2022年對于遊戲界來說是非常不錯的一年。在這一年當中,3A大作的質量依然是參差不齊,但整體來說仍然比去年好了不少。而獨立遊戲則是更上一層樓,出現了不少非常優秀的作品。此外,由于Sony也開始把部分注意力投向PC市場,因而也出現了幾款好的PC移植、主機玩家間口碑良好的大作。
在大作方面,去年有好幾款非常知名IP的續作,同時也有知名開發商推出了換湯不換藥、但仍然深受玩家歡迎的遊戲。另外,與知名IP聯動的遊戲也有不少,使得那些IP的知名度在廣大玩家中愈來愈大。
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借着年末之際,就讓我們一起來回顧一下,大小遊戲開發商都推出過一些什麼知名的PC遊戲。
《怪物獵人:崛起》 《怪物獵人》這個IP應該大家都聽過,而《崛起》則是這個IP的最新作品。而《怪物獵人:崛起》的玩法及賣點都很簡單,與此前同系列作品無疑,那就是大家會化身為一位獵人,到不同的地方去和小怪物和大怪物打打打。遊戲的畫風也很日系(畢竟是日本開發商的遊戲),每位玩家都會拿着比自身體型大超多的武器去讨伐大怪物,同時玩家還可以和最多3位其他玩家一起戰鬥。
遊戲出來之後的口碑也是很好,而它的優化也是很好,即便是一張RTX 3060 Ti顯卡在4K分辨率以及最高畫質之下,都可以有着80多90幀的平均成績,對于主流玩家來說是非常加好的。如果大家是喜歡“坐牢”打遊戲的話,那相信《怪物獵人:崛起》應該會是很适合的了。
《戰神4》(PC移植) 如果說有什麼樣的IP是絕大多數玩家都認識,但不一定有設備有玩的話,那《戰神》應該是榜上有名而且名列前矛的了。而《戰神4》這款無須多言的大作原本隻有在PS主機上才可以玩的著名大作,也因為Sony對PC市場開始重視起來,終于是在去年年初移植到PC平台上。移植之後的《戰神4》除了保留了原來的所有内容外,還有着更好的畫質。當然,正如很多後來的Sony移植大作一樣,《戰神4》是加入了NVIDIA Reflex以及DLSS功能,還支持FSR,讓玩家可以在支持的顯卡獲得更好的幀數以及延遲表現。
既然是3A大作,那麼它對顯卡的需求也不小,4K分辨率至少需要一張RTX 3070 Ti顯卡才可以做到。
《彩虹六号:異種》 對于玩過FPS遊戲的玩家來說,《彩虹六号》又是一個很知名的IP。這個由小說改編至遊戲的IP依靠着《彩虹六号:圍攻》獲得了巨大的成功,而育碧當然也是不會放過這個機會,推出了《彩虹六号:異種》為玩家提供另一種《彩虹六号》的體驗。在這個遊戲裡面,玩家面對的不再是人類敵人,而是一種高度緻命的新變種外來寄生蟲,該生物會感染人類宿主及其周圍環境,玩家需要對抗并解除所帶來的生化威脅,而遊戲的玩法與《彩虹六号:圍攻》奇美拉行動的3人合作PVE相似。
《彩虹六号:異種》本身對于顯卡的需求也不算是高,一張RTX 3060 Ti就已經可以有着平均60幀的表現。不過由于遊戲擁有對NVIDIA DLSS的支持,因此對顯卡的要求也可以降低一點至RTX 3060這個級别的主流顯卡。
