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遊戲時光什麼時候開始
遊戲時光什麼時候開始
更新时间:2024-10-16 16:05:49

  之前的争議事件還沒有結束,又有新的出現在我們面前。《寶可夢 大集結》是你期待的遊戲嗎?這個問題讓這一周也變得火藥味十足。下一周會是平靜的一周嗎?我們等等看吧。

  本周集結

  多人策略得分遊戲《寶可夢 大集結》公布 登陸NS/手機平台

  遊戲時光什麼時候開始(遊戲時光本周熱門)(1)

  @Keravel:開黑嗎,我皮卡丘賊溜

  @MagicPinkWeng:我噴火龍中路,你卡比獸打野

  @我是戰術大師:我以前問我弟弟妹妹的時候發現他們都不知道寶可夢,我很擔心寶可夢在中國的未來,但是現在我一點都不用擔心了。天美做moba的經驗又足,估計也不耽誤gf開發,這不是挺好的嗎

  @x10aseven:

  我不是一名寶可夢核心玩家,我隻玩過前五代正傳加去皮去伊,而且都是禦三家刷到80級碾壓流,不考慮種族克制,也不玩對戰。我知道我的看法對于寶可夢核心玩家來說會顯得很異端,但我還是想發表我自己的看法:

  我覺得寶可夢moba很酷,對于維護寶可夢這個ip的知名度幾乎全是正面作用。隻要這個遊戲的核心gameplay和氪金的克制程度是老任把關的,我看不出這個探索有任何問題。 我相信核心玩家對于沒有珍鑽的複刻以及發布會節奏很失望。但理性出發,複刻和moba不僅不是對立面,甚至可以說是完全平行的兩碼事。

  不妨放寬心态來試試接納這個異端,我相信最後的結論一定會是:你老任還是你老任。

  本周進展

  《賽博朋克2077》新預告、新演示與動畫項目正式公布

  遊戲時光什麼時候開始(遊戲時光本周熱門)(2)

  @摳臉大魔王:吃爺的槍子兒吧 王八蛋 蕪湖 這可太TM牛逼啦!!!(翻譯腔)

  @Hios_Been:對這部衍生動畫的興趣已經超過了遊戲本身

  本周目标

  CDPR:有信心讓《賽博朋克2077》超越《巫師3》

  遊戲時光什麼時候開始(遊戲時光本周熱門)(3)

  @TIMETIDUO:

  沒想吹它,畢竟實物咱也沒上過手,但我還是看好的。我相信cdpr。

  如果到手是好遊戲我吹爆,如果bug多我吐槽,如果翻了車我也爆噴。 現在的我隻是像個孩子一樣期待這麼一個遊戲罷了。

  @supedogs:加油,希望縮水别縮得太猛,主要還是18年那段長時間演示的城市展示太驚豔了,另外還是有點擔心發售初期的bug,尤其是不好再宣布跳票了

  本周數字

  《最後生還者 第二部》全球累計銷量超400萬

  遊戲時光什麼時候開始(遊戲時光本周熱門)(4)

  @梁紹軒219:還是前巴薩教練那句話“讓我們看看接下來會發生什麼”

  @梵蒂岡大教皇:将是非留給後人,将成敗留給時間。

  本周觀點

  索尼全球工作室前主席肖恩·雷登:次世代遊戲開發成本隻會更高

  遊戲時光什麼時候開始(遊戲時光本周熱門)(5)

  @任天堂股價跌了嗎:3a成本和風險不對等已經困擾遊戲業少說十年了,買斷制遊戲漲價是不可能的,所以事實就是這個行業會繼續分化,遊戲類型向服務型轉化,付費方式向訂閱和免費制轉化,微軟的xgp或者騰訊網易的模式才能發展。

  @hiteki:同意,十幾個小時體驗一個精彩的遊戲比到處找時間拼出50個小時有意思多了了。

  本周版本

  低價次世代Xbox信息再洩露:硬件參數/遊戲适配

  遊戲時光什麼時候開始(遊戲時光本周熱門)(6)

  @Laszol:應該是出一個“足以應付1080p40fps/1440p60fps而且299以下”的x1x替代品。畢竟RDNA2即便4T也比6T的GCN要要強。小7 14T的單精在1440p下根本和9.7T的5700xt拉不開差距。當年6T的rx480也沒打過4.1T的1060,更何況big navi。AMD(的PPT上)說RDNA2的提升基本上對标帕斯卡,那這個xss将會成為CPU和硬盤更快更好的x1x。那xss還是香的。

  @水月花:像我這種不用大電視玩遊戲機的,你給我4k我也用不到。有個2K就足夠了。低配版我還是有需求的

  本周劍術

  《對馬之魂》開發商分享「快準狠」的刀劍格鬥系統設計

  遊戲時光什麼時候開始(遊戲時光本周熱門)(7)

  @ElMikasa:唯一擔心的是敵人數量單一,畢竟仁王有妖怪,隻狼裡敵人也都不是正常人,對馬之魂好像說了不會有任何超自然現象。

  @阿菊:沒有超自然能力也有辦法,比如敵人也裝備不同武器護甲,再搭配組合。還有就是敵人使用不同道具,這點上可能局限性比較大,畢竟不可能像mgs那樣用機槍大炮載具,最後可能還有一種辦法 就是AI的智能,從而增加戰鬥套路和随機性,但我個人還是認為避免不了玩到後面還是會覺得太單一的可能性。就跟地平線一樣,雖然機械獸挺多,攻擊方式也不同,可玩到後面發現,所有的機械獸基本都是先一頓拆,然後打要害,就顯得單調了。

  本周合作

  Epic:與索尼在新世代引擎上的合作早在三四年前就開始了

  遊戲時光什麼時候開始(遊戲時光本周熱門)(8)

  @Reuenthal:Tim,怎麼又是你。太賣力了。自從虛幻5發表會後,已經吹到現在了。拉兄弟還得拉Tim這樣的。你拉育碧結果别人就甩你個播片,害你反過來被罵

  @slysd:第一方使用這種技術無可厚非,但是我依然很懷疑第三方會不會這麼做,畢竟還需要适配XBOX和PC。

  本周夢想

  《穿越火線X》測試将于6月25日在Xbox One開啟

  遊戲時光什麼時候開始(遊戲時光本周熱門)(9)

  @燒焦的餅幹:ps4有荒野行動,ns有傳說對決,xbox有穿越火線,齊活了

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