以下為貪婪洞窟後期最強四種流派:
1、物理流加點及配裝:
攻擊 暴擊 穿透 三大關鍵屬性,缺一不可。後期物理流畢業裝樓主已經集齊,沒附魔的屬性下,噩夢所有怪物隻需要兩刀普攻,boss 1-4下舍命。8件裝備
24條屬性,比如分配是:2條暴擊屬性(7+7),8條穿透屬性,(6000,有些溢出,為新版本準備)14條攻擊屬性(攻擊13000-14900)。這是成形後的堡壘攻擊裝。
2、魔力流加點及配裝
魔力為主,魔法值為輔,對魔力有很高的要求,需要積累:比如裝備屬性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨迹,但任何boss都能輕松過,玩的會有點累。普通好一點,噩夢就真的很浪費時間,但新版本已經增強魔力流了,可以嘗試的一種玩法,成型後,一個治療術的回複量,以萬為計算單位,守護立場,那真的是打不破的盾。
3、暴擊流加點及配裝
技能點法和物理流一樣,點滿暴擊屬性(+百分之5),加成很低,所以要玩好這個流派,裝備排第一。需要耗費大量的鑽石,定義為土豪的玩法。因為改造屬性是平民玩家的痛,巨坑無比。搭配屬性:攻擊穿透。是物理流的一個小分支。可以疊到百分100。缺點是為了暴擊,攻擊會少很多。
4、閃避流加點及配裝
說實話這個流派,雖然更新了版本,但依然沒得到好的改善。百分之42是遊戲最高的閃避率,是遊戲的對閃避的限制。而裝備隻有一種,也是最适合閃避流的:‘馬修套’。加點:放棄暴擊率的加點,改成閃避率,其他技能和屬性和物理流一樣加點。