《消逝的光茫2:人與仁之戰》 作為跑酷打喪屍巨作《消逝的光茫》的續作,《消逝的光茫2:人與仁之戰》是被不少玩家寄予厚望的作品,畢竟初代的畫面、玩法以及故事都是屬于一流的水平。不過在推出之後,遊戲的評價也沒有想象中那麼高,除了有畫質方面的原因之外,有很多玩家覺得找不回來當初玩《消逝的光茫》的那種感覺,遊戲當中也有一些讓人摸不着頭腦的機制。總的來說《消逝的光茫2:人與仁之戰》絕對不是一款失敗的作品,但是與前作相比,就顯得有些失色了,更何況這是花了快10年時間打出來的作品。
加上這款遊戲對于顯卡的要求也比較高,4K之下需要RTX 3080 Ti或者RTX 3080才可以1達到60幀,如果不開NVIDIA DLSS的話。這也導緻了不少玩家的遊戲體驗不夠好。期望下一部《消逝的光茫》可以做得更好。
《影子武士3》 波蘭的遊戲開發商對于遊戲總是有獨特的一套見解,這部來自Flying Wild Hog的《影子武士3》就是一個很好的例子。《影子武士3》依靠神秘東方魔幻風格、緊湊的節奏、血肉橫飛的近戰搏鬥和眼花缭亂的自由運動系統等元素,也是讓不少玩家眼前一亮。遊戲玩法仍然是第一人稱的埋身格鬥,但是相比前代簡化了操作,整體玩上去其實是有點像慢節奏版的《毀滅戰士》。
而《影子武士3》對硬件的需求是屬于主流級别的程度,一張RTX 3060 Ti即可達到4K60幀的水平,加上遊戲内置NVIDIA DLSS以及AMD FSR,玩家可以輕易獲得更加高的幀數來體驗更加流暢的血肉橫飛畫面,是不是就更加像《毀滅戰士》了呢?(笑)
《全面戰争:戰錘3》 作為《全面戰争》系列RTS遊戲當中,唯一一個以虛構世界作為背景的分支系列,《全面戰争:戰錘》一推出就很受玩家的歡迎。而作為系列當中的第三部,《全面戰争:戰錘3》當然也是吸引了一大批玩家。RTS玩家對于這種遊戲的玩法應該相當熟悉,而《戰錘》背景就繼續為遊戲提供了具有深度的故事以及世界觀。
至于硬件需求方面,《全面戰争:戰錘3》就對顯卡的要求非常高了,即系是一張RTX 3090也無法在4K最高畫質下面達到60幀,這實在是太慘了。不過對于RTS遊戲來說,其實畫質也并不需要太高,更加重要的會是幀數的流暢性,畢竟同屏人數那麼多,而且到了遊戲後期東西多了幀數也會掉,因此降低一下畫質會是比較好的選擇。
《艾爾登法環》 終于來到了去年非常火爆,甚至火出圈的《艾爾登法環》了。老實說,筆者對于魂系遊戲并不感冒,因為水平太菜了(笑),不過這并不妨礙《艾爾登法環》獲得TGA 2022的最佳遊戲殊榮。作為From Software另一個魂系設定的遊戲,《艾爾登法環》的硬核程度似乎沒有《黑魂》那些那麼高,但是對于很多玩家來說仍然是難出天際,相信有非常多玩家應該是被大樹守衛給狠狠教訓過。
不過幸好顯卡方面的需求,就比對玩家操作的要求低很多,一張中高端的RTX 3070 Ti就已經可以在4K之下以最高畫質來體驗被虐的滋味。
《幽靈線:東京》 把地方文化加上鬼怪故事作為背景,打造一部有開放世界元素的遊戲,這就是《幽靈線:東京》的制作背景。遊戲以現代的東京澀谷為背景,結合了日本的鬼怪文化,玩家将會遊走在東京街頭,以第一人稱視角來對抗各種邪魔鬼怪。這樣的設定是既新奇之餘也很有趣,實際上的遊戲體驗也不錯。
同樣不錯的還有對顯卡的要求,因為一張RTX 3060 Ti就已經差不多可以達到60幀的标準,再加上遊戲内的NVIDIA DLSS以及AMD FSR,想要突破60幀或者更加高的幀數就是小菜一碟。
