1、野蠻人:力量賦予的屬性偏向原始傷害的強化,武器上則以較高的基礎傷害來呈現。在防禦面,力量能夠提高角色對于物理傷害的減免。
2、遊俠:敏捷賦予的屬性偏向戰鬥中的靈敏性,武器上則以較高的攻擊速度來呈現。在防禦面,敏捷能夠使得角色更容易閃躲敵人攻擊。
3、女巫:智慧賦予的屬性偏向神秘魔法及緻命的戰鬥技巧,武器上則以較高的暴擊率來呈現。在防禦面,智慧能夠為角色帶來一層神秘的能量護盾,會優先替代血量來承受傷害,并在非戰鬥狀态下自然回複。
1、野蠻人:力量賦予的屬性偏向原始傷害的強化,武器上則以較高的基礎傷害來呈現。在防禦面,力量能夠提高角色對于物理傷害的減免。
2、遊俠:敏捷賦予的屬性偏向戰鬥中的靈敏性,武器上則以較高的攻擊速度來呈現。在防禦面,敏捷能夠使得角色更容易閃躲敵人攻擊。
3、女巫:智慧賦予的屬性偏向神秘魔法及緻命的戰鬥技巧,武器上則以較高的暴擊率來呈現。在防禦面,智慧能夠為角色帶來一層神秘的能量護盾,會優先替代血量來承受傷害,并在非戰鬥狀态下自然回複。