騰訊的fps遊戲已經很多了,其中CF算是最火的,還有使命召喚ol,戰争前線等。而CS:GO這樣的fps遊戲,在遊戲設計上,能讓玩家消費的點不多,遊戲的皮膚收益,也主要取決于交易市場的分成。我覺得這并不符合騰訊遊戲的作風。而且,這樣的遊戲,操作性不是CF這些能比的,一旦代理下來會出現兩種情況:1.遊戲有難度,玩家遊戲體驗不好,沒人玩。2.遊戲付費項目少,公平性高,持續火爆,影響原有fps遊戲的收益
騰訊的fps遊戲已經很多了,其中CF算是最火的,還有使命召喚ol,戰争前線等。而CS:GO這樣的fps遊戲,在遊戲設計上,能讓玩家消費的點不多,遊戲的皮膚收益,也主要取決于交易市場的分成。我覺得這并不符合騰訊遊戲的作風。而且,這樣的遊戲,操作性不是CF這些能比的,一旦代理下來會出現兩種情況:1.遊戲有難度,玩家遊戲體驗不好,沒人玩。2.遊戲付費項目少,公平性高,持續火爆,影響原有fps遊戲的收益