壓碎性打擊,又稱決定性打擊,是一種技能,其意思為玩家能夠在單獨的一次攻擊中減少怪物百分之多少的生命力。
壓碎性打擊造成的傷害和遊戲人數有關。如果8人遊戲中怪物有百分之四百五十的生命力,那麼打擊造成的傷害就會少得多。
物免屬性會作用于壓碎性打擊。不同物品上的壓碎性打擊屬性可以疊加,并且打擊所造成的傷害是在普通傷害之後計算的,即在造成了普通傷害後,系統會減少怪物百分之多少的的生命。而且壓碎性打擊是所有物品疊加一起後計算得出的,并不是每一樣物品均單獨計算一次。
壓碎性打擊,又稱決定性打擊,是一種技能,其意思為玩家能夠在單獨的一次攻擊中減少怪物百分之多少的生命力。
壓碎性打擊造成的傷害和遊戲人數有關。如果8人遊戲中怪物有百分之四百五十的生命力,那麼打擊造成的傷害就會少得多。
物免屬性會作用于壓碎性打擊。不同物品上的壓碎性打擊屬性可以疊加,并且打擊所造成的傷害是在普通傷害之後計算的,即在造成了普通傷害後,系統會減少怪物百分之多少的的生命。而且壓碎性打擊是所有物品疊加一起後計算得出的,并不是每一樣物品均單獨計算一次。