《小缇娜的奇幻之地》 如果把很受歡迎的廢土末日美漫風格遊戲《無主之地 3》搬進魔幼世界會怎麼樣? 《小缇娜的奇幻之地》就是這個奇奇怪怪問題的一個最佳答案。這款由《無主之地 3》開發商2K Games和Gearbox Entertainment推出的漫畫風格遊戲就是《無主之地》的衍生作,在推出之時也是受到很多海外玩家的關注。《小缇娜的奇幻之地》的遊戲玩法以及特色都與《無主之地 3》十分接近,“無厘頭”之餘節奏又快,還可以有多種的玩法,畫面也是充滿着誇張的色彩。
我們也知道《無主之地 3》對于顯卡的要求不是很高,不過對于《小缇娜的奇幻之地》來說,像是RTX 3060 Ti這樣的主流顯卡還是不太夠,加上遊戲内沒有NVIDIA DLSS或者AMD DSR,因此想要在4K最高畫質之下以60幀來暢玩,那麼可能一張RTX 3070 Ti或者RTX 3080會是更好的選擇。
《戰錘40K:混沌之門-惡魔獵人》 這是名單上的第二款RTS遊戲,同時也是這裡的第一款《戰錘40K》IP遊戲。在這款回合制遊戲中,玩家将會以灰騎士指揮官的身份,控制一隊灰騎士去對抗混沌勢力中Nurgle魔神的陰謀。對于熟悉或者了解過《戰錘40K》的玩家來說,聽到這樣的故事背景就已經會馬上有沖動去玩這款遊戲。這也是難怪的,畢竟大家都是神皇忠實的部下,每每見到一部《戰錘40K》的遊戲都會想盡量去玩,去體驗那些由遊戲開發者所想象以及呈現出來的《戰錘40K》世界。
而RTS的設定也是很符合《戰錘40K》桌遊一直以來的玩法思路以及模式,因此《戰錘40K:混沌之門-惡魔獵人》也是有很多的忠實《戰錘40K》粉絲。
《鬼玩人》 遊戲改編至電影的影視作品近幾年是多了起來,但要說把電影改編成遊戲,就真的是比較少了,去年推出的《鬼玩人》就是這樣的一款作品。遊戲當中,玩家将會彼此組成4人隊,扮演電影當中的角色在不斷縮小的地圖範圍中尋找道具擊退惡魔,并且盡力完成任務目标來擊敗最終Boss。将以電影當中的角色由于《鬼玩人》這個IP在國外的知名度大,因此有很多國外玩家也是關注這款遊戲,但是在國内就屬于“什麼?這是什麼遊戲”。
遊戲對于顯卡的要求不低,在不開啟NVIDIA DLSS的情況下,需要一張RTX 3070 Ti才勉強摸到4K分辨率下的60幀目标。
《Stray》 去年對于獨立遊戲來說是百花齊放的一年,而這當中的“花王”當然就是獲得TGA 2022最佳獨立遊戲的《Stray》了。在這款又名為“貓貓仿真器”的遊戲當中,玩家将會女以一隻小貓貓的視角,在一個隻有機器人的城市當中冒險,解決各種迷題以及最終讓城市重見天日。遊戲過程當中玩家可以體驗到貓貓的很多行為,包包喵喵叫、打爛瓶子等等的操作,這也是為什麼很多玩家愛上這款獨立遊戲的原因,因為它足夠治愈。
而大家也隻需一張主流級别的顯卡就可以與貓貓共同冒險,RTX 3060 Ti在這裡就已經有着超過60幀的平均幀數,即便是沒有NVIDIA DLSS或者AMD FSR都可以足夠流暢地體驗貓貓的冒險之旅。
