今天看到有人留言:“每次Steam特賣結束後,都好像會進入賢者狀态,看什麼遊戲都提不起勁,就像身體被掏空……”
但是總有一些遊戲恰逢其時地出現在這個時間點。
讓你不得不打起精神,看着它閃着光出現在你面前:“再買一個,最後一個。”
《不可思議之夢蝶》 就是這樣的一款遊戲,一款如夢似幻的國産動作解密類遊戲。
今天剛上線,芝士就在第一時間将其打通,并迫不及待地想對你說些什麼。
夢幻迷離、往事追憶 《不可思議之夢蝶》是一款很難用文字去介紹的遊戲,在遊戲下方的制作人介紹中,我們看到了一段極其寫意的文字:
一對兄妹的回憶,都深埋在一個個夢境裡。
而每一個夢境,都勾勒出不為人知的秘密。
這是一段救贖和被救贖的幻想旅程。
讓我們,身披萬丈光芒遁入無盡黑暗!
初步可以判斷,這是一款“夢境”主題的解密遊戲。
果不其然,在體驗完遊戲之後我深深感受到:《不可思議之夢蝶》整個呈獻出來的就是一段持續數個小時的、美麗而虛幻的旅程。
玩家在遊戲裡的主角将手持光劍,帶着未知的使命踏上這條通向遠方的道路。光劍是遊戲裡的關鍵道具,主要的戰鬥和解密都将圍繞這把武器進行。
而讓我感到欣喜的是,它在設計之初就不是以一把簡單的武器存在,随着遊戲進程不斷深入,光劍更多的特性和用途出現,玩家也會在這個過程中不斷加深樂趣體驗。
而越往前進,玩家越會感覺到,這款動作解密遊戲絕不僅僅是表面上的破解機關謎題那麼簡單。
在隐藏着的諸多收集品中,這些頻繁出現的卡片無一不告訴着玩家:“快想起點什麼!”
截然不同的場景,陌生又熟悉的妹妹。
記憶和線索,就這樣亘成了整個遊戲的主線。
為了避免産生劇透影響大家的遊戲體驗,芝士就不過多對流程進行講解。
轉而給大家分享一下在《夢蝶》的過程中那些“雞皮疙瘩”暴起的爽快瞬間。
首推是BOSS戰。
《不可思議之夢蝶》中每一個BOSS的設計都格外精彩,解密和動作結合在一起,甚至會讓我産生不舍得打完BOSS的感覺。
遊戲裡每一個關底守護者都是數十倍大于玩家的巨型BOSS。當進入決戰場景的時候,随着音樂的轉變,像《旺達與巨像》一般磅礴和波瀾壯闊的史詩感瞬間撲面而來。
從魔龍到兵傭,從巨像到昆蟲,每一個BOSS都用鮮明的角色設計帶給了我一身“雞皮疙瘩”。
而當玩到遊戲後期,同樣手持光劍的心魔出現,我才意識到這款遊戲在BOSS設計上是做了多少工夫,可以講,《不可思議之夢蝶》僅憑BOSS戰就可以成為今年值得購買的10款遊戲之一。
而直到打通關之後,我才明白了遊戲名字的意義。 “莊生曉夢迷蝴蝶”
現實,還是夢境?
在現實中,你是否曾經思考過夢和現實的區别呢?
在睡夢中的我們是無法意識到自己在做夢的,因為一旦意識到,夢也就瞬間醒了。
既然在夢中我們無法意識到夢境的存在,那麼在現實世界中,我們又如何能夠肯定自己處于真實之中呢?你是否有過這樣的疑問,夢境和現實到底哪一個才是真實的世界?從古至今,很多人卻都曾經冒出過這樣的念頭,現實可以一直向前追溯,而夢境卻找不到源頭。
《不可思議之夢蝶》這款遊戲,就是起于這樣的思考,用幾個小時的時間,帶你走進了一個故事。
而這個故事,究竟是夢,還是現實?
每個玩過這個遊戲的人,都會有自己的看法。
你也去試試吧。
目前這款遊戲Steam和Wegame上都是今天發售,很推薦大家去玩。
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