不知道你是否看過電影《我是傳奇》或是電視劇《行屍走肉》,這兩部影視作品都有一個相同的主題就是:人類大戰喪屍,并且裝備都不怎麼精良。那麼你有沒有幻想過這樣的場景呢?在末日世界,化身主角,帶領人類擊退喪屍,這也是筆者今天所要分享的遊戲的主題。當然可能許多玩家都玩過《求生之路》或者《殺戮空間》這種同樣是打喪屍的遊戲,但我們今天介紹的遊戲和這兩款遊戲有着很大的不同,不隻是一路上的打打殺殺,同時還能感受到遊戲中的角色對于世界的态度,這款遊戲就是《消逝的光芒》(Dying Light)。
《消逝的光芒》是由波蘭獨立工作室Techland開發的一款集跑酷、動作、射擊于一體的沙盒遊戲,遊戲于2015年發行。發行至今,《消逝的光芒》已售出上千萬份,僅在steam平台就收獲了一百萬好評,并在五年間獲得業内超過五十項大獎及提名。可能有人會覺得現在說五年前的遊戲可能為時過晚,但一款好的遊戲永遠都不會過時。在《消逝的光芒2》即将來臨之際,讓我們再次回味一下這款經典的遊戲。
充滿喪屍的城市裡,天黑别出門 遊戲的背景設定與大多數有關喪屍的作品一樣,科技公司對病毒的研究失敗,導緻一整座城市的感染,政府不得不切斷城市與外界的聯系與所有的出口。而遊戲中的這座城市叫哈蘭市也是如此,主角是被政府及軍方派去哈蘭市的成員,在充滿喪屍的城市中,主角需要在其中生存并完成一項又一項的任務,最終消滅喪屍拯救世界。
與其他喪屍廢土類遊戲不同的是,遊戲加入了晝夜交替的變化。在遊戲的白天中,玩家需要操控主角穿過一片又一片被喪屍感染的區域尋找物資并自己制作武器,以便于抵抗日益龐大的喪屍群體。遊戲的白天并不可怕,遊戲的困難度也并不高。但是到了晚上,喪屍就變得極為強大,并且還會出現遊戲中最為強大的喪屍:夜魔。所以遊戲的晚上,玩家需要做的就是想盡一切辦法躲避強大的喪屍,等待黎明的曙光。
像蝙蝠俠一樣打喪屍 在常見的喪屍遊戲中,玩家大多是憑借豪華的裝備,一路打打殺殺将喪屍消滅。但在《消逝的光芒》中,由于裝備的簡陋,玩家在遊戲的前期是以逃跑為主。在前面我們也介紹了遊戲有一個重要的玩法就是跑酷模式,像蝙蝠俠一樣在城市的高樓大廈中來回穿梭,并且喪屍的戰鬥力也是很強的,在遊戲的前期由于打不過喪屍而遊戲失敗是很正常的。所以許多玩家都建議進入遊戲先多跑多跳,逃命的同時也有利于經驗值的增加。
進入撿垃圾模式 前文我們說到由于裝備的簡陋,玩家在前期很難打敗喪屍。可能許多沒接觸過的玩家不理解這裡所說的簡陋,大多數也人不能理解為什麼遊戲的前期玩家需要在垃圾箱裡翻垃圾箱找材料自制武器。而且自制的武器質量很差,用不了幾次就壞掉了,所以玩家要一直盯着垃圾箱,有機會就要去裡面找一下有沒有物資。不過也有玩家表示,由于在遊戲中養成習慣,到了現實裡看到垃圾箱也有上去找物資的沖動,這大概就是遊戲的魔力所在。
遊戲上手難度較高,玩家需沉浸其中慢慢探索 當你能夠在哈蘭市生存下來之後,就要學着與喪屍做鬥争了。首先在打喪屍的過程中有許多技巧,比如說白天的喪屍比較笨重,喪屍在進行攻擊後有很長時間的硬直,在這段時間内你可以一直對喪屍進行攻擊。當然也不要時間過長,畢竟喪屍還是會繼續攻擊的,多以控制好攻擊節奏,連續打幾下就閃躲一下。但是晚上就不要出去和喪屍戰鬥了,因為晚上的喪屍比白天的靈活好多倍,遠遠不是人類能夠抗衡的。總之還是要熟練運用跑酷技巧,打不過要及時逃跑。
關于遊戲中的裝備,除了前期簡陋的自制裝備外,還有一些威力巨大并且可以遠程攻擊的裝備,比如說槍、弓箭和弩。當然大多數玩家都會選擇弓箭和弩,因為雖然槍的威力更大,但巨大的槍聲會引來大量的喪屍,玩家有可能命喪當場。武器裝備除了能夠提升玩家的戰鬥力之外,還有一些搭配武器使用的技巧,例如玩家雙手揮動武器之後可以立即切換弓箭以取消身體的硬直效果,而切換抓鈎則可以取消所有武器使用後的硬直。
遊戲中除了戰鬥技巧以及武器裝備的使用之外,還有技能系統。技能主要分為三大類:生存技能、敏捷技能和力量技能。生存技能的主要作用就是獲得地圖及其他輔助道具,完成主線或者支線任務、幫助幸存者等都可以提升這個技能;敏捷技能的主要作用是提升主角的移動能力,比如說跑得更快、跳得更高等,而這個技能主要由玩家在行動過程中使用攀爬及奔跑的技巧即可提升;力量技能可以增加玩家對抗喪屍的能力,力量技能的提升也同樣的很簡單,主要就是多擊殺喪屍,積累實戰技巧。
另外除了主線任務外,大量的支線任務以及随機的劇情可以供玩家慢慢探索。遊戲在這一方面做的非常出色,許多支線任務稱之為彩蛋也不為過。比如說玩家在探索城市收集資源的過程中,會突然出現一個男人向你求救,說自己妻子是孕婦并且突然發生了腹痛,需要大量的酒精和繃帶,但這個事件并不會給玩家任何的獎勵,當你偷偷跟随這個男人回到他的住所後會看到四個酒鬼在喝你給他們的酒。這樣的随機事件讓為遊戲增添了不少樂趣,同時也顯得遊戲中除了鋪天蓋地的喪屍之外,還有一些不多的人情味,盡管他們是酒鬼騙子。
主角拯救了世界,同時也毀滅了世界 許多将遊戲打通關的玩家會發現,這個遊戲的結局并不是一個完美結局。主角克蘭雖然幫助了政府毀滅了哈蘭市,但克蘭也将病毒帶到外面的世界,全世界的範圍内仍然會發生病毒蔓延的情況。克蘭在逃出哈蘭市之後,發現自己已經被感染,成為了喪屍中的暗夜獵手。這也暗示了世界的的結局,不過即便沒有克蘭世界的結局也是一樣的,因為遊戲的衆多細節都展示了其實整座城市并沒有完全封鎖,還有各種各樣的勢力盤踞其中,以及城市廢墟中不為人知的下水道。
當然這一切都與我們無關了,對于玩家來說這不過是一場遊戲,也不必擔心遊戲中的世界會如何,可能在2020年預計發售的《消逝的光芒2》中又會出現一個新的救世主出現,再次拯救世界。
如今世界上出現了許多這種喪屍廢土類的遊戲作品或者文學影視作品,這個類型早已形成了它獨有的特色。當然這也是一些人對于科技發展以及人類無度開發資源的後果的猜想,雖然這些都是一些誇張的描寫,但現實中我們也确實需要擔心。即便沒有強大的喪屍病毒,但就目前的肺炎病毒也是我們需要反思的地方,關于環境保護、關于人與自然的和諧,我們的路還很長。
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