引言:
S22賽季基本已經到了中期了,打野位置也算是基本穩定了下來,在這個賽季野區的主力同樣是戰士英雄,而在這些戰士英雄裡,并不是每一個英雄都能很适配陣容。在這些戰士英雄裡面,最受玩家認可的打野英雄就是趙雲,該英雄既能夠成為一個藍領打野也可以成為野核存在于陣容,但在出裝上面卻存在着分歧。
其實對于趙雲這個英雄而言,本身的技能機制就非常的全面,而且在當前版本也能夠将技能機制運用到位,不過想要将技能傷害收益最大化,卻不是一個簡單的事情。而适配當前版本出裝的分歧就在于反傷刺甲的運用,那麼趙雲這個英雄在這個賽季是否能夠完全的運用反傷刺甲呢?
首先,對于這件裝備而言其實對于很多近戰英雄都有增益,最重要的一點就在于被動效果的運用,無論是被動荊棘還是被動反刺,都能提升使用英雄的作戰能力。對于趙雲而言,因為本身的被動技能就賦予了其較高的承傷能力,所以在出裝上面更偏向于攻擊裝備。同時,也因為趙雲的被動技能存在,在選擇到反傷刺甲時,更容易在實戰中觸發。
反傷刺甲出裝組合的好處就在于,能夠讓趙雲的技能傷害收益更提前,且增加了趙雲的對抗強度。不過這樣的組合出裝看似是以攻擊為主,但在實際對戰中并非要主動進攻,想要将這套裝備的收益最大化,就需要将反傷刺甲的被動觸發。而對于現在版本的對戰環境而言,選擇反傷刺甲組合出裝,在對局過程中更偏向于防守。
而趙雲想要将整體的能力完全打出來,在實戰中就需要做到先手控制并且觸發技能的感電效果,以便自己的後續傷害能夠完全的打滿。但反傷刺甲組合出裝明明偏向于防守為何又要趙雲先手控制呢?其實很好理解,那就是先手控制在拉扯的過程中更容易的觸發反傷刺甲的被動,以此來達到更高的傷害。
而沒有反傷刺甲的組合出裝,對于趙雲而言就是一個完全的攻擊屬性,所做的一切都是為了能夠做到一套技能直接秒殺目标。不過這套出裝的結果想要達到最理想的效果,就需要将技能機制完全運用起來,畢竟在沒有其他防禦屬性的加持下,對戰過程中的承傷就完全依賴于被動技能。
而全攻擊出裝與反傷刺甲組合出裝的打法完全相反,雖然在實戰過程中同樣需要觸發感電效果,以達到最大傷害值為目的,但是在實際操作過程中卻隻能選擇後手入場。因為這樣出裝的趙雲,先手入場承受了過多的技能傷害,就很難找到機會輸出,後手入場主要是針對敵方後排,隻要能夠造成秒殺,那麼其他英雄很難對趙雲産生威脅。
結語:
小編看法:對于當前版本的趙雲而言,本身就是一個提升陣容容錯率的存在,而最适配當前版本的出裝,最好還是将反傷刺甲運用起來,不為擁有很高的輸出,隻為提升陣容的獲勝幾率。
那麼你們在使用趙雲時,會選擇反傷刺甲這件裝備嗎?
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