由于眼鏡片具有透明或半透明的性質,以及外貌光滑容易反光的特點,是以用光時,一般不采用直接照明,而是采取間接照明的要領。可将燈采光射到一些明亮的反光面上,然後再由反光面反射到被攝物體上。也可以把眼鏡片放在一平面的違景前面,燈采光射違景,以違景柔和的反射光作為照亮眼鏡片的唯一光源。在這種光線條件下,眼鏡片沒有反光。眼鏡片的深暗的大概輪廓線條和它的透明質感可以表現出來。
由于眼鏡片具有透明或半透明的性質,以及外貌光滑容易反光的特點,是以用光時,一般不采用直接照明,而是采取間接照明的要領。可将燈采光射到一些明亮的反光面上,然後再由反光面反射到被攝物體上。也可以把眼鏡片放在一平面的違景前面,燈采光射違景,以違景柔和的反射光作為照亮眼鏡片的唯一光源。在這種光線條件下,眼鏡片沒有反光。眼鏡片的深暗的大概輪廓線條和它的透明質感可以表現出來。