《沖就完事模拟器》 不過如果說要解壓還要低成本的話,那麼去年下半年的那款《沖就完事模拟器》就絕對是最佳的選擇了。這款遊戲也不用過多介紹,就是讓大家可以在裡面拿着高壓水槍,把一件件原本超級髒的對象給沖流得幹幹淨淨。看着那些污迹全部都被沖洗掉,成就感簡直是滿滿的,而且對于有“強逼症”的玩家來說也非常友好。而《沖就完事模拟器》在Steam上也是壓倒性好評,有不少玩過的玩家也表示非常解壓以及滿足,同時也算是把現實中避開不幹的家務給在虛拟世界裡完成了(笑)。
值得一提的是,《沖就完事模拟器》的開發商FuturLab,旗下另一款更廣為DIY玩家所熟知的遊戲就是那款《裝機仿真器》,是不是很巧合。
《咩咩啟示錄》 獨立遊戲之所以有很多人喜歡玩,很大一部分原因是因為開發商會找到奇奇怪怪的角度去開發他們的遊戲,而《咩咩啟示錄》就是這樣的一款獨立遊戲。在這遊戲當中,玩家需要扮演一隻被邪神控制的小羊,逐步通過建立各種建築、收集資源以及戰鬥的方式來建立起一個小小的崇拜教派。遊戲當中是融立了多種元素,同時也是有着一些令人意見不到的功能,例如實況主可以随機抽取觀衆作為信徒加進去教派、為信徒制作便便大餐等等等等,是十分有趣。
有一點需要說明的是,雖然說《咩咩啟示錄》是以邪神以及邪惡教派作為故事的主線,但是實際上也沒有多少真正的邪惡内容,倒是有一些人性的選擇在裡面,所以也是可以放心遊玩的。
《收容:秘密檔案》 這款遊戲是以SCP系列故事作為背景而設,當中有5個沒有關連的關卡可以讓玩家去體驗。如果是不知SCP是什麼的玩家那可能在玩的時候會有些理解不了裡面的故事内容,不過如果是有接觸過的話那麼應該會找到一些熟悉感。《收容:秘密檔案》當中的每個關卡的風格以及内容都截然不同,可以從現實一下跳到手工畫當中,從恐怖末日事件到治愈暖心小故事,而這也是SCP系列的一個魅力所在。
《黑道聖徒》 看完了獨立遊戲我們就回到3A大作當中。《黑道聖徒》這個IP應該很多玩家都知道,畢竟在早些年它是和《GTA》可以相提并論的。而作為IP的重啟作,去年推出的《黑道聖徒》就為不少玩家帶來了希望。遊戲的玩法與前幾作差不多,都是開放世界RPG加上一些有趣以及超現實的元素,畫面也是比較不錯,可以說是《GTA 5》的美漫版。
不過遊戲的優化似乎是不少潛力,因為在4K最高畫質之下,一張RTX 3080也隻是有着50多幀的成績,甚至最低可以降到40多。這對于大部分玩家來說都不是好消息,因為遊戲當中也不支持NVIDIA DLSS或者AMD FSR。不過當然,大家也是可以選擇降一降畫質來獲得更好的幀數。
《FIFA 23》 很多玩家應該都聽過EA和FIFA之間因為沒有談妥授權費的問題,因此去年推出的《FIFA 23》會是這個20多年曆史的遊戲系列暫時的一個完結。《FIFA 23》其實不用過多的介紹,因為它與前面的作品一樣,都是以不同現實球隊作為基礎,讓玩家操縱着隊中的球員參與各種到比賽當中。
由于《FIFA》系列在遊戲主機上一直都是很受歡迎的遊戲,因此其優化也是做得很不錯,隻需一張RTX 3060就可以在遊戲中打開4K分辨率以及達到60幀的水平,而像足球類遊戲來說,60幀就已經可以完全滿足到暢玩的條件,因此這款遊戲對于硬件的需求可以說是很親民的了。
《守望先鋒2》 在鴿了很久之後,暴雪旗下的那款《守望先鋒2》也是終于與大家見面。這款電競遊戲在公布之時就已經受到很多玩家關注,而在推出之後也是有相當多的玩家湧進去玩。遊戲的玩法嘛那就當然是與第一代一樣,都是需要玩家們組隊以不同的英雄搭配來獲得比賽的勝利,不過地圖以及英雄的形象當然是有更新過的,就像士兵76在《守望先鋒2》中就顯得年紀大了一點。
