是因為歧視和偏見,來自于接收到信息是片面。
遊戲是一種愛好,愛好在不沉迷之前都不會對生活産生很大影響,但是遊戲與沉迷幾乎都是結對出現時,被不正确的聯系在一起,就暗示玩遊戲肯定沉迷,所以就歧視玩遊戲的,如果在這些人眼中,多出現一些,某某電競選手獲得高額獎金,或者他們的朋友每天隻玩1小時,他們就會更全面的認識現在的遊戲愛好者中,大部分是更大家相同的人,恰巧愛好是玩遊戲而已,并不全都是很沉迷的重度遊戲者,如果獲得的是這種更全面的信息,就不會再對遊戲有明顯的偏見。
是因為歧視和偏見,來自于接收到信息是片面。
遊戲是一種愛好,愛好在不沉迷之前都不會對生活産生很大影響,但是遊戲與沉迷幾乎都是結對出現時,被不正确的聯系在一起,就暗示玩遊戲肯定沉迷,所以就歧視玩遊戲的,如果在這些人眼中,多出現一些,某某電競選手獲得高額獎金,或者他們的朋友每天隻玩1小時,他們就會更全面的認識現在的遊戲愛好者中,大部分是更大家相同的人,恰巧愛好是玩遊戲而已,并不全都是很沉迷的重度遊戲者,如果獲得的是這種更全面的信息,就不會再對遊戲有明顯的偏見。