例如用鼠标控制單位、資源采集,實時的生産裝備,實時的戰鬥等等。至今這些元素仍然會體現在RTS類遊戲中(沒這些元素就不是RTS了好嗎?)

  沙丘魔堡本來是一部小說,1984年著名導演David Lynch将小說《沙丘魔堡》改編為電影,然後1992年,推出來了第一代沙丘魔堡的遊戲,這是一款角色扮演冒險遊戲。

  老遊戲日本戰國戰略回合制遊戲(中古遊戲漫談-DOS遊戲之沙丘魔堡II)(2)

  沙丘魔堡1代,這是個冒險遊戲

  到了93年,西木頭(Westwood)工作室,退出來了沙丘魔堡2,這部作品由于弱化了背景,剛剛推出,受到了廣泛的批評。然而,曆史證明,你大爺(Westwood)永遠是你大爺!

  老遊戲日本戰國戰略回合制遊戲(中古遊戲漫談-DOS遊戲之沙丘魔堡II)(3)

  Westwoood

  遊戲背景是在一個異星建立一塊屬于自己的地盤,受國王之托,同異族展開一場激烈的戰鬥。最終統一星球。在戰鬥中每完成一個任務就可擁有一件更加新式的武器。

  老遊戲日本戰國戰略回合制遊戲(中古遊戲漫談-DOS遊戲之沙丘魔堡II)(4)

  亞崔迪、奧圖斯、哈肯尼三大陣營

  以現代人的眼光來看,遊戲本身沒有什麼可大說特說得,畢竟是始祖級得遊戲。但是它的亮點就是在于它開創了即時戰略類得先河,讓大家看到,還有這種玩法。這種建設,采礦,出兵,探路,打仗,這就是即時戰略的精髓啊。

  基于沙丘2的成功,Westwood陸續推出了C&C(命令與征服)以及YYDS-紅警。繼續擴大了RTS遊戲的陣營。暴雪也跟着推出了魔獸争霸1和2,微軟97年也推出了帝國時代。在沙丘魔堡2推出的五年後,真正的神作《星際争霸》發行了。至此,即時戰略遊戲進入了大發展時代!

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