《使命召喚:現代戰争2》 同樣推出了續作的大作還有那個鼎鼎大名的《使命召喚》系列。在經過了去年《使命召喚:先鋒》的滑鐵盧之後,動視終于知道了應該怎樣做一款吸引人的FPS遊戲,推出了《使命召喚:現代戰争2》。這款遊戲在設定上是借鑒了初代非常“戰術”的《現代戰争2019》系列,不過在某個時間點之後就脫離了原本以前的《現代戰争》系列遊戲,可以理解成是一個平行世界當中發生的事情。整體的故事以及玩法都是COD老玩家應該熟悉的味道。
而雖然說《使命召喚:現代戰争2》是一款3A大作,但是考慮到它骨子裡其實是一個多人連機的遊戲,因此對于硬件的需求雖然高,在4K最高畫質下需求RTX 3080左右才達到60幀,然而大部分玩家定都會選擇2K甚至1080P來玩這款遊戲,務求獲得更加高的幀數。加上有NVIDIA DLSS的支持,所以幀數方面對于大部分人都不會有什麼問題。
《瘟疫傳說:安魂曲》 《瘟疫傳說:安魂曲》是法國爆頭王Amecia以及拖油瓶弟弟Hugo繼《瘟疫傳說:無辜》之後的下一部冒險作品。這部作品正如上代一樣,在美術風格以及配樂都非常出色,同時間劇情也設計的很好,玩法各方法也很到位,當然鼠疫的這個背景玩素也是被發揮得淋漓盡緻,在遊玩過程當中可以給玩家一個十分沉浸式的體驗。而Amecia這次除了抛石索之外還可以使用十字弩,相信爆頭王這個稱号可以更上一層樓了(笑)。
《戰錘40K:暗潮》 這是這次榜單上的第二款《戰錘40K》IP遊戲,不過相比起上一款的RTS遊戲,《戰錘40K:暗潮》是一款實打實的FPS遊戲。在遊戲當中玩家将會扮演一個被審判者臨時招募的特别小隊隊員,前往Tertium巨型巢都探明混沌勢力的入侵程度以及執行各種危險的任務。遊戲的畫面風格也是與很多《戰錘40K》粉絲所想象的那樣差不多,都是屬于哥特式風格,而玩法當然就是屬于神皇加身的砰砰砰以及砍砍砍了。
不過即便是一款3A大作,《戰錘40K:暗潮》的硬件需求似乎也有些嚴苛,在4K光栅化之下連RTX 4080都達不到60幀,而在光追之下不開NVIDIA DLSS更加是連RTX 4090都隻有50多幀。然而由于遊戲支持最新的DLSS 3,打開之後的幀數也是可以獲得相當大的提升,這點對于手持RTX系列顯卡的玩家來說還是相對不錯的。
結語 在過去一年我們看到市場下推出了不少優惠的3A大作以及獨立遊戲,整體市場也一掃2021年的那場頹勢。雖然說有部分遊戲的水平可能未達我們的預期,但是這也沒有妨礙我們去體驗以及暢玩這些遊戲,畢竟隻要一款遊戲可以帶給我們歡樂,那就已經完成了它們的任務,而我們玩遊戲,不也是想透過這些開發者的心血結晶,來獲得一些回憶以及度過一段值得懷念的時光麼?
展望2023年,今年會有非常多重磅級遊戲的發布,像是像《S.T.A.L.K.E.R. 2》以及《Starfield》這些已經多次跳票的遊戲,另外還會有《黑悟空》這樣,國内玩家等了很久很久的國産3A大作。至于這些大作的質量如何,就讓我們拭目以待吧。
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