作者:小銘MingBA
首先應該還是職業的選擇 T職業建議 戰士和黑騎 奶媽職業建議 占星和白魔 近戰建議 龍騎 武士 遠程建議 技工 赤魔。
然後是機制 開場400比400 殺人掉錢 吃了錢會有受傷增加的BUFF 反之死亡會降低受到的傷害 所以建議是T職吃滿 奶媽除了掉了錢堅決不吃 DPS 遠程優先吃滿 近戰150的錢就盡量不要再吃了. 然後是4分30刷箱子 盡量搶 3分整的狼心盡量搶 1分30的箱子盡量搶 箱子會讓你的LB增加25% 建議近戰先吃出LB 然後是T職吃LB 然後是遠程 再來是奶媽 狼心永遠優先奶媽 效果是增加移速和回複技力和回複魔法。
再來是技能 T職業 建議 戰士 堅守自愈 黑騎 疾跑 堅守 奶媽 淨化魔氣 近戰 自愈堅守 遠程自愈堅守
天賦 T職血量 防禦 技力 奶媽 治療 抗性 魔力 近戰 攻擊 技力 抗性 遠程 攻擊 防禦 魔法/技力
T職業 主要是拆火和跟集火 拆火的意思就是 把對方的爆發打斷 就是對方在連續的高傷害攻勢下或者傷害隊齊奶媽是扛不住的 需要T去把一方打斷 這個也需要一些基本的理解 比如 對面近戰的循環要到爆發期了 看他快要打了就暈他 這樣可以讓他和隊友的爆發錯開幾秒 這樣會給奶媽很大的空間奶人 細了講 龍騎 櫻花連 的第三下 直刺連的第二下 武士 需要數他的花 看他的三個技能 基本打出來了就有爆發 比較明顯的地方是 他會先打一個震天 武僧 一般挂兩個破碎之後就會打爆發 開花不一定是立刻打爆發 關注他的筋鬥踢和循環 忍者一般會結印起手 都是比較明顯的特征。
關于LB T的LB 建議在減傷不足和要沖對面的時候使用還有中了對方法系易傷時使用。
跟集火 主要是跟隊友的倒計時,需要你把要打的人暈在原地 一般2轉1的時候暈 盡量這個時間 方便遠程和近戰輸出 。
自己在跟一些有傷害的技能 還有T吃了錢就建議開盾 跟己方集火自己被打的危險小時關盾 增加殺人的機會。
騎士不建議新人玩 核心機制是保護 需全程開盾 而且需要對對方的爆發目标有一個準确的估計 和自己的減傷對其去保護隊友 主防禦 無位移 跟集火困難。
戰士 主要靠寒風斧挂給可能要打的人 需要注意的是戰士的猛攻CD較長 拆火和跟集火需要有一個判斷 隊友倒計時比較快的話建議無腦跟 猛攻起手 再開擺脫. 戰抖建議多用于救奶媽 平常可以擡崩了的血線 和突然的轉火
黑騎 主要靠黑盾和噬魂斬攢暗血 強力斬打減療 黑盾交給可能會被爆發的目标或者血線不安全的隊友 傷殘用于拉遠處的目标 巋然建議先暈在給 準備打奶媽時留一個血劍 建議 先血劍 在下踢 先等沉默或者眩暈消失再給下一個控制,保證控制的疊加時間。
近戰位置
主導進攻 略吃手法 基本倒計時都是由近戰來進攻 遠程和T來跟 玩近戰千萬要注意不要卡自己家奶媽的視野 一定要在自己家奶媽看得見的地方輸出 不然會死的比對面你打的人要快 反之也一樣 集火=爆發 爆發就是在幾個GCD之間把高傷害的技能盡可能同時打出去 比如 龍騎的跳躍 直刺 龍炮 武士的震天 雪月花 震天 月光 武僧的崩拳 陰陽鬥氣 斬鬥魂腳 忍者的雷盾六道風三斷絕 幾乎都是在1-2個GCD打出的高額傷害 覺得血線有希望就繼續打 沒希望就等下一套的倒計時 攻擊時盡量注意對方的堅守以及白盾 這兩個技能會提升對方20%的防禦力 會讓其非常難殺 但是血線特别低并沒有什麼用 低于20%血線可以繼續打 高于30左右就建議放棄 換一個無減傷的目标 關于近戰的LB 我建議先打一套爆發 騙出對面的拆火 T暈了你 會給你提供抗性 抗性可以幫助你在15S内不受上種控制的影響 比如T的暈 他暈了你 15秒内他再用這個技能 你就不會被眩暈 建議在這個期間使用LB就會難以中斷 LB開始時 需要發LB好了的提醒 配合倒計時讓隊友補後續的傷害 LB有2秒的讀條和僵直 而且非常容易被拉斷 注意站位。
新手不太會選擇目标 目标的選擇優先 有錢的 尤其是不喜歡開盾的T 其次是無減傷的 然後是有減傷但是沒開的 最後是奶媽 對,實在不知道打誰的時候 倒計時奶媽。
爆發具體怎麼打 其實也很看個人理解, 核心就是高傷害瞬間出 就是爆發 大家的爆發略有相同卻也有不同 看時間軸 不細說 近戰位是有循環存在 有技力限制 看自己的技力情況和技能情況倒計時 建議在快攢好爆發的時候就倒計時 然後攢好了正好打 這樣是比較好的。
奶媽職業
比較難 這個職業需要判斷對面要打誰 下一波技能應該怎麼給 需要一個很好的判斷 我提供一個思路 我白魔玩的比較多 比如 盡量攢三花的白盾給可能被打的人 看易傷給 和櫻花雪風影牙破碎拳 這些技能加遠程的DOT 多的給白盾 神祝禱留着給轉火 或者覺得對面這波傷害很高 配合白盾教 單獨給盡量給多的花 神明 用于奶轉火 或者順擡不用刻意攢花 需要注意的是盡量這三個技能留一個給自己 法令優先魔氣 第一個7500藍的時候使用法令 下一個使用魔氣 之後看藍和CD好了就用 然後是多找機會挂再生,比如自己花滿了 對面還沒有爆發 就找可能被打的目标挂再生 再生提供非常高的續航 也可以配合神明和神祝禱奶持續爆發 LB盡量留給自己 繞闆子的訣竅是看對面的遠程,讓對面的遠程看不見你就算是繞闆成功了 關于淨化 優先自己被打的時候給 其他情況看需要奶的人的血線和減傷決定 這個交了意味着你被控住了 2秒鐘内無法使用任何技能 很容易被擊殺 需要提前判斷自己是否有危險 有危險留這瞬發進闆子 觀察爆發打誰 不是打你的就露頭出來給技能,是打你的對方會有很明顯的走過來 給自己減傷 和再生 保證存活 占星的話 基本都是瞬發的技能 需要非常頻繁的切換河圖 光速好了就開 對方爆發時給對方近戰扔封技可以有效降低對方的傷害 先天血線低的時候有加成 比起白魔沒有再生多線十分難奶 學者 新手建議放棄 先玩前面兩個。
遠程
主要是跟集火,原理跟近戰一樣,近戰倒計時時把技能短時間内打到目标身上,比如技工的伏擊 1可以瞬間造成4500的傷害,所以比較簡單, 其他的略微繁瑣 新人建議還是技工,隻需要學會看暈抗和減傷打伏擊 ,就可以有一個比較好的效果,其他的遠程都略難 爆發按起來和循環比較繁瑣 新人隻推薦技工,上面說的赤魔由于可以奶人 也推薦 爆發也比較好打。
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